Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 暴政傀儡 / 部队
领主
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 混沌术士领主(死亡系) (混沌战争神龛)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_warshrine
混沌术士领主(死亡系) (混沌战争神龛)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
1500 1100 425 1 11542 600 60 70 33 35 30 375 25
2
1 混沌术士领主(火焰系) (混沌战争神龛)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_warshrine
混沌术士领主(火焰系) (混沌战争神龛)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
1500 1100 425 1 11542 600 60 70 33 35 30 375 25
3
1 奸奇混沌术士领主(金属系)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze
奸奇混沌术士领主(金属系)
对于这位成就卓越的炼金术师来说,奸奇提供的妙道远不止摆弄酸液与熔融金属那么简单
800 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
4
1 奸奇混沌术士领主(金属系) (混沌战马)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze_chaos_steed
奸奇混沌术士领主(金属系) (混沌战马)
对于这位成就卓越的炼金术师来说,奸奇提供的妙道远不止摆弄酸液与熔融金属那么简单
1000 1200 300 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
5
1 奸奇混沌术士领主(金属系) (奸奇魔盘)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze_disc
奸奇混沌术士领主(金属系) (奸奇魔盘)
对于这位成就卓越的炼金术师来说,奸奇提供的妙道远不止摆弄酸液与熔融金属那么简单
1200 1600 400 1 4288 1300 80 70 105 48 44 360 35
6
1 奸奇混沌术士领主(金属系) (混沌战争神龛)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze_warshrine
奸奇混沌术士领主(金属系) (混沌战争神龛)
对于这位成就卓越的炼金术师来说,奸奇提供的妙道远不止摆弄酸液与熔融金属那么简单
1600 1100 425 1 11542 600 60 70 33 35 30 375 25
7
1 混沌术士领主(金属系) (混沌战争神龛)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_warshrine
混沌术士领主(金属系) (混沌战争神龛)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
1500 1100 425 1 11542 600 60 70 33 35 30 375 25
8
1 混沌术士领主(阴影系) (混沌战争神龛)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_warshrine
混沌术士领主(阴影系) (混沌战争神龛)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
1500 1100 425 1 11542 600 60 70 33 35 30 375 25
9
1 奸奇混沌术士领主(奸奇系)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze
奸奇混沌术士领主(奸奇系)
奸奇的领主精于蛊惑人心,他们是奸奇在凡世的化身,致力于推动永恒计划的发展
800 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
10
1 奸奇混沌术士领主(奸奇系) (混沌战马)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze_chaos_steed
奸奇混沌术士领主(奸奇系) (混沌战马)
奸奇的领主精于蛊惑人心,他们是奸奇在凡世的化身,致力于推动永恒计划的发展
1000 1200 300 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
11
1 奸奇混沌术士领主(奸奇系) (奸奇魔盘)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze_disc
奸奇混沌术士领主(奸奇系) (奸奇魔盘)
奸奇的领主精于蛊惑人心,他们是奸奇在凡世的化身,致力于推动永恒计划的发展
1200 1600 400 1 4288 1300 80 70 105 48 44 360 35
12
1 奸奇混沌术士领主(奸奇系) (混沌战争神龛)
领主 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze_warshrine
奸奇混沌术士领主(奸奇系) (混沌战争神龛)
奸奇的领主精于蛊惑人心,他们是奸奇在凡世的化身,致力于推动永恒计划的发展
1600 1100 425 1 11542 600 60 70 33 35 30 375 25
13
1 恶魔亲王
领主 / 恶魔亲王 / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince
恶魔亲王
恶魔亲王,乃是混沌最伟大、最强悍的仆人
2000 2400 525 1 7600 4000 30 80 65 55 55 500 50
14
1 奸奇恶魔亲王
领主 / 恶魔亲王 / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze
奸奇恶魔亲王
奸奇赐予了他们恶魔重生的能力,同时他们也获得了对万缕命运的洞察观感
2100 2550 525 1 7600 4000 30 80 65 55 55 450 50
15
1 维里奇·诅咒灵
领主 / 法师 / wh3_dlc20_tze_cha_vilitch
维里奇·诅咒灵
扭曲双子与蛮壮的兄弟融为一体,这战士与弱胎的怪诞融合可以施放强大而致命的巫术
1000 1000 250 1 5000 1200 80 70 35 55 55 470 30
16
1 混沌领主 (蝎尾狮)
领主 / 飞行怪兽 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10
混沌领主 (蝎尾狮)
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
1500 1400 350 1 5468 600 80 75 33 54 45 490 60
17
1 混沌领主 (混沌巨龙)
领主 / 飞行怪兽 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2
混沌领主 (混沌巨龙)
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
2300 2300 575 1 7436 600 70 75 33 54 44 550 50
18
1 混沌领主
领主 / 战车 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9
混沌领主
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
1350 1400 350 1 5656 2600 110 75 66 40 35 160 100
19
1 混沌术士领主(死亡系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0
混沌术士领主(死亡系)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
20
1 混沌术士领主(死亡系) (混沌巨龙)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10
混沌术士领主(死亡系) (混沌巨龙)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
21
1 混沌术士领主(死亡系) (混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12
混沌术士领主(死亡系) (混沌战马)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
22
