Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Hnilobné hejno / Jednotky
Šlechta
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Vznešený velký nečistý (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_death_0
Vznešený velký nečistý (smrt)
Vysoká a bizarní podobizna samotného boha moru s ohromným množstvím boláků, z nichž vytéká nepopsatelně nakažlivý hnis.
2300 2000 575 1 12620 7000 50 80 36 60 50 550 20
2
1 Vznešený velký nečistý (Nurgle)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_nurgle_0
Vznešený velký nečistý (Nurgle)
Vysoká a bizarní podobizna samotného boha moru s ohromným množstvím boláků, z nichž vytéká nepopsatelně nakažlivý hnis.
2300 2000 575 1 12620 7000 50 80 36 60 50 550 20
3
1 Nurglův zvěstovatel (smrt)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_0
Nurglův zvěstovatel (smrt)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1100 2000 275 1 4708 1200 30 70 27 45 52 400 20
4
1 Nurglův zvěstovatel (smrt) (Nurglingové s nosítky)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_1
Nurglův zvěstovatel (smrt) (Nurglingové s nosítky)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1300 2600 325 1 6708 1200 80 70 27 45 52 400 20
5
1 Nurglův zvěstovatel (smrt) (Hnilobná moucha)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_2
Nurglův zvěstovatel (smrt) (Hnilobná moucha)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1600 3000 400 1 5508 1200 30 70 27 45 52 450 28
6
1 Nurglův zvěstovatel (Nurgle)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_0
Nurglův zvěstovatel (Nurgle)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1100 2000 275 1 4708 1200 30 70 27 45 52 400 20
7
1 Nurglův zvěstovatel (Nurgle) (Nurglingové s nosítky)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1
Nurglův zvěstovatel (Nurgle) (Nurglingové s nosítky)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1300 2600 325 1 6708 1200 80 70 27 45 52 400 20
8
1 Nurglův zvěstovatel (Nurgle) (Hnilobná moucha)
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_2
Nurglův zvěstovatel (Nurgle) (Hnilobná moucha)
Těm, kteří ustojí Nurglovu hnilobu nejdéle, dá Pán moru do vínku mnohem větší chytrost a důvtip, než má zbytek jejich mručících podřízených v rozkladu.
1600 3000 400 1 5508 1200 30 70 27 45 52 450 28
9
1 Morový otec Ku'gath
Šlechta / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_ku_gath_plaguefather_0
Morový otec Ku'gath
Smrdutý alchymista testuje nespočet svých hrozivých nákaz vystřelováním salv nakažených nurglingů do nepřátelských řad.
2300 2000 575 1 14832 4500 70 85 28 50 55 550 12 35 400 232
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
10
1 Nurglův kultista
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_nur_cha_cultist_0
Nurglův kultista
Všechny strašlivé neduhy tohoto nemocemi prolezlého jedince jsou dary od milujícího Morového otce.
600 2000 250 1 4668 600 15 65 34 50 35 375 20
11
1 Nurglův kultista (Oř Chaosu)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_nur_cha_cultist_1
Nurglův kultista (Oř Chaosu)
Všechny strašlivé neduhy tohoto nemocemi prolezlého jedince jsou dary od milujícího Morového otce.
800 2000 250 1 5068 600 45 65 34 50 35 375 35
12
1 Zamořený (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_0
Zamořený (smrt)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
850 2000 250 1 4308 1000 30 65 27 40 47 370 20
13
1 Zamořený (smrt) (Nurglingové s nosítky)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1
Zamořený (smrt) (Nurglingové s nosítky)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
1050 2400 300 1 6308 1000 80 65 27 40 47 370 20
14
1 Zamořený (smrt) (Hnilobná moucha)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_2
Zamořený (smrt) (Hnilobná moucha)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
1350 2800 375 1 5108 1000 30 65 27 40 47 420 28
15
1 Zamořený (Nurgle)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0
Zamořený (Nurgle)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
850 2000 250 1 4308 1000 30 65 27 40 47 370 20
16
1 Zamořený (Nurgle) (Nurglingové s nosítky)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_1
Zamořený (Nurgle) (Nurglingové s nosítky)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
1050 2400 300 1 6308 1000 80 65 27 40 47 370 20
17
1 Zamořený (Nurgle) (Hnilobná moucha)
Hrdinové / Čaroděj / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_2
Zamořený (Nurgle) (Hnilobná moucha)
Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.
