Left Panel
领主 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
|||||
1 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand 阿斯特戈斯·铁手 哈苏特高阶祭司有部分躯体已然石化,但这也宣示了他身为扎尔·纳格隆德最古老在世术士的地位 |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1000 | 250 | 1 | 7224 | 5000 | 130 | 85 | 60 | 60 | 50 | 480 | 60 | ||||||||||
2 |
领主 /
持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_convoy_overseer 监察 总得有人管住毫无信义的苦工。有时候就需要杀几个挑事的来表明自己的立场… |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 0 | 1 | 4958 | 1100 | 120 | 80 | 32 | 55 | 55 | 430 | 30 | ||||||||||
3 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen 德拉兹霍斯·灰烬 『灰烬』野蛮地使用灰烬与苦痛维护着黑焰一族最为遥远的疆域,他的恶毒内心中熊熊燃烧着回归正统的野心 |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 5520 | 1100 | 125 | 85 | 32 | 45 | 65 | 430 | 30 | ||||||||||
4 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath 德拉兹霍斯·灰烬 (烬息) 『灰烬』野蛮地使用灰烬与苦痛维护着黑焰一族最为遥远的疆域,他的恶毒内心中熊熊燃烧着回归正统的野心 |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8656 | 1100 | 80 | 85 | 32 | 64 | 46 | 565 | 80 | ||||||||||
5 |
领主 /
持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_overseer 监察 总得有人管住毫无信义的苦工。有时候就需要杀几个挑事的来表明自己的立场… |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 4958 | 1100 | 120 | 80 | 32 | 55 | 55 | 430 | 30 | ||||||||||
6 |
领主 /
持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_great_taurus 监察 (巨型魔牛) 总得有人管住毫无信义的苦工。有时候就需要杀几个挑事的来表明自己的立场… |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 80 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | ||||||||||
7 |
领主 /
持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_overseer_lammasu 监察 (拉玛苏) 总得有人管住毫无信义的苦工。有时候就需要杀几个挑事的来表明自己的立场… |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 80 | 32 | 54 | 34 | 450 | 80 | ||||||||||
8 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death 术士先知(死亡系) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
9 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_bale_taurus 术士先知(死亡系) (烈焰魔牛) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
10 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_great_taurus 术士先知(死亡系) (巨型魔牛) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
11 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_death_lammasu 术士先知(死亡系) (拉玛苏) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
12 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire 术士先知(火焰系) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
13 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_bale_taurus 术士先知(火焰系) (烈焰魔牛) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
14 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_great_taurus 术士先知(火焰系) (巨型魔牛) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
15 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_fire_lammasu 术士先知(火焰系) (拉玛苏) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
16 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut 术士先知(哈苏特系) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
17 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_bale_taurus 术士先知(哈苏特系) (烈焰魔牛) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
18 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_great_taurus 术士先知(哈苏特系) (巨型魔牛) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
19 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_hashut_lammasu 术士先知(哈苏特系) (拉玛苏) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
20 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal 术士先知(金属系) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4048 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 44 | 42 | 330 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
21 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_bale_taurus 术士先知(金属系) (烈焰魔牛) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
