Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Caminantes del Mundo / Unidades / Hechicero del Caos (metal)
Hechicero del Caos (metal) Caminantes del MundoCaminantes del Mundo Héroes

Hechicero del Caos (metal)

Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto.

Los campeones del Caos que buscan el dominio total de las artes mágicas son conocidos como Hechiceros del Caos y son seres dementes e insatisfechos. Se cuentan entre los sirvientes de los Poderes Ruinosos más horribles y depravados, ya que hace mucho tiempo que vendieron su alma a cambio del embriagador elixir del poder puro. Mientras que muchos de los Hechiceros del mundo, como aquellos formados en los Colegios de la Magia de Altdorf, logran obtener la habilidad arcana con años de meticulosa investigación, la comprensión de un Hechicero del Caos sobre los Vientos de la Magia suele ser instantánea e innata. Sin la paciencia y la sabiduría que otorga ese estudio, empieza un descenso inexorable a la deformidad y la locura que resulta prácticamente inevitable.

Hechicero del Caos (metal)

Unit Name

Hechicero del Caos (metal)

Main Unit Key

wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2

Land Unit Key

wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Héroe

Category

Máquina de guerra

Class

Comandante

Coste

650

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Unidades

1

Puntos de golpe

4140

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_staff_and_sword

├ Maquinaria bélica

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4108

Masa

1700

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

600.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

26

Def. cuerpo a cuerpo

16

Fuerza del arma

300

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_caster_hero

Daño por armas básico

100

Daño por armas perforantes

200

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

26

Bonificación de carga

60

Habilidades

  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.