Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Strygos İmparatorluğu / Birimler / Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri
Strygos İmparatorluğu Strygos İmparatorluğu Birimler

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
1 Ceset Arabası
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0
Ceset Arabası
Kara ve tekinsiz güçle dolu şeytani savaş arabaları sayesinde Hortlaklar daha büyük ve korkunç eylemlere sürüklenir.
300 250 63 1 4908 1200 45 55 23 10 22 26 8
2
1 Ceset Arabası (Şerateşi)
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1
Ceset Arabası (Şerateşi)
Kasvetli korluklardan şeytani alevler püskürür; havayı büyü şaşırtan çarpıtımtaşı parçacıkları sarar.
500 400 100 1 4908 1200 45 55 23 10 22 26 8
3
1 Ceset Arabası (Şer Mıknatıs Taşı)
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2
Ceset Arabası (Şer Mıknatıs Taşı)
Mıknatıs taşından yapılma çan çaldığında, kara büyü sızar ve savaş alanı boyunca yayılır.
500 500 125 1 4908 1200 45 55 23 10 22 26 8
4
1 Kara Vagon
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Büyülü Savaş Arabası / wh_main_vmp_veh_black_coach
Kara Vagon
Kara Vagonlar, muharebe alanında büyülü enerji yönlendirir ve böylece hem savunmada hem de hücumda daha güçlü olurlar.
1100 1100 275 1 5964 1800 60 40 75 29 25 200 80
5
1 Mortis Motoru
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0
Mortis Motoru
Çevresindekilerin savaşma şevkine destekte bulunurken, ayrıca düşman askerlerine de vahşi kara enerji püskürtür.
1400 1400 350 1 7236 1200 40 60 48 30 13 120 12
6
1 Nagash Pençesi (Mortis Motoru)
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0
Nagash Pençesi (Mortis Motoru)
Sözü edilemez şer enerji sızdırır: Hortlak lejyonlarına güç katar ve onlara karşı gelenleri zayıflatır.
1700 1700 425 1 7236 1200 40 70 48 38 18 120 12