2100 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 75 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
22 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_great_taurus 术士先知(金属系) (巨型魔牛) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
23 |
领主 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_sorcerer_prophet_metal_lammasu 术士先知(金属系) (拉玛苏) 哈苏特祭司是最强大的混沌矮人恶魔铁匠,他们也是工程技艺的大师 |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 75 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
24 |
领主 /
持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black 扎坦·黑心 扎坦的残忍没有界限,因为他是扎尔黑暗土地上最无情的战士 |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 1 | 5820 | 1100 | 125 | 85 | 32 | 62 | 55 | 460 | 30 | ||||||||||
25 |
领主 /
持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus 扎坦·黑心 (巨型魔牛) 扎坦的残忍没有界限,因为他是扎尔黑暗土地上最无情的战士 |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 85 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
|||||
26 |
英雄 /
专家(近战类) / wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk 半人牛陶鲁克 半人牛中体型最大、也最为可恶的是他们的陶鲁克领主,他们拥有完全属于矮人的敏锐智慧,同时又拥有四条可供奔驰的强壮兽腿 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6280 | 3600 | 70 | 80 | 70 | 48 | 42 | 460 | 50 | ||||||||||
27 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death 恶魔铁匠术士(死亡系) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
28 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_bale_taurus 恶魔铁匠术士(死亡系) (烈焰魔牛) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
29 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_great_taurus 恶魔铁匠术士(死亡系) (巨型魔牛) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
30 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_death_lammasu 恶魔铁匠术士(死亡系) (拉玛苏) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
31 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire 恶魔铁匠术士(火焰系) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
32 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_bale_taurus 恶魔铁匠术士(火焰系) (烈焰魔牛) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
33 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_great_taurus 恶魔铁匠术士(火焰系) (巨型魔牛) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
34 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_fire_lammasu 恶魔铁匠术士(火焰系) (拉玛苏) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
35 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut 恶魔铁匠术士(哈苏特系) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
36 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_bale_taurus 恶魔铁匠术士(哈苏特系) (烈焰魔牛) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
37 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_great_taurus 恶魔铁匠术士(哈苏特系) (巨型魔牛) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
38 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_hashut_lammasu 恶魔铁匠术士(哈苏特系) (拉玛苏) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
39 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal 恶魔铁匠术士(金属系) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3748 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 38 | 36 | 310 | 16 | 45 | 110 | 135 | |||||||
40 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_bale_taurus 恶魔铁匠术士(金属系) (烈焰魔牛) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1000 | 250 | 1 | 8258 | 1100 | 70 | 70 | 32 | 56 | 40 | 540 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
41 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_great_taurus 恶魔铁匠术士(金属系) (巨型魔牛) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 250 | 1 | 6668 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 46 | 28 | 450 | 80 | 45 | 110 | 135 | |||||||
