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Juramentados de Hierro Infernales La Hueste de ZharrLa Hueste de Zharr Infantería

Juramentados de Hierro Infernales

Los Juramentados de Hierro, la élite de la Guardia Infernal, forman un cerco protector alrededor de su comandante y mantienen a las hordas enemigas a raya.

La Guardia Infernal está sometida a un entrenamiento constante por parte de sus crueles Castellanos y habita en los barracones de las profundidades ardientes de la Fortaleza Negra. Su misión es librar una batalla incesante contra los horrores que acechan en los desiertos desolados alrededor de la fortaleza. Los mejores de entre esta élite de guerreros son seleccionados para unirse a los Juramentados de Hierro Infernales, que son la guardia personal de los Brujos-Profetas de la Legión de Azgorh. Ataviados con armaduras de esquirlas negras, forjadas no solo con hierro y fuego, sino también con sangre, almas y la mismísima esencia del Caos, se lanzan al campo de batalla con las llamas y el sufrimiento de su oscuro reino imbuidos en el propio material de las hojas y los martillos que blanden, grabados con runas ardientes de tormento y muerte.

Juramentados de Hierro Infernales

Unit Name

Juramentados de Hierro Infernales

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con hacha mágica

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1300

Coste de reclutamiento

1300

Coste de mantenimiento

325

Unidades

100

Puntos de golpe

10600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

98

Masa

250

└ Man Mass

250.0000

Armadura

125

├ Armour

wh2_main_plate_125

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

85

Velocidad

26

└ Man Speed

26

Cuerpo a cuerpo

42

Def. cuerpo a cuerpo

64

Fuerza del arma

42

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_ironsworn_axe

Daño por armas básico

32

Daño por armas perforantes

10

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

12

Munición

2

Alcance

70

Fuerza proyectil

38

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_naptha_bombs

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_naptha_bombs_unit

Daño proyectil básico

4

Daño proyectil perforante

8

Daño por explosión básico

6.0000

Daño por explosión perforante

16.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

9

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante.
  • Desprecio
    Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Defensa frente a cargas contra todos
    Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará la bonificación de carga del enemigo.
  • Desprecio
    Esta unidad no perderá liderazgo al presenciar la huida de una unidad amiga a menos que esta última también tenga desprecio.
  • Ataques flamígeros
    Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.