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Oráculo Eslizón HexoatlHexoatl Héroes

Oráculo Eslizón

El futuro está escrito para aquellos con el conocimiento para leerlo.

Los Oráculos Eslizones, que cabalgan hacia la batalla a lomos de los temidos Troglodones, mantienen a los enemigos a raya gracias a los escupitajos venenosos de sus monturas. Al estar bendecidos con una pequeña fracción de las premoniciones de los Slann, son capaces de percibir el peligro poco antes de que ocurra, momento en el que se suben a sus monturas para combatirlo. Desatan todo el poder de su magia para proteger a los aliados y lanzar ataques devastadores de energía mística sobre los enemigos.

Oráculo Eslizón

Unit Name

Oráculo Eslizón

Main Unit Key

wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Héroe

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

1900

Coste de reclutamiento

2150

Coste de mantenimiento

538

Unidades

1

Puntos de golpe

7120

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_dlc17_rp3b_wb_oracle_club

├ Man Entity

wh2_dlc17_lzd_warbeast_rider_60_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7112

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

39

Def. cuerpo a cuerpo

46

Fuerza del arma

415

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_lzd_feral_troglodon

Daño por armas básico

115

Daño por armas perforantes

300

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

50

Munición

20

Alcance

120

Fuerza proyectil

800

├ Missile Weapon

wh2_dlc17_lzd_troglodon_spit

├ Projectile

wh2_dlc17_lzd_troglodon_spit

Daño proyectil básico

100

Daño proyectil perforante

320

Daño por explosión básico

140.0000

Daño por explosión perforante

80.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

8

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Sangre fría
    Los Hombres Lagarto tardan en reaccionar debido a su naturaleza de sangre fría, pero también los hace muy estoicos en la batalla.
    Liderazgo +16
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Buscador de adversarios
    No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
    Velocidad x 125%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Causa terror
    Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.