Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Velká Církev / Jednotky / Jízda a vozy
Velká Církev Velká Církev Jednotky

Jízda a vozy

Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
60 Kossovijští derviši
Jízda a vozy / Jízda / wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0
Kossovijští derviši
V mrazivých oblastech Kisleva musí muž a jeho kůň žít, umírat a zabíjet jako jeden.
450 450 113 60 5160 100 25 60 33 28 24 28 40
2
60 Okřídlení kopiníci
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0
Okřídlení kopiníci
Mnohé jednotky se raději rozutečou, než aby skončily pod hrozivými kopyty legendární kislevské jízdy.
850 850 213 60 6000 100 80 70 33 26 26 30 70
3
60 Gryfí legie
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0
Gryfí legie
Tyto elitní jezdce si možná může najmout každý, kdo má dost peněz, ale ani všechny peníze v Domovině je nepřimějí, aby se obrátili proti své královně.
1150 1150 288 60 6480 100 110 75 33 34 32 40 72
4
16 Jezdci na válečných medvědech
Jízda a vozy / Medvědí jízda / wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1
Jezdci na válečných medvědech
V Domovině není posvátnějšího zvířete, než je medvěd. Jeho divoká zuřivost si žádá respekt, bez kterého ho nelze ovládnout.
1600 1600 400 16 8128 100 100 70 33 46 34 110 38
5
16 Přísežní Torovi bratři (Jezdci na válečných medvědech)
Jízda a vozy / Medvědí jízda / wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0
Přísežní Torovi bratři (Jezdci na válečných medvědech)
Elementární Torova moc žehná zbraním jeho přísežných bratrů a s každým máchnutím se objeví záblesk.
1800 1800 450 16 8128 100 100 80 33 57 43 110 38