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铁眉远征军 步兵
巨人屠夫
伟大的战士与恶魔猎手,但即使选择与巨人作对,迄今他们仍求死未遂…屠夫可谓是一群最古怪、最致命的矮人了。他们是奇特的毁灭追寻者,他们身上的每一根毛发都投入到了追寻最艰难、最危险的战斗当中。他们许下了严肃的屠夫教会誓言来约束自我,这一誓言要求他们终生去寻求最为强大的敌人并最终战死在它的手上。此外,屠夫们还会剃光自己的头发,只保留一个鸡冠状的头饰——这片头饰会被染上鲜艳的亮色并加以硬化,这样它便会以一个醒目的角度凸显出来。随后他们便开始了自己寻求死亡的历程:他们会刻意地寻找巨魔、食人魔甚至巨人等强大的目标来一决生死。在战斗中,屠夫会从野外回归军队,并用自己可怕的战斗技巧来为矮人一族的大业效力。算起来,矮人之所以能够打赢多场凶险的战斗,屠夫们的贡献功不可没。虽然他们更想撂倒高大的猛兽,但如果形势需要,他们也不拒绝放倒任何目标。即使战斗结束时他们已是浑身浴血、伤痕累累,他们也只会做短暂的休息,一旦饥渴平息便会立刻开始新的死亡之旅。
Unit Name 巨人屠夫 |
Main Unit Key wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers |
Land Unit Key wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 巨斧步兵 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1200 |
招募成本 1200 |
维持费成本 300 |
部队 80 |
9440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe_ungrim |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 110 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 100 |
40 |
└ Man Speed 40 |
近战攻击 48 |
34 |
50 |
├ Melee Weapon wh_dlc10_dwf_slayer_axe_great |
├ 基础武器杀伤 15 |
├ 破甲武器杀伤 35 |
├ 对抗大型部队加成 30 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 30 |
技能
-
死亡回击
这位战士是如此的孔武有力,以至于当他发动攻击时,足以掀起一股死亡回击!
破甲武器杀伤 x 118%
基础武器杀伤 x 118%
属性
-
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃
优势与弱点
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 迅捷(矮人)
虽然在旧世界中矮人并不以灵敏著称,但这些部队在没有披戴重甲时,仍然可以用非常快的速度进行移动 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 死亡回击
屠夫们永不战败,并且会一直战斗到战局结束甚至更久!如果死亡迫在眉睫,这只会让他们更努力地奋斗。当在近战中阵亡时,屠夫们会拼尽全力,以濒死的努力发出最后一击