Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Кислевская экспедиция / Войска
Лорды
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Герик
Лорды / Пехота с топорами / wh3_main_pro_ksl_cha_gerik_0
Герик
Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна.
1000 1000 250 1 4068 600 80 70 34 55 45 430 40
2
1 Сколлден
Лорды / Пехота с мечами / wh3_main_pro_ksl_cha_sergi_0
Сколлден
Вожди северных грабителей правят именем Хаоса, не прекращая сражаться до самой смерти.
1000 1000 250 1 4268 600 35 90 34 60 50 490 35
3
1 Князь Юрий
Лорды / Пехота с топорами / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_0
Князь Юрий
Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна.
1000 1000 250 1 4068 800 80 70 34 55 45 430 40
4
1 Князь Юрий
Лорды / Пехота с топорами / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_1
Князь Юрий
Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна.
1000 1000 250 1 4068 800 80 70 34 55 45 430 40
5
1 Князь Юрий
Лорды / Пехота с топорами / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_2
Князь Юрий
Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна.
1000 1000 250 1 4068 800 80 70 34 55 45 430 40
6
1 Князь Юрий
Лорды / Пехота с топорами / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_3
Князь Юрий
Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна.
1000 1000 250 1 4068 800 80 70 34 55 45 430 40
Герои
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
7
1 Ледяная дева (лед)
Герои / Маг / wh3_main_pro_ksl_cha_frost_maiden_ice_0
Ледяная дева (лед)
Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле.
300 1000 250 1 3420 600 15 60 46 35 30 285 15
8
1 Ледяная дева (лед)
Герои / Маг / wh3_main_pro_ksl_cha_frost_maiden_ice_1
Ледяная дева (лед)
Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле.
500 1100 275 1 3820 600 45 60 46 35 30 285 35
9
1 Ледяная дева (лед)
Герои / Маг / wh3_main_pro_ksl_cha_frost_maiden_ice_2
Ледяная дева (лед)
Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле.
850 1100 275 1 4420 600 75 60 46 45 30 285 50
10
1 Патриарх
Герои / Патриарх / wh3_main_pro_ksl_cha_patriarch_0
Патриарх
Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку!
350 1000 250 1 3420 600 20 70 34 35 30 360 20
11
1 Патриарх
Герои / Патриарх / wh3_main_pro_ksl_cha_patriarch_1
Патриарх
Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку!
550 1100 275 1 3820 600 50 70 34 35 30 360 40
12
1 Патриарх
Герои / Патриарх / wh3_main_pro_ksl_cha_patriarch_2
Патриарх
Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку!
850 1100 275 1 4420 600 75 70 34 45 30 360 50
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
13
90 Латные коссари (копья)
Пехота / Пехота с копьями / wh3_main_ksl_inf_kossars_tutorial_1
Латные коссари (копья)
Лучшие воины Родины сражаются изо всех сил, зная, что выживших ждет заслуженная выпивка, а может, и целый пир.
500 500 125 90 7380 125 80 65 30 30 38 25 14
14
90 Латные коссари
Пехота / Пехота с пистолетами и топорами / wh3_main_pro_ksl_inf_armoured_kossars_0
Латные коссари
Лучшие воины Родины сражаются изо всех сил, зная, что выживших ждет заслуженная выпивка, а может, и целый пир.
650 650 50 90 7380 125 80 65 30 32 38 32 12 6 90 23
15
80 Царская стража
Пехота / Пехота с мечами / wh3_main_pro_ksl_inf_tzar_guard_0
Царская стража
Ради блага Кислева царица дозволяет своим телохранителям сражаться плечом к плечу с простым людом.
1000 1000 100 80 8800 150 90 75 30 34 50 42 18
Стрелковая пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
16
90 Коссари
Стрелковая пехота / Пехота с луками и секирами / wh3_main_pro_ksl_inf_kossars_0
Коссари
Пахари и лесорубы, чьи гордые сердца служат защитой от врагов и стихий.
450 450 45 90 6390 100 15 60 33 28 26 28 12 20 140 17
17
90 Коссари (копья)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота с копьями / wh3_main_pro_ksl_inf_kossars_1
Коссари (копья)
Коссарь всегда вызывает уважение, так как работящий человек воплощает истинный дух Родины.
500 500 45 90 6390 100 15 60 33 20 30 25 4 20 140 17
18
90 Стрельцы
Стрелковая пехота / Пехота с ружьями и двуручными топорами / wh3_main_pro_ksl_inf_streltsi_0
Стрельцы
Для трусов вдалеке — выстрел из ружья. Для глупцов поблизости — удар топором.
850 850 100 90 6930 125 70 70 30 28 28 34 12 20 140 17
19
80 Ледяная гвардия (мечи)
Стрелковая пехота / Пехота с луками и парными мечами / wh3_main_pro_ksl_inf_ice_guard_ror_1
Ледяная гвардия (мечи)
Ледяная гвардия, владеющая в равной мере и магией, и оружием, исполняет непреклонную волю самой царицы.
1150 1150 288 80 7040 100 50 75 36 42 36 32 16 22 160 24
20
80 Ледяная гвардия (глефы)
Стрелковая пехота / Пехота с луками и глефами / wh3_main_pro_ksl_inf_ice_guard_ror_0
Ледяная гвардия (глефы)
Мало кому удавалось бросить вызов усиленным магией воительницам Ледяного Двора и остаться в живых.
1250 1250 313 80 7040 100 50 75 36 32 40 28 10 22 160 24
Всадники и колесницы
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
21
60 Дервиши-коссовиты
Всадники и колесницы / Всадники / wh3_main_pro_ksl_cav_horse_raiders_0
Дервиши-коссовиты
В морозных кислевских уездах всадник и его скакун образуют единое целое: они вместе живут, погибают и убивают.
450 450 112 60 5160 100 15 60 33 28 24 28 40
22
60 Крылатые гусары
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh3_main_pro_ksl_cav_winged_lancers_0
Крылатые гусары
Немало полков предпочло все бросить и спасаться бегством, лишь бы не попасть под копыта этой легендарной кислевской кавалерии.
850 850 212 60 6000 100 80 70 33 26 26 30 60
23
60 Легион «Грифон»
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh3_main_pro_ksl_cav_gryphon_legion_ror_0
Легион «Грифон»
Хотя любой богач может нанять этих элитных всадников, никакое золото в мире не обратит их против своей королевы.
1200 1200 300 60 6480 100 110 75 33 34 32 40 72
24
16 Всадники на боевых медведях
Всадники и колесницы / Всадники на медведях / wh3_main_pro_ksl_cav_war_bear_riders_1
Всадники на боевых медведях
Нет более священного животного для жителей Родины, чем могучий медведь. Прежде чем его обуздать, необходимо проявить уважение к его свирепой силе.
1600 1600 400 16 8128 100 95 70 33 46 32 110 38
Всадники и колесницы дальнего боя
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
25
4 Легкие боевые сани
Всадники и колесницы дальнего боя / Стрелковые сани / wh3_main_pro_ksl_veh_light_war_sled_ror_0
Легкие боевые сани
Даже самые суровые удары стихии нипочем крепким боевым саням Родины.
900 900 225 4 6024 1700 50 70 75 34 26 88 38 120 130 34
26
4 Тяжелые боевые сани
Всадники и колесницы дальнего боя / Стрелковые сани / wh3_main_pro_ksl_veh_heavy_war_sled_ror_0
Тяжелые боевые сани
Большие сани, запряженные самыми свирепыми боевыми медведями, с легкостью сметают на своем пути упорядоченные ряды противника.
1300 1300 325 4 6624 2300 110 70 66 38 26 88 46 120 130 34
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
27
1 Снежный барс
Чудовища и звери / Боевой зверь / wh3_main_pro_ksl_mon_snow_leopard_ror_0
Снежный барс
Если царица пожелает, даже самые свирепые звери уезда будут сражаться за Родину.
650 650 163 1 3180 1200 20 60 100 50 38 290 55
28
1 Стихийный медведь
Чудовища и звери / Чудовище / wh3_main_pro_ksl_mon_elemental_bear_ror_0
Стихийный медведь
Как народ Кислева сражается за безопасность своей земли, так и земля сражается за своих людей.
2200 2200 550 1 10488 9000 90 100 48 48 20 600 25
29
1 Славин Курнц
Чудовища и звери / Боевой мамонт / wh3_main_pro_ksl_cha_slavin_0
Славин Курнц
Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна.
2300 2300 575 1 14096 600 70 75 34 38 34 525 68
Артиллерия и боевые машины
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
30
1 Малыш Гром
Артиллерия и боевые машины / Осадная артиллерия / wh3_main_pro_ksl_veh_little_grom_0
Малыш Гром
Под обстрелами из этой древней пушки пало великое множество рабов Хаоса. Сражаться рядом с ней — большая честь для любого воина Кислева.
1400 1400 200 1 4212 1700 105 70 35 40 28 110 25 22 450 475