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Barbaren-Streitwagen WeltenwandlerWeltenwandler Kavallerie & Streitwagen

Barbaren-Streitwagen

Der Aufprall eines Chaos-Streitwagens auf eine feindliche Linie ist furchterregend, und sie brechen mit wahnsinniger Stärke durch.

Chaos-Streitwagen werden von einem Paar riesiger Schlachtrosse gezogen, die durch die korrumpierenden Energien des Chaos zu unnatürlicher Größe angewachsen sind. Jede dieser Bestien ist nach Art ihrer unheiligen Herren in gehärtete Stahlplatten gehüllt. Wenn sich diese gefährlichen Kreaturen in Bewegung setzen, flackert Hexenfeuer aus ihren Augen und Nüstern, und man mag fast glauben, dass der Streitwagen direkt aus dem Reich der Albträume in die Realität galoppiert. Wenn ein Chaos-Streitwagen auf die feindlichen Linien prallt, ist der knochenbrechende Einschlag nur ein Vorgeschmack auf den Schaden, den er anrichten kann. Noch während die Feinde durch die Wucht des Angriffs in alle Richtungen davonfliegen, pflügen die höllischen Rosse durch die Reihen, zertrampeln mit eisenbeschlagenen Hufen Leiber und schnappen mit reißzahnbewehrten Mäulern nach nacktem Fleisch. Wirbelnde Sensenklingen durchtrennen die Beine jener, die den Streitwagen zu flankieren versuchen, und die am Rumpf angebrachten Stacheln zerreißen jeden, der töricht genug ist, sich der Kriegsmaschine in den Weg zu stellen. Und auch die Besatzung des Streitwagens ist nicht minder tödlich, denn die Wagenlenker setzen ihre grausamen Klingen und dornenbesetzten Peitschen von der Kampfplattform aus ein, um jeden Gegner in ihrer Nähe zu verstümmeln oder zu enthaupten.

Barbaren-Streitwagen

Unit Name

Barbaren-Streitwagen

Main Unit Key

wh_main_nor_cav_chaos_chariot

Land Unit Key

wh_main_nor_cav_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Streitwagen

Caste

Allgemein

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

188

Einheiten

4

Trefferpunkte

5568

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Kriegsmaschinen

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1360

Masse

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

28

Waffenstärke

40

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot

Waffengrundschaden

29

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

11

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

18

Angriffsbonus

76

Fähigkeiten

  • Zorn
    Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.
    Nahkampfangriff +5
    Führerschaft +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +10

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.