Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Expedición de Cejohierro / Unidades / Girocóptero
Girocóptero Expedición de CejohierroExpedición de Cejohierro Máquinas de guerra voladoras

Girocóptero

El experto piloto del Girocóptero suelta chorros de vapor sobre las desprevenidas filas enemigas.

Los Girocópteros son máquinas voladoras cuyos rotores funcionan mediante un ingenioso motor ligero a vapor. Pueden despegar y aterrizar en vertical, además de quedarse suspendidos sobre un punto. Aunque originalmente se usaban para sobrevolar terreno montañoso difícil y dejar caer suministros y mensajes sobre asentamientos sitiados, el Girocóptero no tardó en ser probado, con gran éxito, en el campo de batalla. El arma principal del Girocóptero es su cañón de vapor. Cuando se abre la válvula, dispara un chorro de vapor sobrecalentado proveniente del motor que brota del cañón con un siseo. Aunque tiene corto alcance, un piloto diestro puede oscilar y virar hasta ponerse en la posición perfecta para lanzar esa nube mortal que escaldará las filas del enemigo. Con los años se ha mejorado la potencia de fuego del Girocóptero con bombas, aunque con distintos grados de éxito. Al principio el piloto debía encender la mecha y arrojar la bomba por la borda mientras trataba de esquivar las flechas enemigas. Más recientemente, la modesta carga de bombas se transporta fijada a los estabilizadores del aparato.

Girocóptero

Unit Name

Girocóptero

Main Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0

Land Unit Group Parents

Máquinas de guerra voladoras

Land Unit Group

Máquina de guerra voladora

Caste

Máquina de guerra

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

700

Coste de reclutamiento

700

Coste de mantenimiento

175

Unidades

4

Puntos de golpe

3772

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_gyrocopter01

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrocopter

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

935

Masa

700

└ Man Mass

700.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

64

Velocidad

70

└ Man Speed

70

Cuerpo a cuerpo

30

Def. cuerpo a cuerpo

6

Fuerza del arma

66

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrocopter

Daño por armas básico

50

Daño por armas perforantes

16

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

25

Munición

22

Alcance

75

Fuerza proyectil

68

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_copter_steam_gun

├ Projectile

wh_dwf_gyrocopter_steam_shot

Daño proyectil básico

12

Daño proyectil perforante

4

Daño por explosión básico

37.0000

Daño por explosión perforante

8.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

9

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Bomba de Girocóptero
    Mientras los Girocópteros sobrevuelan velozmente al enemigo, sus pilotos sueltan bombas aladas sobre los objetivos. Al hacer clic en el botón de disparar, cada Girocóptero lanzará una bomba.

Atributos

  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Poca precisión
    Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • La muerte desde arriba
    Mientras está en el aire, esta unidad puede usar un ataque especial para dañar a las unidades de más abajo.