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Carros de Bárbaros Caminantes del MundoCaminantes del Mundo Caballería y carros

Carros de Bárbaros

Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida.

Los Carros del Caos son arrastrados por un par de enormes caballos de tamaño sobrenatural debido a las energías del Caos. Cada uno está cubierto de placas de acero, igual que sus impíos amos. Cuando estas criaturas ganan velocidad, el Fuego infernal brilla en sus ojos y en sus hocicos y da la impresión de que el carro ha galopado directamente desde el reino de las pesadillas hasta la realidad. Cuando un Carro del Caos golpea las líneas enemigas, el impacto capaz de astillar los huesos no es más que el inicio de la carnicería que pueden llegar a causar. Al tiempo que el enemigo sale disparado en todas direcciones por la increíble fuerza de la carga del carro, los corceles infernales chocan contra las filas enemigas, pisoteando los cuerpos con sus cascos herrados y mordiendo la carne desprotegida con sus colmillos. Las guadañas seccionan las piernas de aquellos que intentan flanquear al carro, y las espinas y pinchos que cubren su chasis desgarran a los imprudentes que se hayan cruzado en su camino. Pero el cargamento del carro es igual de letal, los aurigas acuchillan y apuñalan desde la plataforma de combate, mutilando y decapitando a los que se encuentran cerca con sus despiadadas espadas y látigos cubiertos de púas.

Carros de Bárbaros

Unit Name

Carros de Bárbaros

Main Unit Key

wh_main_nor_cav_chaos_chariot

Land Unit Key

wh_main_nor_cav_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Carro

Caste

Genérico

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

750

Coste de reclutamiento

750

Coste de mantenimiento

188

Unidades

4

Puntos de golpe

5568

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Maquinaria bélica

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1360

Masa

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

28

Fuerza del arma

40

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot

Daño por armas básico

29

Daño por armas perforantes

11

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

18

Bonificación de carga

76

Habilidades

  • Rabia
    Estos guerreros tienen ciertos problemillas para controlar la ira. Curiosamente, nadie ha encontrado una manera segura de abordar tal asunto.
    Cuerpo a cuerpo +5
    Liderazgo +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +10

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.