Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Probuzení / Jednotky / Dav pirátských zombie střelců
Dav pirátských zombie střelců ProbuzeníProbuzení Střelecká pěchota

Dav pirátských zombie střelců

Náhodná hlasitá střelba dává střelcům podobný pocit uspokojení, jaký zažívali za svých životů.

Zombie jsou neohrabaní a neobratní bojovníci, a tak je obvykle nutné na ně seslat silnější formu magie, aby získali obratnost nutnou k ovládání střelných zbraní. Naštěstí pro námořnické nekromanty jsou všichni ti, kdo zahynou na oceánu, dotčeni mocnou magií Hřbitova galeon. Jedná se o oceánské království neživých, které existuje mezi hmotným a nehmotným světem, které nasává ztroskotaná plavidla a utopené mrtvoly jejich pasažérů a posádek. Zbraně těch, kdo jsou oživeni z hlubin, jsou sice zrezivělé a promočené, ale spousta zombií si přesto ponechává pušky, které v životě tolik milovala. Díky zbytkům svalové paměti si s jejich používáním ještě nějak poradí. Dav pirátských zombie střelců je vyzbrojen nekvalitními zbraněmi na černý prach, které mají to nejlepší dávno za sebou. Když zombie vystřelí mezi nepřátele, projevují záblesky radosti, kterou zažívaly za života.

Dav pirátských zombie střelců

Unit Name

Dav pirátských zombie střelců

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Land Unit Group Parents

Střelecká pěchota

Land Unit Group

Střelecká pěchota s pistolí

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

300

Náklady na naverbování

300

Náklady údržby

75

Jednotky

120

Body zdraví

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_cutlass_and_pistol

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Hromadné

90

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

35

Rychlost

23

└ Man Speed

23

Útok zblízka

14

Obrana zblízka

6

Síla zbraně

15

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_short_sword

Základní zranění zbraní

13

Průrazné zranění

2

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

7

Střelivo

22

Dostřel

90

Síla střelců

13

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_pistol

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_pistol_bullet

Základní zranění způsobené střelbou

12

Zranění průraznou střelou

2

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

11

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Střelný prach navíc
    Něčeho prostě nikdy není dost.
    Zranění průraznou střelou x 130%
    Základní zranění způsobené střelbou x 130%
    Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
    Základní zranění výbuchem x 130%
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Živý štít
    Tato jednotka způsobuje zranění, která nikoho neoslní, ale může výborně posloužit jako „živý štít“ pohlcující škody, které by jinak zasáhly užitečnější nebo vzácnější cíle.
  • Vodní
    Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.