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Revientacráneos de Khorne La Hueste DecadenteLa Hueste Decadente Caballería y carros

Revientacráneos de Khorne

Unos caballeros ataviados con armaduras forjadas en el infierno y recompensados por su salvaje labor con monturas demoníacas desde las que pueden derramar ríos de sangre cada vez más profundos.

Khorne favorece hasta tal punto a estos brutales Caballeros que el Dios de la Sangre les entrega Devastadores para que los lleven al campo de batalla. Estas colosales monturas demoníacas, hechas de metal viviente y pura rabia, siembran una inefable destrucción a su alrededor a la vez que trituran a los enemigos bajo sus tendones de acero y sus cascos de bronce. Mientras los Caballeros, sumidos en un frenesí sangriento y enloquecido, profieren sus gritos de guerra, sus aterradoras monturas despiden vapor con sus resoplidos y arrancan grandes trozos de tierra del tamaño de tumbas poco profundas con los cascos antes de cargar en estampida hacia sus presas pulverizando cuanto se interpone en su camino.

Revientacráneos de Khorne

Unit Name

Revientacráneos de Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería de choque monstruosa

Caste

Caballería monstruosa

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Coste

1700

Coste de reclutamiento

1800

Coste de mantenimiento

450

Unidades

32

Puntos de golpe

7840

├ Mount

32

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_chaos_wm_juggernaut_lance_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

237

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

30

Liderazgo

75

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

42

Def. cuerpo a cuerpo

40

Fuerza del arma

64

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_skullcrusher

Daño por armas básico

19

Daño por armas perforantes

45

Bonif. vs. grandes

10

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

70

Habilidades

  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Marca de Khorne
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Furia asesina
    Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.