Kapitán upíří flotily (upíři)
Tato upírka svou prokletou šavlí mrzačí a zabíjí všechny, kdo se jí odváží postavit do cesty.Kapitáni flotil nejsou jen děsivými po zuby ozbrojenými bojovnicemi, ale jsou to také mocné upírky, které dokáží využívat temných podob magie k ubližování nepřátelům či regeneraci nemrtvých druhů. Podobně jako jejich protějšci z řad upířích admirálů i ony mají svůj původ v Sylvánii, či kdysi bývaly námořními dobrodruhy, kteří se upsali do služeb nemrtvých. Kapitáni flotil nebývají obvykle spojené s upířími admirály a jako takové nikomu nepodléhají. Řídí se stejnými základními instinkty jako všichni ostatní upíři. Díky své nesmrtelnosti měly spoustu času k procvičování svých dovedností. Díky tomu jsou obávanými bojovnicemi. V zuřivé kontaktní bitvě jsou první, kdo se vrhá do boje. Často se snaží vyzývat k soubojům jednotlivé nepřátele. Když všude kolem zuří chaos, tasí své šavle a za řinčení se vrhají vpřed. Koneckonců, pro krvežíznivého upíra neexistuje jistější způsob podlomení morálky nepřátelské posádky, než je rozsekání jejího velitele.
Unit Name Kapitán upíří flotily (upíři) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
3572 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_cst_captain_cutlass_and_hook |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3564 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Útok zblízka 60 |
40 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_vampire |
├ Základní zranění zbraní 300 |
├ Průrazné zranění 130 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 35 |
Schopnosti
-
Provokace
„Nejste nic než ustrašené suchozemské krysy! Vězte, že vaše smrt bude krátká. Již brzy budete sloužit pod černou vlajkou!“
Rychlost x 75%
Zbroj -30
Obrana zblízka -24 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Hlad
Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii. -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |