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Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses) HexoatlHexoatl Monstruos y bestias

Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)

Esta gran bestia tiene el temperamento y la fuerza para transportar los Motores de los Dioses a la batalla y más allá.

Los Estegadones de más edad son los más fuertes. A lo largo de los años, su temperamento se ha relajado y, dado que viven más años que los Eslizones que portan sobre su lomo, se han acostumbrado a tener cuidadores nuevos. Cada nuevo equipo honra a sus bestias y los Estegadones más veteranos gozan de una gran veneración. Muchas dotaciones clavan placas de bronce y oro, cubiertas de glifos, en la piel de la bestia, más para dar relevancia al estatus de aquella que para proporcionarle protección adicional. También se suelen colocar máscaras reforzadas sobre la cresta de la criatura, así como brazaletes ornamentales o puntas de metal en los cuernos. Los Estegadones Pellejoduro suelen llevar terribles cerbatanas en las plataformas de combate, o howdahs, que llevan sobre su lomo. Cada una de ellas dispara una nube de dardos envenenados para aniquilar al enemigo. Por eso, los Eslizones las llaman "Aguijón de Sotek".

Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)

Unit Name

Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Monstruo de apoyo

Caste

Monstruo

Category

Bestia de guerra

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

2000

Coste de reclutamiento

2050

Coste de mantenimiento

513

Unidades

5

Puntos de golpe

49270

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9846

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

75

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

26

Def. cuerpo a cuerpo

32

Fuerza del arma

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

Daño por armas básico

140

Daño por armas perforantes

340

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

18

Bonificación de carga

70

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Causa terror
    Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.