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Scinco Oracolo HexoatlHexoatl Eroi

Scinco Oracolo

Il futuro è scritto per coloro che sanno come leggerlo.

A cavallo dei terribili Troglodonti, gli Scinchi Oracoli tengono a distanza i nemici grazie allo sputo venefico delle loro cavalcature. Benedetti con una minuscola parte della veggenza degli Slann, essi percepiscono il pericolo con qualche istante di anticipo e vanno subito a combatterlo. Quando scatenano la piena forza della loro magia, essi proteggono i propri alleati e fanno piovere devastanti colpi di energia mistica sui nemici.

Scinco Oracolo

Unit Name

Scinco Oracolo

Main Unit Key

wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Mago

Caste

Eroe

Category

Bestia da guerra

Class

Comando

Costo

1900

Costo di reclutamento

2150

Costi di mantenimento

538

Unità

1

Punti salute

7120

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_dlc17_rp3b_wb_oracle_club

├ Man Entity

wh2_dlc17_lzd_warbeast_rider_60_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7112

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

65

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

39

Difesa corpo a corpo

46

Forza dell’arma

415

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_lzd_feral_troglodon

Danni standard da arma

115

Danni penetranti da arma

300

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

50

Munizioni

20

Portata

120

Potenza di tiro

800

├ Missile Weapon

wh2_dlc17_lzd_troglodon_spit

├ Projectile

wh2_dlc17_lzd_troglodon_spit

Danni standard da proiettili

100

Danni da proiettili penetranti

320

Danni standard esplosivi

140.0000

Danni penetranti esplosivi

80.0000

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

8

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Sangue Freddo
    Il sangue freddo degli Uomini Lucertola li rende lenti in battaglia ma allo stesso tempo imperturbabili.
    Disciplina +16
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
    Velocità x 125%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa Terrore
    Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Causa Terrore
    Questa unità causa Terrore [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]], il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla Paura [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]].
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.