1350 2800 375 1 5108 1000 30 65 27 40 47 420 28
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
18
60 Nurglingové
Pěchota / Hejno nurglingů / wh3_main_nur_inf_nurglings_0
Nurglingové
Mrňaví pištící démoni, kteří jsou prakticky jen chodící spóry hnisu, šíří smrtelné nemoci v řadách nepřátel.
350 350 88 60 8400 125 0 50 34 24 24 28 14
19
120 Nurglovi marodéři
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur
Nurglovi marodéři
Sladký zápach rozkladu ulpívá na pošpiněných tělech těchto bledých seveřanů.
425 425 106 120 10200 100 15 60 35 29 33 28 18
20
120 Nurglovi marodéři (velké zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons
Nurglovi marodéři (velké zbraně)
S tak chorobnou odolností je štít pro marodéra ta nejmenší starost.
525 525 131 120 10200 100 15 60 35 29 25 30 22
21
100 Nurglovi nositelé nákazy
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0
Nurglovi nositelé nákazy
Hučící dav pěšáků démonů. Jejich zničená těla, z nichž vytéká hnis, jsou pokrytá kresbou z jizev a boláků neúprosné hniloby Pána moru.
700 700 175 100 11600 150 30 65 27 30 32 48 8
22
80 Nurglovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_main_nur_inf_forsaken_0
Nurglovi zatracení
Člověk, který dostal příliš mnoho Nurglových odporných darů. Jeho tělo bylo pokřiveno a mysl zlomena, když ho přemohla požehnání Morového boha.
850 850 213 80 8000 230 85 70 46 27 25 58 36
23
100 Nurglovi válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur
Nurglovi válečníci Chaosu
Válčit za Nurgla znamená pokládat červy prolezlé mrtvoly Jeho nepřátel na hromady na Jeho zchátralých oltářích.
850 850 213 100 9800 160 100 75 28 31 49 36 20
24
100 Nurglovi válečníci Chaosu (velké zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons
Nurglovi válečníci Chaosu (velké zbraně)
Zvýšený práh bolesti jim umožňuje využívat k zabíjení méně praktické prostředky.
950 950 238 100 9800 160 100 75 28 31 37 38 26
25
100 Vznešení Nurglovi nositelé nákazy
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_1
Vznešení Nurglovi nositelé nákazy
Tento odporný, hučící, ploužící se dav má od pána much za úkol mezi všemi šířit nemoci, rozklad a dar smrti.
1100 1100 275 100 13200 175 35 70 27 38 40 52 8 3 70 38
26
80 Nurglovi vyvolení
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur
Nurglovi vyvolení
Nurglovy dary, co tě nezabijí, ty tě jen posílí.
1350 1350 338 80 11440 160 120 85 28 41 65 48 26
27
80 Nurglovi vyvolení (velké zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons
Nurglovi vyvolení (velké zbraně)
Nurglovi vyvolení dávají přednost nepraktickým zbraním, protože to, že by mohli podlehnout zranění, je pro ně druhotné.
1550 1550 388 80 11440 160 120 85 28 43 51 50 32
28
100 Hnijící panáci (Vznešení Nurglovi nositelé nákazy)
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0
Hnijící panáci (Vznešení Nurglovi nositelé nákazy)
Energie Hnisavé brány v oblacích Nurglových much uzdravují její strážce.
1550 1550 388 100 13200 175 35 80 27 48 50 52 8 3 70 46
Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
29
4 Nurglovy vozy Chaosu
Jízda a vozy / Vůz / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mnur
Nurglovy vozy Chaosu
Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel.
850 850 213 4 6228 1230 110 70 78 17 33 40 76
30
60 Nurglovi rytíři Chaosu
Jízda a vozy / Jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur
Nurglovi rytíři Chaosu
Odporný vzhled podlých rytířů pána moru je v rozporu s jejich vysokým postavením.
1400 1500 375 60 8280 130 120 75 33 39 57 53 44
31
60 Nurglovi rytíři Chaosu (kopí)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances
Nurglovi rytíři Chaosu (kopí)
V čele nechutné vlny morových rytířů se lesknou kopí pokrytá krví a kapkami hnisu.
1500 1600 400 60 8280 130 120 75 33 37 41 53 80
Jízdní střelci a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
32
60 Nurglovi jízdní marodéři (vrhací sekery)
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes
Nurglovi jízdní marodéři (vrhací sekery)
Jezdci Vrány přinášejí přehršle nákazy a krveprolití.
