Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Dünya Seyyahları / Birimler / Yağmacı Savaş Arabası
Yağmacı Savaş Arabası Dünya SeyyahlarıDünya Seyyahları Süvariler ve Savaş Arabaları

Yağmacı Savaş Arabası

Önlerindekileri çılgınca bir kuvvetle ezip geçen bir Savaş Arabası’nı düşman hatlarına çarptırmak dehşet vericidir.

Bir Kaos Arabası, Kaos'un yozlaştırıcı enerjileriyle anormal boyutlara ulaşmış bir çift koca savaş atıyla çekilir. Bu hayvanların her biri, şeytani efendilerinin tarzında, tavlanmış çelik plakalarla donatılırlar. Bu ölümcül yaratıklar hız kazanınca göz ve burunlarından alevler çıkar; bu da savaş arabasının kâbus diyarından gerçekliğe dört nala geldiği izlenimini verir. Bir Kaos Arabası düşman hatlarına çarptığında, kemik parçalayan darbesi ortaya çıkaracağı katliamın adeta müjdecisidir. Düşman, savaş arabasının hücumunun muazzam gücüyle dört bir yana savrulurken, cehennemden fırlamış atlar düşman saflarına dalar; demir nallı toynaklar bedenleri ezip geçerken sivri dişli ağızlar açığa çıkmış etleri koparır. Dönüp duran tırpanlar, savaş arabasına yandan taarruz edenlerin bacaklarını dilim dilim doğrarken; aracın gövdesini kaplayan diken ve çiviler yerinden kıpırdamayacak kadar gözü pek olanları parçalara ayırır. Ancak aracın taşıdığı yük de bir o kadar ölümcüldür: savaş arabacıları üzerinde durduğu savaş platformundan, acımasız kılıçları ve çivili kırbaçlarıyla yakındakileri biçip kafalarını uçururlar.

Yağmacı Savaş Arabası

Unit Name

Yağmacı Savaş Arabası

Main Unit Key

wh_main_nor_cav_chaos_chariot

Land Unit Key

wh_main_nor_cav_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Savaş Arabası

Caste

Genel

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

750

Yetiştirme Maliyeti

750

Bakım Masrafı

188

Birimler

4

Sağlık Puanı

5568

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Savaş Düzenekleri

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1360

Büyük

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Zırh

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

22

Yakın Dövüş Sav.

28

Silah Gücü

40

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot

Temel Silah Hasarı

29

Zırh Delici Silah Hasarı

11

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

18

Hücum Bonusu

76

Kabiliyetler

  • Öfke
    Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
    Yakın Dövüş Sld. +5
    Liderlik +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10

Nitelikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.