Juramentados de Hierro Infernales
Los Juramentados de Hierro, la élite de la Guardia Infernal, forman un cerco protector alrededor de su comandante y mantienen a las hordas enemigas a raya.La Guardia Infernal está sometida a un entrenamiento constante por parte de sus crueles Castellanos y habita en los barracones de las profundidades ardientes de la Fortaleza Negra. Su misión es librar una batalla incesante contra los horrores que acechan en los desiertos desolados alrededor de la fortaleza. Los mejores de entre esta élite de guerreros son seleccionados para unirse a los Juramentados de Hierro Infernales, que son la guardia personal de los Brujos-Profetas de la Legión de Azgorh. Ataviados con armaduras de esquirlas negras, forjadas no solo con hierro y fuego, sino también con sangre, almas y la mismísima esencia del Caos, se lanzan al campo de batalla con las llamas y el sufrimiento de su oscuro reino imbuidos en el propio material de las hojas y los martillos que blanden, grabados con runas ardientes de tormento y muerte.
Unit Name Juramentados de Hierro Infernales |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con hacha mágica |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1300 |
Coste de reclutamiento 1300 |
Coste de mantenimiento 325 |
Unidades 100 |
10600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 98 |
250 |
└ Man Mass 250.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 55 |
Liderazgo 85 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Cuerpo a cuerpo 42 |
64 |
42 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_infernal_ironsworn_axe |
├ Daño por armas básico 32 |
├ Daño por armas perforantes 10 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 12 |
Munición 2 |
Alcance 70 |
38 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_naptha_bombs |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_naptha_bombs_unit |
├ Daño proyectil básico 4 |
├ Daño proyectil perforante 8 |
├ Daño por explosión básico 6.0000 |
├ Daño por explosión perforante 16.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 9 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Defensa contra cargas experta
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante. -
Desprecio
Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Defensa frente a cargas contra todos
Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará la bonificación de carga del enemigo. - Desprecio
Esta unidad no perderá liderazgo al presenciar la huida de una unidad amiga a menos que esta última también tenga desprecio. - Ataques flamígeros
Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |