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Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas) HexoatlHexoatl Monstruos y bestias con proyectiles

Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)

Estos jinetes Hombres Lagarto caen en picado sobre las líneas enemigas para hostigar al enemigo desde el aire.

Los Terradones son enormes reptiles voladores que han sobrevolado los cielos de Lustria desde las antiguas eras del mundo. Son depredadores peligrosos con garras afiladas y picos puntiagudos llenos de dientes tan afilados como agujas. Muchas criaturas temen ver la sombra ominosa de sus alas o escuchar los estridentes gritos de las manadas de caza. Los Eslizones han desarrollado el arte de montar Terradones capturando crías lo suficientemente jóvenes como para que la bestia se una con su futuro jinete; algo complicado teniendo en cuenta la altura y precariedad de las guaridas de los Terradones. Hay mucha demanda de Jinetes de Terradón como mensajeros y exploradores. Suelen situarse a la cabeza de las fuerzas de Hombres Lagarto con los Eslizones colgando de la espalda del reptil mientras lanzan jabalinas envenenadas o boleadoras ígneas. Los jinetes veteranos son conocidos como Líderes de los cielos, saben acosar a unidades más grandes, desgastándolas hasta entrar en combate y acabar con ellas.

Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas) Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)

Unit Name

Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias con proyectiles

Land Unit Group

Caballería de proyectiles aérea

Caste

Monstruo

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Coste

750

Coste de reclutamiento

750

Coste de mantenimiento

188

Unidades

10

Puntos de golpe

3640

├ Mount

10

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_bi3_terradon_fireleech_bolas

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

10

└ Bonus Hit Points

356

Masa

70

└ Man Mass

70.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

55

Velocidad

48

└ Man Speed

48

Cuerpo a cuerpo

26

Def. cuerpo a cuerpo

22

Fuerza del arma

65

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_terradon

Daño por armas básico

52

Daño por armas perforantes

13

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

16

Munición

22

Alcance

80

Fuerza proyectil

66

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_fireleech_bola_terradon

├ Projectile

wh2_main_lzd_fireleech_bolas_terradon

Daño proyectil básico

11

Daño proyectil perforante

4

Daño por explosión básico

27.0000

Daño por explosión perforante

11.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

8

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Soltar rocas
    Aunque indudablemente cruel, sobrevolar al enemigo mientras le lanzas rocas sigue siendo una táctica muy efectiva.

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • La muerte desde arriba
    Mientras está en el aire, esta unidad puede usar un ataque especial para dañar a las unidades de más abajo.