Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Impero Strygos / Unità / I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)
I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri) Impero StrygosImpero Strygos Fanteria

I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)

Sebbene i Nonmorti siano in gran parte solo servi barcollanti, questi guerrieri hanno raggiunto la fama grazie all'efficacia del loro combattimento corpo a corpo.

Sotto il fango giacciono le ossa sporche di questi antichi e crudeli combattenti. Sepolti da tempo, indossano armature corrose e le mani senza vita stringono ancora le stesse spade, asce, lance e scudi che brandivano prima di morire. A meno che i resti non siano stati benedetti tramite i riti di Morr, Necromanti e Vampiri possono sfruttare le tentacolari energie della Magia Oscura per instillare una parvenza di vita nello spirito di suddetti guerrieri dormienti. Mentre i reggimenti dei massacri passati si fanno strada verso la superficie, le loro orbite vuote rilucono di empio potere. Silenziosamente, essi si dispongono ad imitazione dei vecchi ranghi, attendendo gli ordini del nuovo signore, mentre i resti dei logori stendardi garriscono, sospinti dalle brezze innaturali che hanno ridato vita ai guerrieri. Cornisti privi di labbra levano gli strumenti e suonano uno spettrale e lamentoso canto funebre.

I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)

Unit Name

I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con spada

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

475

Costo di reclutamento

475

Costi di mantenimento

119

Unità

160

Punti salute

9760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_skeleton_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_vmp_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

53

Mole

90

└ Man Mass

90.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

45

Velocità

31

└ Man Speed

31

Att. corpo a corpo

24

Difesa corpo a corpo

29

Forza dell’arma

26

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_sword_stalkers_poison

Danni standard da arma

20

Danni penetranti da arma

6

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

6

Abilità

  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Nonmorti
    Questa unità è composta da Nonmorti (non si dà alla fuga, è immune al Terrore, diventa instabile quando il livello di {{tr:morale}} è basso).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1