42 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc23_chd_cha_daemonsmith_sorcerer_metal_lammasu 恶魔铁匠术士(金属系) (拉玛苏) 一半是机械化的工程师,一半是黑暗魔法的术士。这就是无情邪恶的具象 |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1000 | 250 | 1 | 5248 | 1100 | 60 | 70 | 32 | 40 | 48 | 450 | 40 | 45 | 110 | 135 | |||||||
43 |
英雄 /
专家(近战类) / wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber 戈度兹·暗算者 戈度兹是个幸存者,一个极度危险的人。唯一能与他的生存天赋相媲美的,只有他在战斗中与生俱来的攻击性 |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3864 | 700 | 45 | 65 | 40 | 50 | 58 | 440 | 30 | ||||||||||
44 |
英雄 /
专家(近战类) / wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber_giant_wolf 戈度兹·暗算者 (巨狼) 戈度兹是个幸存者,一个极度危险的人。唯一能与他的生存天赋相媲美的,只有他在战斗中与生俱来的攻击性 |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 4268 | 700 | 45 | 65 | 40 | 50 | 58 | 440 | 50 | ||||||||||
45 |
英雄 /
专家(远程类) / wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan 炼狱堡主 炼狱守卫的队长们以极度残暴著称,只要一有机会,他们就会满足自己血腥杀戮的嗜好 |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 45 | 42 | 340 | 20 | 45 | 180 | 375 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
|||||
46 |
步兵 /
持矛步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers 地精苦工 他们会工作只是因为你的压迫,这些家伙随时可能在下一秒逃跑或者背刺你。所以让苦工们始终把矛头对准敌人非常重要 |
|||||||||||||||||||||
150 | 150 | 37 | 180 | 9000 | 90 | 0 | 32 | 33 | 12 | 16 | 20 | 6 | ||||||||||
47 |
步兵 /
巨斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers 兽人苦工 笨手笨脚但强壮好斗。因此无论是在矿井还是战场上,他们都是混沌矮人喜爱的工具 |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 140 | 10640 | 130 | 0 | 36 | 31 | 22 | 12 | 24 | 18 | ||||||||||
48 |
步兵 /
持剑步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats 大地精割喉者 作为所有可怕族人中最卑鄙、最奸诈的存在,大地精割喉者非常喜欢在战斗中毫无顾忌地滥用暴力 |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 140 | 8120 | 90 | 25 | 45 | 35 | 28 | 28 | 28 | 15 | ||||||||||
49 |
步兵 /
潜行步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits 大地精卑鄙潜伏者 在别人看来,这些人或许是所有鬼祟者中最鬼祟的。他们是混沌矮人军中最优秀的刺客和伏兵 |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 6960 | 90 | 25 | 40 | 35 | 28 | 20 | 28 | 22 | 2 | 70 | 24 | |||||||
50 |
步兵 /
持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors 混沌矮人勇士 冷酷、残忍、傲慢,混沌矮人勇士对他们的敌人是彻底地蔑视,对他们的主人却是完全地忠诚 |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 162 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 30 | 44 | 34 | 12 | ||||||||||
51 |
步兵 /
巨斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons 混沌矮人勇士(重型武器) 混沌矮人勇士对武器的娴熟操控,与他们与生俱来的残忍和彻底粉碎任何挡路之辈的欲望相得益彰 |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 30 | 34 | 36 | 18 | ||||||||||
52 |
步兵 /
持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_ror 巴歇拉克燃须勇士(混沌矮人勇士) 如果这些专业战士中有一个人不慎掉落了自己的燃火炸弹,而不是把它扔向敌人,那么人们立刻就会知道为什么他们会叫做燃须勇士了! |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 250 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 80 | 28 | 38 | 54 | 34 | 12 | 2 | 70 | 38 | |||||||
53 |
步兵 /
持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard 炼狱守卫 就在此战,要么抹去耻辱的污点,要么受辱者本人必须死… |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 8600 | 250 | 100 | 80 | 26 | 32 | 56 | 42 | 12 | ||||||||||
54 |
步兵 /
巨斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_great_weapons 炼狱守卫(重型武器) 作为同族中训练最严格的战士,没有什么武器是炼狱守卫无法驾驭的 |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 100 | 8600 | 250 | 100 | 80 | 26 | 32 | 46 | 44 | 18 | ||||||||||
55 |
步兵 /
魔法持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn 炼狱铁誓 铁誓是炼狱守卫中最强大的成员,他们在指挥官周围形成了贴身的保护,誓死抵挡敌人的侵袭 |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 100 | 10600 | 250 | 125 | 85 | 26 | 42 | 64 | 42 | 12 | 2 | 70 | 38 | |||||||
56 |
步兵 /
魔法持斧步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror 不死军(炼狱铁誓) 这支传奇的铁誓部队之所以如此得名,是因为他们超乎普通矮人之上的坚韧,以及他们的生存天赋与可怕面容! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 100 | 10600 | 250 | 125 | 95 | 26 | 46 | 50 | 54 | 26 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
远程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
|||||
57 |
远程步兵 /
远程步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers 大地精弓箭手 弓箭非常适合天性怯懦的大地精,这样他们就可以在危险范围之外进行杀戮,并在危险的尖叫声面前撤退了 |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 90 | 5220 | 90 | 25 | 40 | 35 | 18 | 24 | 28 | 10 | 24 | 130 | 15 | |||||||
58 |
远程步兵 /
近射程远程步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses 混沌矮人雷铳手 只要轻轻按下扳机,名副其实的死亡铁钉就会如冰雹般劈头盖脸地砸向目标。这可真是世上破坏力最大的手持武器 |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 80 | 5840 | 150 | 85 | 65 | 28 | 28 | 32 | 34 | 6 | 30 | 90 | 49 | |||||||
59 |
远程步兵 /
混合武器远程步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror 花岗岩守卫(混沌矮人雷铳手) 当这些大口径步枪部队集结完毕时,贸然冲向精锐的花岗岩守卫就会成为彻底的自杀行为(并且会被打成蜂窝!) |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 80 | 6480 | 250 | 100 | 75 | 26 | 30 | 46 | 44 | 18 | 30 | 90 | 49 | |||||||
60 |
远程步兵 /
混合武器远程步兵 / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives 炼狱守卫(宽刃火枪) 宽刃火枪是一种结构紧凑沉重的连发手枪,它还配备了单刃刺刀,方便炼狱守卫用它在敌人身上砍出鲜血淋漓的伤口 |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 80 | 6480 | 250 | 100 | 75 | 26 | 30 | 42 | 34 | 8 | 30 | 145 | 33 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
骑兵与战车 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
|||||
61 |
骑兵与战车 /
骑兵 / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears 大地精狼骑掠夺者(持矛) 一根尖尖的棍子加上一头血盆大口的狼,便足以令某个大地精脱颖而出了!前提是这野兽别先吃了他! |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 60 | 3780 | 90 | 45 | 45 | 33 | 26 | 26 | 28 | 40 | ||||||||||
62 |
骑兵与战车 /
怪物野兽军 / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_axe 半人牛撕裂者 半人牛对哈苏特做出奉献是很重要,但他们对新鲜血肉的饥渴更重要! |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 75 | 62 | 36 | 48 | 114 | 40 | ||||||||||
63 |
骑兵与战车 /
怪物野兽军 / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe 半人牛撕裂者(双持战斧) 笨重的金属骨架,以及深受恶魔污染的肌肉,若是再配上双持的武器,岂不更加凶残! |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 362 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 75 | 62 | 40 | 42 | 114 | 52 | ||||||||||
64 |
骑兵与战车 /
怪物野兽军 / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_greatweapons 半人牛撕裂者(重型武器) 混沌矮人与凶猛公牛的不自然融合,制造出了这样一个能够不费吹灰之力地挥舞沉重武器的怪物 |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 362 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 75 | 62 | 38 | 36 | 114 | 46 | ||||||||||
65 |
骑兵与战车 /
怪物野兽军 / wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror 哈苏特暗黑破灭者(半人牛撕裂者) 这群凶残的怪兽携带着两把投掷斧头投入战斗,这让他们残暴的四足冲锋变得更为凶残 |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1650 | 412 | 16 | 9856 | 1700 | 50 | 85 | 62 | 50 | 52 | 114 | 52 | 10 | 80 | 120 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
远程骑兵与战车 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
|||||
66 |
远程骑兵与战车 /
远程骑兵 / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows 大地精狼骑掠夺者(持弓) 手持粗糙弓箭的大地精狼骑兵。当发现他们拥有精湛的打带跑技艺时,谁还在乎他们的怯懦天性呢? |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 60 | 3660 | 90 | 45 | 40 | 33 | 18 | 18 | 24 | 20 | 20 | 130 | 17 | |||||||
67 |
远程骑兵与战车 /
混合武器远程骑兵 / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror 奥格拉可汗的狼骑小子 『你付钱,我索命』,就是这么玩的。所以切记麻溜付款,否则这帮骑狼小子就该待价而沽…或者两头通吃了! |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 60 | 3780 | 90 | 60 | 65 | 33 | 34 | 34 | 28 | 40 | 20 | 130 | 17 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
怪兽与野兽 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
|||||
68 |
怪兽与野兽 /
飞行怪兽 / wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus 巨型魔牛 作为火焰与灰烬的生物,哈苏特的红牛无法离开黑暗之地太远,除非是在魔法之风(特别是阿克夏之风)最为强盛的时刻 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 6668 | 4000 | 50 | 60 | 62 | 46 | 28 | 450 | 80 | ||||||||||
69 |
怪兽与野兽 /
飞行怪兽 / wh3_dlc23_chd_mon_lammasu 拉玛苏 据信神奇的拉玛苏是巨型魔牛的罕见变种,是黑暗之地愤怒的具现,它会呼出魔法云雾来保护自己的骑手 |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 1 | 5248 | 1650 | 45 | 70 | 62 | 36 | 44 | 450 | 40 | ||||||||||
