Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Probuzení / Jednotky / Dav pirátských zombie střelců (ručnice)
Dav pirátských zombie střelců (ručnice) ProbuzeníProbuzení Střelecká pěchota

Dav pirátských zombie střelců (ručnice)

Pušky jsou přesnější, což může být pro neohrabané ruce hnijících nemrtvých výhodou.

Zombie jsou neohrabaní a neobratní bojovníci, a tak je obvykle nutné na ně seslat silnější formu magie, aby získali obratnost nutnou k ovládání střelných zbraní. Naštěstí pro námořnické nekromanty jsou všichni ti, kdo zahynou na oceánu, dotčeni mocnou magií Hřbitova galeon. Jedná se o oceánské království neživých, které existuje mezi hmotným a nehmotným světem, které nasává ztroskotaná plavidla a utopené mrtvoly jejich pasažérů a posádek. Zbraně těch, kdo jsou oživeni z hlubin, jsou sice zrezivělé a promočené, ale spousta zombií si přesto ponechává pušky, které v životě tolik milovala. Díky zbytkům svalové paměti si s jejich používáním ještě nějak poradí. Dav pirátských zombie střelců je vyzbrojen nekvalitními zbraněmi na černý prach, které mají to nejlepší dávno za sebou. Když zombie vystřelí mezi nepřátele, projevují záblesky radosti, kterou zažívaly za života.

Dav pirátských zombie střelců (ručnice)

Unit Name

Dav pirátských zombie střelců (ručnice)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1

Land Unit Group Parents

Střelecká pěchota

Land Unit Group

Střelecká pěchota

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

550

Náklady na naverbování

550

Náklady údržby

138

Jednotky

120

Body zdraví

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_rifle

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Hromadné

90

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

35

Rychlost

23

└ Man Speed

23

Útok zblízka

8

Obrana zblízka

6

Síla zbraně

15

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_short_sword

Základní zranění zbraní

13

Průrazné zranění

2

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

2

Střelivo

22

Dostřel

145

Síla střelců

16

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_rifle

├ Projectile

wh2_cst_rifle_bullet

Základní zranění způsobené střelbou

5

Zranění průraznou střelou

17

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

14

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Střelný prach navíc
    Něčeho prostě nikdy není dost.
    Zranění průraznou střelou x 130%
    Základní zranění způsobené střelbou x 130%
    Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
    Základní zranění výbuchem x 130%
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Živý štít
    Tato jednotka způsobuje zranění, která nikoho neoslní, ale může výborně posloužit jako „živý štít“ pohlcující škody, které by jinak zasáhly užitečnější nebo vzácnější cíle.
  • Vodní
    Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.