Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Klan Mors / Jednotky / Nestvůry a bestie
Klan Mors Klan Mors Jednotky

Nestvůry a bestie

Nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
80 Vlčí krysy
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0
Vlčí krysy
Mrštné tlapy a surové pařáty, které se na bojišti vymknou kontrole, vedou k jedinému jistému výsledku: kruté krvavé lázně s roztrhanými kusy těl.
550 550 138 80 6640 150 15 34 95 28 19 16 30
2
80 Vlčí krysy (jed)
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1
Vlčí krysy (jed)
Ten, koho tyto nestvůry napadnou, se modlí, aby zemřel hned při prvním kousnutí a nemusel umírat v bolestech a pod vrstvou zpěněných slin.
550 550 138 80 6640 150 15 34 95 28 19 26 30
3
16 Krysí zlobři
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh2_main_skv_mon_rat_ogres
Krysí zlobři
Jsou to takové hříčky, ve kterých se snoubí ryzí fyzická síla s bezohledným hněvem, a netouží po ničem jiném než po ničení.
700 800 200 16 7728 1500 30 56 60 26 26 75 46
4
1 Tísnivá hrůza
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0
Tísnivá hrůza
Ty nejhrůznější bestie zrozené z krysího rodu rozkoušou, rozškubou a sežerou cokoli, co se dostane dostatečně blízko k jejich jako žiletky ostrým zubům.
1200 1100 300 1 6009 2000 40 55 95 40 30 375 65
5
1 Vojevůdce (Lamač kostí)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh2_main_skv_cha_warlord_1
Vojevůdce (Lamač kostí)
Své tituly získávají tím, že je kradou jiným, a jejich barbarství vůči nepříteli je zrovna tak neutuchající.
1000 1150 300 1 6376 400 70 60 44 50 55 460 55
6
1 Zmutovaný krysí zlobr
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant
Zmutovaný krysí zlobr
Elita mezi výtvory klanu Moulder: má větší velikost i sílu, a někdy dokonce i transplantovaný mozek!
1200 1200 325 1 6508 2500 30 60 70 52 38 420 60
7
1 Ohavnost z Pekelné jámy
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination
Ohavnost z Pekelné jámy
Jedinečný obraz šílenství a zkázy. Učiněné peklo v krysím podání.
1800 1800 450 1 12100 5000 50 90 58 42 30 520 25
8
1 Věc-věc (Ohavnost z Pekelné jámy)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0
Věc-věc (Ohavnost z Pekelné jámy)
Žádný název nedokáže pořádně vyjádřit skutečnou podstatu této bizarní obludnosti nebo výstižně popsat její bezkonkurenční nechutnost!
2200 2200 550 1 12100 5000 50 100 58 52 38 520 25
9
1 Morskittarův Hellion (Zmutovaný krysí zlobr)
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0
Morskittarův Hellion (Zmutovaný krysí zlobr)
Podobně jako Šéffušer, který tento výtvor uvedl do provozu, měl tento bizarní mutant mnoho orgánů nahrazených nebo vylepšených.
1650 1650 413 1 6508 2500 30 70 70 63 48 420 60
10
16 Bojovníci z nejhlubší pekelné jámy (Krysí zlobři)
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0
Bojovníci z nejhlubší pekelné jámy (Krysí zlobři)
Pouze ti nejodolnější jedinci přežijí v nejnižším z Devíti kruhů Pekelné jámy – testovací území, kde se v naprosté tmě dole hemží monstra.
1050 1050 263 16 7728 1500 30 66 60 33 34 75 46