Dav pirátských zombie střelců
Náhodná hlasitá střelba dává střelcům podobný pocit uspokojení, jaký zažívali za svých životů.Zombie jsou neohrabaní a neobratní bojovníci, a tak je obvykle nutné na ně seslat silnější formu magie, aby získali obratnost nutnou k ovládání střelných zbraní. Naštěstí pro námořnické nekromanty jsou všichni ti, kdo zahynou na oceánu, dotčeni mocnou magií Hřbitova galeon. Jedná se o oceánské království neživých, které existuje mezi hmotným a nehmotným světem, které nasává ztroskotaná plavidla a utopené mrtvoly jejich pasažérů a posádek. Zbraně těch, kdo jsou oživeni z hlubin, jsou sice zrezivělé a promočené, ale spousta zombií si přesto ponechává pušky, které v životě tolik milovala. Díky zbytkům svalové paměti si s jejich používáním ještě nějak poradí. Dav pirátských zombie střelců je vyzbrojen nekvalitními zbraněmi na černý prach, které mají to nejlepší dávno za sebou. Když zombie vystřelí mezi nepřátele, projevují záblesky radosti, kterou zažívaly za života.
Unit Name Dav pirátských zombie střelců |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Střelecká pěchota s pistolí |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 300 |
Náklady na naverbování 300 |
Náklady údržby 75 |
Jednotky 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_cutlass_and_pistol |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 35 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Útok zblízka 14 |
6 |
15 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_short_sword |
├ Základní zranění zbraní 13 |
├ Průrazné zranění 2 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 7 |
Střelivo 22 |
Dostřel 90 |
13 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_pistol |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_pistol_bullet |
├ Základní zranění způsobené střelbou 12 |
├ Zranění průraznou střelou 2 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 11 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost.
Zranění průraznou střelou x 130%
Základní zranění způsobené střelbou x 130%
Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
Základní zranění výbuchem x 130% -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Živý štít
Tato jednotka způsobuje zranění, která nikoho neoslní, ale může výborně posloužit jako „živý štít“ pohlcující škody, které by jinak zasáhly užitečnější nebo vzácnější cíle. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |