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甲板攻擊兵(手槍) 覺醒者覺醒者 遠程怪獸與野獸

甲板攻擊兵(手槍)

兇暴蝙蝠和持槍殭屍湊在一起,就成了恐怖的飛天惡煞。

亡靈海盜艦隊在開闊海域中發動攻擊時,受害者最先看到的通常是可怕的恐怖飛行物:甲板攻擊兵。他們會在主人的船艦出現前,先從空中對敵軍進行彈雨攻擊。甲板攻擊兵是由嗜血的兇暴蝙蝠與手持火器的殭屍「騎手」組成。更確切地說,是一名殭屍渾然不覺地掛在兇暴蝙蝠的爪子上,雖然有些不知所措,但還懂得發射手砲。發動攻勢前,兇暴蝙蝠會倒掛在亡靈艦隊船隻索具裡最高的桅杆上休眠,直到預料到空氣即將瀰漫濃烈血腥味時才會醒來。牠們會俯衝下來從部隊中抓捕殭屍,再飛上混戰區的空中,同時被抓捕的殭屍則會利用這個良好的制高點對底下的敵軍接二連三地射擊。

甲板攻擊兵(手槍)

Unit Name

甲板攻擊兵(手槍)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2

Land Unit Group Parents

遠程怪獸與野獸

Land Unit Group

飛行遠程騎兵

Caste

戰獸

Category

騎兵單位

Class

遠程騎兵

價格

700

招募成本

700

維持費

175

單位

24

生命值

4224

├ Mount

16

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_deck_ba1_wb_rifle

├ Man Entity

wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

168

質量

90

└ Man Mass

90.0000

護甲強度

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

40

速度

23

└ Man Speed

23

近戰攻擊力

26

近戰防禦

22

武器威力

26

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

武器基本傷害

20

破甲武器傷害

6

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

16

彈藥量

18

射程

130

遠程威力

34

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_deck_dropper_rifle

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_rifle_deck_dropper_bullet

遠程基本傷害

13

遠程破甲傷害

31

├ 砲彈數量

1

├ 每輪砲彈數量

1

裝填時間

13

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 額外火藥
    因為火藥永遠不嫌多。
    遠程破甲傷害 x 130%
    遠程基本傷害 x 130%
    破甲爆炸傷害 x 130%
    爆炸基本傷害 x 130%
  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 可飛行
    此單位可以飛行。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 遠程破甲
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。