70 |
怪兽与野兽 /
怪物步兵 / wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn 克达熠火诞者 『火焰之裔』是强大的恶魔火元素,被魔法和科学禁锢在了混沌矮人庞大、全副武装的造物之中 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 16 | 7872 | 1500 | 60 | 50 | 54 | 32 | 40 | 120 | 40 | ||||||||||
71 |
怪兽与野兽 /
飞行怪兽 / wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus 烈焰魔牛 这些身躯巨大的有翼魔牛喷吐黑烟,神异的皮肉如同熊熊燃烧的活体锻炉,巨蹄之下的大地火花四溅 |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1800 | 450 | 1 | 8258 | 4000 | 60 | 60 | 74 | 56 | 40 | 540 | 80 | ||||||||||
72 |
怪兽与野兽 /
巨身怪兽 / wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer 克达熠毁灭者 克达熠毁灭者是恶魔火诞者的巨大版本,经常被塑造成哈苏特本人的样子。把它们赶向敌人,然后欣赏大屠杀的场景吧… |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 550 | 1 | 10240 | 9000 | 90 | 60 | 60 | 52 | 34 | 680 | 30 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
炮兵与战争机器 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
|||||
73 |
炮兵与战争机器 /
野战大炮 / wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon 熔岩炮 这种野战炮名副其实,没什么敌人是它一炮不能点燃的;如果想把敌人烧成灰,那就来两炮吧 |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 64 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 25 | 450 | 500 | |||||||
74 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon 钢铁恶魔 当这台巨大的恶魔战争机器投入战场时,任何人都将亲眼见证混沌矮人蒸汽技术的登峰造极 |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 20 | 120 | 393 | |||||||
75 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker 绞颅机 这个钢铁恶魔携带着绞颅机模块:不断移动的利刃与尖刺的混合体,专门用来将敌人捣成鲜血淋漓的肉泥 |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 7520 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | ||||||||||
76 |
炮兵与战争机器 /
攻城炮兵 / wh_main_chs_art_hellcannon 地狱炮 地狱炮兵拥有致命的战斗直觉,隔着很远的距离,他们就能发射怒火熊熊的炮弹 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 25 | 420 | 378 | |||||||
77 |
炮兵与战争机器 /
火箭发射器 / wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher 死啸者火箭发射器 这种毁灭性的抛射武器必须格外小心地操作,因为它会释放出一群不分敌我的火灵,将扎尔矮人与不幸的敌人一并吞噬干净 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 50 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 20 | 420 | 185 | |||||||
78 |
炮兵与战争机器 /
攻城炮兵 / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 诅咒之魂(地狱炮) 地狱炮中注入了奇异的混沌能量,射速与杀伤力超乎想象,简直视自然法则如无物 |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
79 |
炮兵与战争机器 /
攻城炮兵 / wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar 恐震臼炮 恐震臼炮的速度有所欠缺,但威力足以弥补这一缺陷,因为它可以摧毁城墙与巨大的静态敌人,将他们炸成碎片 |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 550 | 1 | 5530 | 2001 | 70 | 100 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 15 | 380 | 177 | |||||||
80 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker_1dreadquake 绞颅机-恐震臼炮 这个钢铁恶魔携带着绞颅机模块:不断移动的利刃与尖刺的混合体,专门用来将敌人捣成鲜血淋漓的肉泥 |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7550 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 15 | 380 | 177 | |||||||
81 |
炮兵与战争机器 /
攻城炮兵 / wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery 冰铸军团 地狱炮的熔炉之中满是新鲜血肉,它可以发射超强的能量轰击远处的敌军 |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 4 | 15828 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
82 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1dreadquake 钢铁恶魔-恐震臼炮 当这台巨大的恶魔战争机器投入战场时,任何人都将亲眼见证混沌矮人蒸汽技术的登峰造极 |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 7.5 | 380 | 177 | |||||||
83 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake 恶魔之舌-恐震臼炮 这款改良版本的钢铁恶魔自带双联装火焰喷射器,以此替代了向敌人喷射破片的大炮。如果你想知道尖锐的金属碎片与熊熊烈火哪个更狠,相信我,是烈火! |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 0.625 | 380 | 177 | |||||||
84 |
炮兵与战争机器 /
战争机器 / wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror 恶魔之舌(钢铁恶魔) 这款改良版本的钢铁恶魔自带双联装火焰喷射器,以此替代了向敌人喷射破片的大炮。如果你想知道尖锐的金属碎片与熊熊烈火哪个更狠,相信我,是烈火! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 3500 | 375 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 23.333333333333 | 80 | 2267 | |||||||
|