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Girobombardero Expedición de CejohierroExpedición de Cejohierro Máquinas de guerra voladoras

Girobombardero

El piloto de un bombardero lanza desde arriba una carga de explosivos de alto rendimiento que provoca el caos en las filas enemigas.

Desde que primer Girocóptero alzara el vuelo, los Ingenieros han buscado maneras de mejorar su capacidad de carga. En ciertas ocasiones, como cuando una invasión de pieles verdes ocupaba todo un valle y se arremolinaba en las faldas de la montaña para asediar una fortaleza Enana, los Girocópteros que acosaban sus flancos no bastaban para repeler el ataque. Con ciertas modificaciones y prescindiendo del pesado cañón de vapor, el Gremio de Ingenieros logró aumentar significativamente el tamaño y el número de bombas que podían cargar. Así nació el Girobombardero. Los Girobombarderos, armados con sus impresionantes bahías de bombas y un cañón retumbante en el morro, recorren las filas de los Enanos para destrozar las formaciones más grandes del enemigo. Varias escuadrillas ya se han hecho famosas, como los Martillos del Cielo de Zhufbar y los Bombarderos Mazanegra de Karaz-a-Karak.

Girobombardero

Unit Name

Girobombardero

Main Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrobomber

Land Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrobomber

Land Unit Group Parents

Máquinas de guerra voladoras

Land Unit Group

Máquina de guerra voladora

Caste

Máquina de guerra

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

1150

Coste de reclutamiento

1150

Coste de mantenimiento

288

Unidades

1

Puntos de golpe

3125

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_gyrobomber01

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrobomber

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3117

Masa

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

64

Velocidad

60

└ Man Speed

60

Cuerpo a cuerpo

40

Def. cuerpo a cuerpo

4

Fuerza del arma

88

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrobomber

Daño por armas básico

68

Daño por armas perforantes

20

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Munición

28.75

Alcance

125

Fuerza proyectil

1056

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_clatter_gun

├ Projectile

wh_dwf_gyrobomber_clattergun_bullet

Daño proyectil básico

11

Daño proyectil perforante

31

Daño por explosión básico

8.0000

Daño por explosión perforante

16.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

8

Tiempo de recarga

5

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Bomba de Girobombardero
    El Girobombardero está equipado con una artillería más pesada que el Girocóptero. ¡Si sus cargas explosivas dan sobre el objetivo deseado, los resultados serán espectaculares!

Atributos

  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Proyectiles perforantes
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • La muerte desde arriba
    Mientras está en el aire, esta unidad puede usar un ataque especial para dañar a las unidades de más abajo.