700 700 175 60 5460 100 15 48 33 17 31 24 24 12 70 27
Nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
33
80 Váleční psi Chaosu (jed)
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Váleční psi Chaosu (jed)
Kousnutí této bestie je nejenom bolestivé, ale také prudce jedovaté.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
34
40 Zuřivci Chaosu (Nurgle)
Nestvůry a bestie / Létající pěchota pro boj zblízka / wh3_main_nur_inf_chaos_furies_0
Zuřivci Chaosu (Nurgle)
Okřídlení démoni ztělesňující Nurglovu vražednou energii, kteří loví slabé jedince na okrajích bitevní vřavy.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
35
24 Nurglovy morové ropuchy
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0
Nurglovy morové ropuchy
Hnilobné, špinavé démonické stvoření plné hnisu, které je v očích všech ještě horší než nurglingové. Jeho odporná tlama dokáže pozřít celého člověka během okamžiku.
650 650 162 24 6192 1500 50 55 65 30 24 50 36
36
1 Nurglova bestie
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0
Nurglova bestie
Každá jiná forma života je pro tohle slizem pokryté, slintající zvíře potenciální přítel. Tedy samozřejmě jen do chvíle její nevyhnutelné smrti.
800 800 200 1 6388 3500 50 60 40 32 34 300 18
37
12 Hnilobné mouchy
Nestvůry a bestie / Létající válečné bestie / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0
Hnilobné mouchy
Tento hnusný obří démonický hmyz s křídly až nechutně účinně trhá maso a požírá mrtvoly.
900 900 225 12 6192 1000 40 60 70 34 24 85 16
38
16 Nurglův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0
Nurglův zplozenec
Ztělesněná oplzlost. Kdysi smrtelné stvoření, které prošlo nesmyslnými a nepochopitelnými mutacemi pod tíhou Nurglových darů.
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
39
24 Nurglovi morojezdci
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0
Nurglovi morojezdci
Nechutné morové ropuchy jsou přinuceny sloužit a nosit na svých hřbetech do bitev nositele nákazy.
1050 1050 262 24 7680 200 50 65 23 32 36 64 36
40
12 Nurglovi moroví trubci
Nestvůry a bestie / Létající válečné bestie / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0
Nurglovi moroví trubci
Nositelé nákazy vyjíždějí do bitvy na odporných ječících hnilobných mouchách, okřídlených démonických zvířatech, která jsou stejně rychlá, jako jsou nepopsatelně šeredná.
1100 1200 300 12 7032 100 40 70 33 36 36 105 16
41
24 Bažinní baroni (Nurglovi morojezdci)
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0
Bažinní baroni (Nurglovi morojezdci)
Baroni se vydávají z Nurglovy zahrady, aby se se smrtelným světem podělili o obávanou nemoc chřadnutí.
1250 1250 312 24 7680 200 80 75 23 41 45 64 36
42
1 Nurglova válečná svatyně Chaosu
Nestvůry a bestie / Podpůrná nestvůra / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
Nurglova válečná svatyně Chaosu
Z Nurglových válečných svatyní, na nichž jsou navršené ohromné hromady vnitřností plných hmyzích vajíček, se line nepředstavitelný zápach odpadu a parazitů.
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
43
1 Velký nečistý
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0
Velký nečistý
Největší v hnijící legii Pána much, roztřesený kolos ze špíny a nemocí, který s bezmezným nadšením šíří zkázu.
1800 2000 500 1 11360 7000 50 70 36 55 45 500 20
44
1 Pantáta Nežit (velký nečistý)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror
Pantáta Nežit (velký nečistý)
Ti, kdo znají pantátu Nežita, vědí, že je záhodno se jeho plynaté postavě vyhýbat, jinak by se na ně ještě mohl kdoví odkud snést proud hnilobné špíny!
2200 2200 550 1 11360 7000 50 80 36 67 56 500 20
Střelecké nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
45
12 Nurglovi moroví trubci (smrtihlavové)
Střelecké nestvůry a bestie / Létající válečné bestie se střelami / wh3_main_nur_cav_plague_drones_1
Nurglovi moroví trubci (smrtihlavové)
Okřídlená jízda Nurglovy hnilobné legie. Její groteskní hnilobné mouchy plivou na protivníky pod sebou zamořené lebky svých předešlých obětí.
1500 1500 375 12 7032 70 40 70 48 36 36 105 16 10 70 113
46
1 Drtič duší (Nurgle)
Střelecké nestvůry a bestie / Střelecká stvůra / wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0
Drtič duší (Nurgle)
Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 42 35 450 30 15 360 356