Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Wyrmí pokolení / Jednotky / Hrdinové
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Smrtikrev Bijozab
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim
Smrtikrev Bijozab
„ZABIJ!“
1400 1400 0 1 7508 600 130 75 33 60 35 425 65
2
1 Fimirský balefiend (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0
Fimirský balefiend (oheň)
Balefiendi si libují v nestabilitě, kterou vytváří mezi světy a přesvědčují tím temné bohy, aby opět poskytli Fimirům svou přízeň.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
3
1 Fimirský balefiend (stíny)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0
Fimirský balefiend (stíny)
Balefiendi si libují v nestabilitě, kterou vytváří mezi světy a přesvědčují tím temné bohy, aby opět poskytli Fimirům svou přízeň.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
4
1 Šamanský čaroděj (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0
Šamanský čaroděj (smrt)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
5
1 Šamanský čaroděj (smrt) (Norskanský válečný kůň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1
Šamanský čaroděj (smrt) (Norskanský válečný kůň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
6
1 Šamanský čaroděj (smrt) (Marodérský vůz)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2
Šamanský čaroděj (smrt) (Marodérský vůz)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
7
1 Šamanský čaroděj (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0
Šamanský čaroděj (oheň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
8
1 Šamanský čaroděj (oheň) (Norskanský válečný kůň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1
Šamanský čaroděj (oheň) (Norskanský válečný kůň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
9
1 Čaroděj šaman (oheň) (Marodérský vůz)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2
Čaroděj šaman (oheň) (Marodérský vůz)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
10
1 Šamanský čaroděj (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0
Šamanský čaroděj (kov)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
11
1 Šamanský čaroděj (kov) (Norskanský válečný kůň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1
Šamanský čaroděj (kov) (Norskanský válečný kůň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
12
1 Šamanský čaroděj (kov) (Marodérský vůz)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2
Šamanský čaroděj (kov) (Marodérský vůz)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
13
1 Dlakovlk
Hrdinové / Dlakovlk / wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0
Dlakovlk
Z těchto někdejších šampiónů zbyly pouze cáry kůže, které visí na nelítostné vlčí stvůře s lidskou podobou.
1150 1150 288 1 5040 1500 70 70 75 45 32 420 40
14
1 Čaroděj Chaosu (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0
Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
450 1000 250 1 3360 600 80 60 33 38 26 300 20
15
1 Čaroděj Chaosu (kov) (Válečný oř)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1
Čaroděj Chaosu (kov) (Válečný oř)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
550 1100 275 1 3740 600 90 60 33 42 40 315 40
16
1 Čaroděj Chaosu (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2
Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
650 1200 300 1 4140 1700 90 60 78 26 16 300 60