I Tori Tenaci (Cavalieri Imperiali - Grandispade)
Per fortuna, l'umida e verdeggiante terra di Ostland produce guerrieri d'élite in grado di fronteggiare le continue incursioni che minacciano la provincia.Gli Ordini Cavallereschi dell’Impero sono organizzati secondo rigide linee gerarchiche ed ogni recluta viene addestrata ai valori guerreschi finché non sia pronta per indossare il mantello di un Cavaliere vero e proprio. Tra tutti gli ordini di guerrieri dell’Impero, i Cavalieri del Sangue di Sigmar, i Cavalieri della Spada Spezzata, i Cavalieri del Grifone e i Cavalieri del Sole Splendente sono solo alcuni di quelli più importanti.
Unit Name I Tori Tenaci (Cavalieri Imperiali - Grandispade) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2 |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 1000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 60 |
6000 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_hr1_warhorse_2handed_sword |
├ Man Entity wh2_dlc13_emp_knights_greatsword_ror_2 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 92 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 80 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Att. corpo a corpo 32 |
32 |
48 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_great_questing |
├ Danni standard da arma 12 |
├ Danni penetranti da arma 36 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 34 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |