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Mineros Expedición de CejohierroExpedición de Cejohierro Infantería

Mineros

El pico no es el arma Enana más poderosa, pero es bastante resultona en el combate cuerpo a cuerpo.

Cuando los Enanos marchan a la guerra, muchos clanes mineros forman regimientos para unirse a la batalla. Como nota de orgullo, no llevan hachas, sino picos mineros a dos manos y azadas que utilizan para tallar laboriosamente sus túneles. Se da la circunstancia de que estas herramientas bien equilibradas y robustas sirven tan bien para excavar la roca como para destrozar a un Goblin. Dado que excavar túneles en las profundidades es un trabajo peligroso, los Mineros siempre llevan armadura pesada y yelmos. A lo largo del tiempo, estas prendas protectoras les han mantenido a salvo de desprendimientos y derrumbes, así como han desviado las flechas Élficas o los filos oxidados Skaven. Cuanto más profunda es y más establecida está una mina Enana, más probable es que se mejoren sus instalaciones mediante artilugios mecánicos. Grandes máquinas de vapor bombean aire fresco y cadenas de arrastre transportan las rocas desde las profundidades. Algunos Mineros incluso van a la guerra con algunos de sus "inventos", como cargas explosivas o un taladro de vapor para ayudar a excavar bajo las líneas de batalla enemigas rápidamente. Si bien los Enanos más conservadores se quejan de estas nuevas generaciones, el verlas empuñando con firmeza el pico para atacar al enemigo y salir victoriosos contribuye a su aceptación.

Mineros

Unit Name

Mineros

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_miners_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_miners_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con pico

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

325

Coste de reclutamiento

325

Coste de mantenimiento

81

Unidades

100

Puntos de golpe

7600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

68

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

68

Velocidad

28

└ Man Speed

28

Cuerpo a cuerpo

20

Def. cuerpo a cuerpo

18

Fuerza del arma

22

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_miners_pickaxe

Daño por armas básico

5

Daño por armas perforantes

17

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

12

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra las puertas
    Esta unidad es más rápida que la mayoría cuando se trata de derribar las puertas con sus armas cuerpo a cuerpo.