Barbaslargas (armas a dos manos)
Los Barbaslargas son veteranos luchadores de muchas guerras capaces de cortar armaduras con su Az de dos manos y partir a sus oponentes en dos.Los Barbaslargas han luchado en más guerras, han abatido a más enemigos y han soportado más adversidades de las que los Enanos más jóvenes podría siquiera imaginar. Se quejan constantemente de que los Goblins de hoy en día son mucho más pequeños y debiluchos de lo que solían serlo y de que nada está tan bien hecho como en sus tiempos. Ningún Enano joven, por muy impulsivo y exaltado que sea, se atrevería a contradecir a un Barbaslargas ya que, después de todo, tiene mucha más experiencia y una buena barba que lo demuestra. Una unidad de Barbaslargas en una línea de batalla se asemeja a un perno de anclaje o a un baluarte que se mantiene firme y apoya a las otras formaciones. Pobre del Enano que flaquee en presencia de los Barbaslargas, porque será reprendido allí mismo. Esto puede hacer que mantener la línea de batalla cerca de los Barbaslargas resulte incómodo, pero también es un gran honor que redobla el estoicismo de un Enano y hace que basta los barbilampiños estén ansiosos de demostrar su valía (o, al menos, no dar a los Barbaslargas más motivos de quejas).
Unit Name Barbaslargas (armas a dos manos) |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_longbeards_1 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_longbeards_1 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con gran hacha |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 188 |
Unidades 100 |
8600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 78 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 80 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Cuerpo a cuerpo 30 |
38 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_longbeards_axe_great |
├ Daño por armas básico 9 |
├ Daño por armas perforantes 25 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 18 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Defensa frente a cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga. - Viejos Quejicas
Respetados por su gran edad, su increíble coraje y la gran longitud de su vello facial, los Barbaslargas producen un efecto alentador en el liderazgo de sus aliados cuando no hay un Señor presente.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |