Necrofexský kolos
Kolosální pochodující kostra ze dřeva a železa galeon, ověšená masem mrtvol a poháněná vírem smrtící energie.Hříšná podoba necrofexského kolosu patří mezi nejděsivější klatby magického umění. Přestože se jejich skladba liší, základní podoba je vždy stejná. Jedná se o monstrózní humanoidní bytost podobnou obru, která využívá kostru ze dřeva a železa galeon. Na této kostře jsou pak navěšeny svaly a tkáně z obrovského množství mrtvol využitých k jejímu stvoření. Tyto ohromující nestvůry se nebojí bolesti ani zranění. Jsou to pochodující víry smrtících energií, kolem nichž vyjí duše prokletých. Jen málo smrtelníků může takové věci klást odpor. Protože se v necrofexském kolosu shromažďuje tolik nesvaté moci, nejedná se o žádné bezmyšlenkovité otroky. Mají svou vlastní smrtící vůli a temný apetit. Často přežijí déle než jejich stvořitel a nezřídka se stává, že se stanou koncem svého tvůrce, pokud tento na jediný okamžik ztratí obezřetnost.
Unit Name Necrofexský kolos |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Dělostřelecká nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Válečná bestie |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1900 |
Náklady na naverbování 1900 |
Náklady údržby 475 |
Jednotky 5 |
47335 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_gi2_colossus_wb_crew_1 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 9459 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 50 |
45 |
└ Man Speed 45 |
Útok zblízka 42 |
30 |
412 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus |
├ Základní zranění zbraní 103 |
├ Průrazné zranění 309 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 20 |
Střelivo 22 |
Dostřel 330 |
567 |
├ Missile Weapon wh2_cst_necrofex_colossus_cannon |
├ Projectile wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball |
├ Základní zranění způsobené střelbou 33 |
├ Zranění průraznou střelou 137 |
├ Počet střel 4 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 12 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Opusťte loď!
„Každý sám za sebe! Plavejte!!“ -
Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost.
Zranění průraznou střelou x 130%
Základní zranění způsobené střelbou x 130%
Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
Základní zranění výbuchem x 130% -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |