Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Probuzení / Jednotky / Necrofexský kolos
Necrofexský kolos ProbuzeníProbuzení Střelecké nestvůry a bestie

Necrofexský kolos

Kolosální pochodující kostra ze dřeva a železa galeon, ověšená masem mrtvol a poháněná vírem smrtící energie.

Hříšná podoba necrofexského kolosu patří mezi nejděsivější klatby magického umění. Přestože se jejich skladba liší, základní podoba je vždy stejná. Jedná se o monstrózní humanoidní bytost podobnou obru, která využívá kostru ze dřeva a železa galeon. Na této kostře jsou pak navěšeny svaly a tkáně z obrovského množství mrtvol využitých k jejímu stvoření. Tyto ohromující nestvůry se nebojí bolesti ani zranění. Jsou to pochodující víry smrtících energií, kolem nichž vyjí duše prokletých. Jen málo smrtelníků může takové věci klást odpor. Protože se v necrofexském kolosu shromažďuje tolik nesvaté moci, nejedná se o žádné bezmyšlenkovité otroky. Mají svou vlastní smrtící vůli a temný apetit. Často přežijí déle než jejich stvořitel a nezřídka se stává, že se stanou koncem svého tvůrce, pokud tento na jediný okamžik ztratí obezřetnost.

Necrofexský kolos

Unit Name

Necrofexský kolos

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Land Unit Group Parents

Střelecké nestvůry a bestie

Land Unit Group

Dělostřelecká nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Válečná bestie

Class

Střelecká pěchota

Cena

1900

Náklady na naverbování

1900

Náklady údržby

475

Jednotky

5

Body zdraví

47335

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_gi2_colossus_wb_crew_1

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9459

Hromadné

5500

└ Man Mass

5500.0000

Zbroj

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

50

Rychlost

45

└ Man Speed

45

Útok zblízka

42

Obrana zblízka

30

Síla zbraně

412

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus

Základní zranění zbraní

103

Průrazné zranění

309

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

20

Střelivo

22

Dostřel

330

Síla střelců

567

├ Missile Weapon

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon

├ Projectile

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball

Základní zranění způsobené střelbou

33

Zranění průraznou střelou

137

├ Počet střel

4

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

12

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Opusťte loď!
    „Každý sám za sebe! Plavejte!!“
  • Střelný prach navíc
    Něčeho prostě nikdy není dost.
    Zranění průraznou střelou x 130%
    Základní zranění způsobené střelbou x 130%
    Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
    Základní zranění výbuchem x 130%
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.