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Vargheist Impero StrygosImpero Strygos Mostri e bestie

Vargheist

Il Vargheist è un Vampiro ridotto e tendente alla barbaria che scende in picchiata sui nemici e riduce le linee di battaglia in brandelli.

I Vargheist sono l’incarnazione del lato oscuro dell’anima di un Vampiro. Si tratta di torreggianti creature umanoidi dotate di ali grandi ciascuna quanto un uomo. Anche se un tempo camminavano e discorrevano come Lord all’interno dei propri possedimenti, questi Vampiri dannati sono regrediti in predatori voraci alla ricerca disperata del sangue. Sul campo di battaglia si muovono in branchi, pronti a fiondarsi tra i ranghi nemici con artigli cremisi e zanne insanguinate non appena intravedono il minimo segno di debolezza.

Vargheist

Unit Name

Vargheist

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_vargheists

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_vargheists

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Fanteria mostruosa volante

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

16

Punti salute

6320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8b_vargheist

├ Man Entity

wh_main_flying_vargheists_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

387

Mole

1300

└ Man Mass

1300.0000

Armatura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

62

Velocità

65

└ Man Speed

65

Att. corpo a corpo

40

Difesa corpo a corpo

25

Forza dell’arma

100

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_claws_vargheist

Danni standard da arma

30

Danni penetranti da arma

70

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

26

Abilità

  • La Sete
    I Vampiri squarciano le loro vittime e banchettano con il sangue che fuoriesce, assorbendo forza e recuperando le energie spese.
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%
  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Può volare
    Questa unità può volare.
  • Nonmorti
    Questa unità è composta da Nonmorti (non si dà alla fuga, è immune al Terrore, diventa instabile quando il livello di {{tr:morale}} è basso).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.