地獄風暴火箭炮
狂暴的爆炸如同兇猛的颶風從天而降,這就是地獄風暴火箭砲。這些帝國軍火庫的產物威力極大,卻也極不穩定。地獄風暴火箭砲是受到一場炫目的煙火表演啟發而研製的。早期的原型曾把帝國工程師學院一整層樓房炸得面目全非,但一臉煤灰的工程師們沒有放棄,最終成功創造出了這種雖不穩定,卻非常致命的武器。從怪模怪樣的機器中射出呼嘯著的火箭準度極低,除了最後砸到地上,幾乎難以命中任何目標。但是,一旦這些火箭命中了目標,那結果就是災難一場。在毀天滅地的爆炸中,整個軍團都會被炸得灰飛煙滅。選帝侯鮑里斯·托德布林格有一次就差點被脫靶的彈幕給害死,在懲罰那群倒楣的火箭砲砲手時,「地獄風暴」火箭砲的生動諢號便不脛而走。
Unit Name 地獄風暴火箭炮 |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
Land Unit Group Parents 砲兵與戰爭機具 |
Land Unit Group 火箭炮 |
Caste 戰爭機具 |
Category 攻城器械 |
Class 野戰炮兵 |
價格 1050 |
招募成本 1050 |
維持費 263 |
單位 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helstorm_crew |
├ 戰爭機具 wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_helstorm |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
近戰攻擊力 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ 武器基本傷害 21 |
├ 破甲武器傷害 3 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 5 |
彈藥量 22 |
射程 480 |
305 |
├ 戰爭機具 wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery |
├ Missile Weapon wh_main_emp_rocket_battery |
├ Projectile wh_emp_rocket |
├ 遠程基本傷害 30 |
├ 遠程破甲傷害 70 |
├ 爆炸基本傷害 22.0000 |
├ 破甲爆炸傷害 51.0000 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 3 |
└ 裝填時間 17 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
No Ability
屬性
-
漫步
此單位無法奔跑,只能以行走的方式移動。
優勢與弱點
- 射程較遠
此單位的射程比同類型的大多數單位更出色,無需進入敵方遠程攻擊單位射程範圍內便能拿下對方。 - 命中率不佳
此單位的攻擊不易擊中。 - 遠程破甲
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。