Palubní raubíři (ručnice)
Tato ohavná kombinace krvelačného netopýra a střílející zombie dává vzniknout odpornému létajícímu děsu.Když flotila nemrtvých pirátů zaútočí na otevřeném moři, jejich oběti jako první uvidí ohavné létající děsy známé jako palubní raubíře. Ti přilétají ještě před loděmi svých pánů a zasypou nepřátele sprškou kulek z výšky. Palubní raubíř je tvořen krvelačným netopýrem a zombie „jezdcem“ se střelnou zbraní. Kdybychom to měli říct přesněji, zombie střelce drží netopýr ve svých pařátech. Zombie střelec je sice lehce dezorientovaný, ale přesto je schopen vést palbu svým ručním kanónem. Před útokem krvelační netopýři odpočívají na nejvyšších ráhnech lodí nemrtvých flotil, kde už se nemůžou dočkat, až ve vzduchu ucítí měděný zápach krve. Bestie se z výšky snese pro jednu zombie z vlastních řad a pak s ní vyletí do výšky. Zombie střelec pak má dokonalý přehled o dění a může zasypávat nepřátele pod sebou jedním projektilem za druhým.
Unit Name Palubní raubíři (ručnice) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Střílející letectvo |
Caste Válečná bestie |
Category Jízda |
Class Jízdní lučištníci |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
Jednotky 24 |
4224 |
├ Mount 16 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_deck_ba1_wb_rifle |
├ Man Entity wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 168 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 40 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Útok zblízka 26 |
22 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_fell_bats |
├ Základní zranění zbraní 20 |
├ Průrazné zranění 6 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 16 |
Střelivo 18 |
Dostřel 130 |
34 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_deck_dropper_rifle |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_rifle_deck_dropper_bullet |
├ Základní zranění způsobené střelbou 13 |
├ Zranění průraznou střelou 31 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 13 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost.
Zranění průraznou střelou x 130%
Základní zranění způsobené střelbou x 130%
Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
Základní zranění výbuchem x 130% -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |