Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Probuzení / Jednotky / Palubní raubíři (ručnice)
Palubní raubíři (ručnice) ProbuzeníProbuzení Střelecké nestvůry a bestie

Palubní raubíři (ručnice)

Tato ohavná kombinace krvelačného netopýra a střílející zombie dává vzniknout odpornému létajícímu děsu.

Když flotila nemrtvých pirátů zaútočí na otevřeném moři, jejich oběti jako první uvidí ohavné létající děsy známé jako palubní raubíře. Ti přilétají ještě před loděmi svých pánů a zasypou nepřátele sprškou kulek z výšky. Palubní raubíř je tvořen krvelačným netopýrem a zombie „jezdcem“ se střelnou zbraní. Kdybychom to měli říct přesněji, zombie střelce drží netopýr ve svých pařátech. Zombie střelec je sice lehce dezorientovaný, ale přesto je schopen vést palbu svým ručním kanónem. Před útokem krvelační netopýři odpočívají na nejvyšších ráhnech lodí nemrtvých flotil, kde už se nemůžou dočkat, až ve vzduchu ucítí měděný zápach krve. Bestie se z výšky snese pro jednu zombie z vlastních řad a pak s ní vyletí do výšky. Zombie střelec pak má dokonalý přehled o dění a může zasypávat nepřátele pod sebou jedním projektilem za druhým.

Palubní raubíři (ručnice)

Unit Name

Palubní raubíři (ručnice)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2

Land Unit Group Parents

Střelecké nestvůry a bestie

Land Unit Group

Střílející letectvo

Caste

Válečná bestie

Category

Jízda

Class

Jízdní lučištníci

Cena

700

Náklady na naverbování

700

Náklady údržby

175

Jednotky

24

Body zdraví

4224

├ Mount

16

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_deck_ba1_wb_rifle

├ Man Entity

wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

168

Hromadné

90

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

40

Rychlost

23

└ Man Speed

23

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

22

Síla zbraně

26

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

Základní zranění zbraní

20

Průrazné zranění

6

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

16

Střelivo

18

Dostřel

130

Síla střelců

34

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_deck_dropper_rifle

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_rifle_deck_dropper_bullet

Základní zranění způsobené střelbou

13

Zranění průraznou střelou

31

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

13

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Střelný prach navíc
    Něčeho prostě nikdy není dost.
    Zranění průraznou střelou x 130%
    Základní zranění způsobené střelbou x 130%
    Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
    Základní zranění výbuchem x 130%
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.