Matagigantes
Grandes guerreros y Cazamuerte que, hasta ahora, no han encontrado su fin... ni siquiera contra los Gigantes.Los Matadores son los más extraños y letales de todos los Enanos. Estos individuos, que buscan su destino de una forma un tanto extravagante, han dedicado hasta la última esencia de su ser a la dura y destructiva vida del combate. Han jurado el solemne y vinculante voto del Culto de Matadores, que los obliga a buscar la muerte eternamente en la batalla a manos del enemigo más letal que puedan encontrar. Así pues, los Matadores se afeitan toda la cabeza menos una cresta: un temible penacho que levantan y tiñen en tonos brillantes como aviso. Hecho esto, comienza su aventura en busca de una muerte gloriosa, por lo que se enfrentan a los objetivos más poderosos, como Trolls, Ogros o incluso Gigantes. En tiempos de batalla, los Matadores surgen de los montes para unirse a un ejército Enano y ponen sus magníficas habilidades de combate al servicio de la causa. Se han ganado muchas guerras desesperadas gracias a la ferocidad y determinación de los Matadores. Aunque prefieren derribar a los monstruos más descomunales, usarán sus hachas para acabar con cualquier enemigo si fuese necesario. Incluso si se encuentran machacados y ensangrentados tras la batalla, solo se detendrán unos instantes para saciar su sed antes de comenzar una nueva y mortal aventura.
Unit Name Matagigantes |
Main Unit Key wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers |
Land Unit Key wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con gran hacha |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1200 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 300 |
Unidades 80 |
9440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe_ungrim |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 110 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 100 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Cuerpo a cuerpo 48 |
34 |
50 |
├ Melee Weapon wh_dlc10_dwf_slayer_axe_great |
├ Daño por armas básico 15 |
├ Daño por armas perforantes 35 |
├ Bonif. vs. grandes 30 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 30 |
Habilidades
-
Golpe final
¡Tal es la fuerza de este guerrero que cuando ataca asesta un golpe final!
Daño por armas perforantes x 118%
Daño por armas básico x 118%
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Rápido (para un Enano)
Si bien no se puede decir que los Enanos sean los habitantes más ligeros del Viejo Mundo, te sorprendería lo rápido que pueden moverse cuando no llevan una armadura pesada. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Golpe final
Los Matadores son indesmoralizables y siempre luchan hasta el último aliento; a veces, incluso, más. Cuando la muerte es inminente, luchan con más brío si cabe. Cuando un Matador muere en combate cuerpo a cuerpo, lanza un golpe final mortal.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |