Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Severští nájezdníci / Jednotky / Pěchota
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
120 Marodéři
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0
Marodéři
Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.
400 400 100 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
2
120 Marodérští kopiníci
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0
Marodérští kopiníci
Tito marodéři používají hradbu kopí k propichování svých nepřátel a doufají tak ve zkázonosné povznesení.
450 450 113 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
3
120 Marodéři (obouruční zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1
Marodéři (obouruční zbraně)
Marodéři Chaosu představují značnou část armády Chaosu. Nacházejí se vždy uprostřed bitevní vřavy se zkrvavenými meči v rukou.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
4
100 Marodérští berserkři
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0
Marodérští berserkři
Berserkři bojují silou šílenců bez jakéhokoli ohledu na vlastní život.
750 750 188 100 10200 180 15 80 37 40 24 52 33
5
100 Marodérští šampióni
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0
Marodérští šampióni
Všichni šampióni chtějí být vybráni, aby byly jejich činy sledovány a souzeny.
1000 1000 250 100 9600 160 80 75 35 35 53 46 20
6
100 Marodérští šampióni (obouruční zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1
Marodérští šampióni (obouruční zbraně)
Čím větší má meč, tím vyšší je šance, že si prchliví temní bohové aspirujícího šampióna všimnou.
1100 1100 275 100 9600 160 80 75 35 35 40 50 30