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Guardia Infernal (archas de fuego) La Hueste de ZharrLa Hueste de Zharr Infantería de proyectiles

Guardia Infernal (archas de fuego)

El archa de fuego, un arcabuz de repetición compacto y pesado, tiene incorporada una cuchilla de un solo filo con la que la Guardia Infernal abre verdaderos surcos entre las filas del enemigo.

La Guardia Infernal se considera una de las facciones guerreras más legendarias del imperio de los Enanos del Caos, pues ha jurado cumplir las órdenes del Señor de la Fortaleza Negra sin hacer preguntas y proteger la ciudadela frente a cualquier amenaza, incluso si ello supone la muerte. Los integrantes de la Guardia Infernal son Enanos del Caos que acarrean consigo algún fracaso o deshonra. En esta sociedad tan despiadada, algo así puede ocurrir simplemente por ser pariente de un comandante que ha fracasado en la batalla, por sufrir una derrota bajo la atenta mirada de un Brujo-Profeta, o incluso por estar a cargo de unos trabajadores que se han rebelado o de un horno que ha explotado debido a un exceso de uso.

Guardia Infernal (archas de fuego)

Unit Name

Guardia Infernal (archas de fuego)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles híbrida

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

1250

Coste de reclutamiento

1250

Coste de mantenimiento

313

Unidades

80

Puntos de golpe

6480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_infernal_guard_rifle

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

73

Masa

250

└ Man Mass

250.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

75

Velocidad

26

└ Man Speed

26

Cuerpo a cuerpo

30

Def. cuerpo a cuerpo

42

Fuerza del arma

34

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_guard_fireglaive

Daño por armas básico

9

Daño por armas perforantes

25

Bonif. vs. grandes

5

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

8

Munición

30

Alcance

145

Fuerza proyectil

33

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_guard_fireglaive

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_infernal_guard_fireglaive_bullet

Daño proyectil básico

6

Daño proyectil perforante

24

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

9

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Desprecio
    Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Ataques flamígeros
    Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.