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굽은 달 굽은 달 부대

사격 보병

사격 보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
120 고블린 궁수
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_grn_inf_goblin_archers
고블린 궁수
고블린 궁수는 기복이 있긴 하지만, 원거리에서 적을 괴롭힐 수 있습니다.
375 375 94 120 6120 90 25 40 33 10 15 24 5 24 115 14
2
120 밤 고블린 궁수
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_grn_inf_night_goblin_archers
밤 고블린 궁수
원거리에서 화살을 퍼붓는 것은 그린스킨이 선호하는 전술입니다.
475 475 119 120 6480 90 15 40 35 15 20 27 7 24 115 14
3
90 오크 활잽이
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz
오크 활잽이
멀찍이서 활잽이가 적에게 화살을 퍼붓습니다. 정확도 따위는 내다 버리고, 물량으로 승부합니다.
500 500 125 90 6930 130 30 55 31 23 14 34 10 22 140 18
4
90 야만 오크 활잽이
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz
야만 오크 활잽이
야만 오크 활잽이는 항상 정확하진 않지만 여전히 치명적입니다. 정확하게 치명적이라고 할까요.
550 550 138 90 6930 140 0 55 37 24 10 35 12 22 140 18
5
120 밤 고블린 궁수 (광기)
사격 보병 / 사격 보병 / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1
밤 고블린 궁수 (광기)
밤 고블린 궁수는 활을 쏘는 사이사이에 광기 어린 포로를 보내서 난동을 일으킵니다.
600 600 151 120 6480 90 15 40 35 15 20 27 7 24 115 14
6
120 녹슨 화살 (밤 고블린 궁수)
사격 보병 / 사격 보병 / wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0
녹슨 화살 (밤 고블린 궁수)
관통 화살만으로도 위험하지만, 온갖 종류의 오물과 부식물을 활로 쏘아댑니다.
600 600 150 120 6480 90 15 50 35 20 27 27 7 24 115 17