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Matagigantes Expedición de CejohierroExpedición de Cejohierro Infantería

Matagigantes

Grandes guerreros y Cazamuerte que, hasta ahora, no han encontrado su fin... ni siquiera contra los Gigantes.

Los Matadores son los más extraños y letales de todos los Enanos. Estos individuos, que buscan su destino de una forma un tanto extravagante, han dedicado hasta la última esencia de su ser a la dura y destructiva vida del combate. Han jurado el solemne y vinculante voto del Culto de Matadores, que los obliga a buscar la muerte eternamente en la batalla a manos del enemigo más letal que puedan encontrar. Así pues, los Matadores se afeitan toda la cabeza menos una cresta: un temible penacho que levantan y tiñen en tonos brillantes como aviso. Hecho esto, comienza su aventura en busca de una muerte gloriosa, por lo que se enfrentan a los objetivos más poderosos, como Trolls, Ogros o incluso Gigantes. En tiempos de batalla, los Matadores surgen de los montes para unirse a un ejército Enano y ponen sus magníficas habilidades de combate al servicio de la causa. Se han ganado muchas guerras desesperadas gracias a la ferocidad y determinación de los Matadores. Aunque prefieren derribar a los monstruos más descomunales, usarán sus hachas para acabar con cualquier enemigo si fuese necesario. Incluso si se encuentran machacados y ensangrentados tras la batalla, solo se detendrán unos instantes para saciar su sed antes de comenzar una nueva y mortal aventura.

Matagigantes

Unit Name

Matagigantes

Main Unit Key

wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers

Land Unit Key

wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con gran hacha

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1200

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Unidades

80

Puntos de golpe

9440

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe_ungrim

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

110

Masa

160

└ Man Mass

160.0000

Armadura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

100

Velocidad

40

└ Man Speed

40

Cuerpo a cuerpo

48

Def. cuerpo a cuerpo

34

Fuerza del arma

50

├ Melee Weapon

wh_dlc10_dwf_slayer_axe_great

Daño por armas básico

15

Daño por armas perforantes

35

Bonif. vs. grandes

30

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Habilidades

  • Golpe final
    ¡Tal es la fuerza de este guerrero que cuando ataca asesta un golpe final!
    Daño por armas perforantes x 118%
    Daño por armas básico x 118%

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Rápido (para un Enano)
    Si bien no se puede decir que los Enanos sean los habitantes más ligeros del Viejo Mundo, te sorprendería lo rápido que pueden moverse cuando no llevan una armadura pesada.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
  • Golpe final
    Los Matadores son indesmoralizables y siempre luchan hasta el último aliento; a veces, incluso, más. Cuando la muerte es inminente, luchan con más brío si cabe. Cuando un Matador muere en combate cuerpo a cuerpo, lanza un golpe final mortal.