![Ogros-touros (Punhos de Ferro)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_ogr_goldtooth/wh3_main_ogr_inf_ogres_2.png)
![Dente de Ouro](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_ogr_goldtooth/mon_256.png)
Ogros-touros (Punhos de Ferro)
As manoplas de metal pontiagudas deles podem partir os inimigos em pedaços. Ou seja, é menos coisa para mastigar depois.Dada a chance, os Ogros entram em combate usando o próprio corpo enorme como arma. Unidos, os Ogros podem aproveitar o tremendo impulso de sua formação para devastar tudo que estiver no caminho. É uma avalanche viva, uma imensa tonelagem de músculos e gordura protegida por guarda-tripas de ferro. A formação atropela o inimigo antes mesmo dos Ogros engajarem com seus brutais armamentos. Eles costumam cobrir a outra mão com uma manopla de metal com pontas de ferro, hábito originário das tradicionais lutas em arenas. Tal manopla pode ser usada para repelir os mais poderosos ataques.
![]() |
Unit Name Ogros-touros (Punhos de Ferro) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_ogres_2 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_ogres_2 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 650 |
Custo de Manutenção 163 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword_and_ironfist |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 325 |
Massa: |
└ Man Mass 1500.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ |
|
|
└ Man Speed 54 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_sword |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Investida de Ogro
Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida. -
Quebra-muros
Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Punho de Ferro
Os Ogros usam o punho de ferro para aparar golpes e bloquear projéteis. - Investida de Ogro
Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida. - Fraco Contra Armadura
O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |