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Brutos del Mastín (Bersérkers Bárbaros) Caminantes del MundoCaminantes del Mundo Infantería

Brutos del Mastín (Bersérkers Bárbaros)

Estos enloquecidos Bersérkers son tan psicóticos como despiadados y matarán para hacer gala de su total devoción para con el Dios de los Guerreros.

Los Bersérkers Bárbaros son célebres por una sola cosa: el ansia y el salvajismo con los que intentan aniquilar al enemigo. Como todos los demás Bárbaros, son unos luchadores infatigables que suelen tomar lo que no pueden obtener de sus propias tierras. Sin embargo, lo que los distingue de los demás son sus extraños rituales, previos a la batalla, y su ansia ciega por matar. Estos guerreros entran en un estado psicótico antes de la batalla, gracias al consumo de cantidades ingentes de cerveza y a los salvajes concursos de cabezazos a los que se someten antes de pasar a la lucha. En cuanto ven al enemigo, se lanzan al ataque sin preocuparse por su propia vida, con los ojos desorbitados y echando espuma por la boca. Una vez entran en contacto con su objetivo, los Bersérkers empiezan a girar sobre sí mismos, con un hacha en cada mano, y se convierten en verdaderos remolinos, capaces de cortar, descuartizar y desmembrar al enemigo con la misma fuerza brutal que solo consiguen los locos.

Brutos del Mastín (Bersérkers Bárbaros)

Unit Name

Brutos del Mastín (Bersérkers Bárbaros)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería Bersérker con hacha

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1050

Coste de reclutamiento

1050

Coste de mantenimiento

263

Unidades

100

Puntos de golpe

10200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_dual_axe

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_inf_berserkers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

94

Masa

180

└ Man Mass

180.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

100

Velocidad

37

└ Man Speed

37

Cuerpo a cuerpo

50

Def. cuerpo a cuerpo

31

Fuerza del arma

52

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_berserker_dual_axes

Daño por armas básico

39

Daño por armas perforantes

13

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

5

Bonificación de carga

33

Habilidades

  • Pérdida del control
    Cuando enloquecen, los casi incontrolables guerreros se vuelven salvajes, imposibles de controlar... ¡Mejor mantener la distancia!
    Cuerpo a cuerpo +13
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +20
    Cuerpo a cuerpo +13
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +20
  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Marca de Khorne
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee:
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Furia asesina
    Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales
El Reino del Caos