1 混沌术士领主(死亡系) (披甲混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13
混沌术士领主(死亡系) (披甲混沌战马)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
23
1 混沌术士领主(死亡系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7
混沌术士领主(死亡系)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
24
1 混沌术士领主(死亡系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8
混沌术士领主(死亡系)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
25
1 混沌术士领主(死亡系) (蝎尾狮)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9
混沌术士领主(死亡系) (蝎尾狮)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
26
1 混沌术士领主(火焰系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0
混沌术士领主(火焰系)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
27
1 混沌术士领主(火焰系) (混沌巨龙)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10
混沌术士领主(火焰系) (混沌巨龙)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
28
1 混沌术士领主(火焰系) (混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12
混沌术士领主(火焰系) (混沌战马)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
29
1 混沌术士领主(火焰系) (披甲混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13
混沌术士领主(火焰系) (披甲混沌战马)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
30
1 混沌术士领主(火焰系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7
混沌术士领主(火焰系)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
31
1 混沌术士领主(火焰系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8
混沌术士领主(火焰系)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
32
1 混沌术士领主(火焰系) (蝎尾狮)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9
混沌术士领主(火焰系) (蝎尾狮)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
33
1 混沌术士领主(金属系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0
混沌术士领主(金属系)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
34
1 混沌术士领主(金属系) (混沌巨龙)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10
混沌术士领主(金属系) (混沌巨龙)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
35
1 混沌术士领主(金属系) (混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12
混沌术士领主(金属系) (混沌战马)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
36
1 混沌术士领主(金属系) (披甲混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13
混沌术士领主(金属系) (披甲混沌战马)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
37
1 混沌术士领主(金属系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7
混沌术士领主(金属系)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
38
1 混沌术士领主(金属系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8
混沌术士领主(金属系)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
39
1 混沌术士领主(金属系) (蝎尾狮)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9
混沌术士领主(金属系) (蝎尾狮)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
40
1 混沌术士领主(阴影系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0
混沌术士领主(阴影系)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
41
1 混沌术士领主(阴影系) (混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1
混沌术士领主(阴影系) (混沌战马)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
42
1 混沌术士领主(阴影系) (披甲混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2
混沌术士领主(阴影系) (披甲混沌战马)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
43
1 混沌术士领主(阴影系) (蝎尾狮)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3
混沌术士领主(阴影系) (蝎尾狮)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
44
1 混沌术士领主(阴影系) (混沌巨龙)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4
混沌术士领主(阴影系) (混沌巨龙)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
45
1 混沌术士(金属系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8
混沌术士(金属系)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
46
1 柯烈克·食日者
领主 / 上古龙魔 / wh_dlc01_chs_cha_kholek
柯烈克·食日者
绝无凡人可匹敌柯烈克·食日者的神威,此人年岁无人能比,神力无人可及,可谓势不可挡
2200 2200 525 1 8988 6000 95 75 78 66 46 540 52
47
1 『美人』西格瓦尔德王子
领主 / 持剑步兵 / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent
『美人』西格瓦尔德王子
西格瓦尔德青春永驻,美貌无瑕,纯净朴实…然而外表之下却是扭曲腐败,残忍嗜杀的灵魂
1200 1200 120 1 5220 1200 110 100 40 70 60 520 45
48
1 万变魔君
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0
万变魔君
万变魔君拜领了奸奇的力量,他们能在敌军中传播疯狂和毁灭
450 1000 100 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
49
1 『永世神选』艾查恩
领主 / 法师 / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0
『永世神选』艾查恩
以恐虐之名,以奸奇、纳垢和色孽之名,让世界崩塌吧!
1450 2000 350 1 5808 1300 120 85 35 70 60 470 55
50
1 『永世神选』艾查恩 (末日黑马)
领主 / 法师 / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1
『永世神选』艾查恩 (末日黑马)
以恐虐之名,以奸奇、纳垢和色孽之名,让世界崩塌吧!
1850 2500 450 1 6936 1300 120 85 33 70 60 470 90
51
1 混沌领主
领主 / 持剑步兵 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0
混沌领主
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
900 1000 250 1 4640 600 100 75 33 65 55 490 35
52
1 混沌领主 (混沌战马)
领主 / 骑兵 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11
混沌领主 (混沌战马)
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
1100 1100 275 1 5220 600 120 75 33 65 55 490 50
53
1 混沌领主 (披甲混沌战马)
领主 / 骑兵 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12
混沌领主 (披甲混沌战马)
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
1150 1150 300 1 5220 600 0 75 33 65 55 490 50
54
1 混沌领主 (混沌战车)
领主 / 战车 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8
混沌领主 (混沌战车)
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
1250 1300 325 1 5456 1700 110 75 78 40 35 490 80
55
1 『永世守望』萨索瑞尔
领主 / 法师 / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0
『永世守望』萨索瑞尔
数代以来,万变魔君承蒙奸奇眷顾,甘愿进献奸计,助纣为虐
1700 1000 100 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
英雄
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
56
1 混沌术士(死亡系) (混沌战争神龛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_death_warshrine
混沌术士(死亡系) (混沌战争神龛)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
1200 1000 425 1 11242 600 60 60 33 35 30 375 25
57
1 奸奇混沌术士(金属系)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze
奸奇混沌术士(金属系)
变形秘法只会向那些将灵魂献给无上术士的人显出真实面貌
500 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
58
1 奸奇混沌术士(金属系) (混沌战马)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze_chaos_steed
奸奇混沌术士(金属系) (混沌战马)
变形秘法只会向那些将灵魂献给无上术士的人显出真实面貌
700 1200 300 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
59
1 奸奇混沌术士(金属系) (奸奇魔盘)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze_disc
奸奇混沌术士(金属系) (奸奇魔盘)
变形秘法只会向那些将灵魂献给无上术士的人显出真实面貌
900 1600 400 1 3968 1300 80 60 105 48 44 315 35
60
1 奸奇混沌术士(金属系) (混沌战争神龛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze_warshrine
奸奇混沌术士(金属系) (混沌战争神龛)
变形秘法只会向那些将灵魂献给无上术士的人显出真实面貌
1300 1300 425 1 11242 600 60 60 33 35 30 375 25
61
1 混沌术士(金属系) (混沌战争神龛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine
混沌术士(金属系) (混沌战争神龛)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
1200 1000 425 1 11242 600 60 60 33 35 30 375 25
62
1 混沌术士(阴影系) (混沌战争神龛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_warshrine
混沌术士(阴影系) (混沌战争神龛)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
1200 1000 425 1 11242 600 60 60 33 35 30 375 25
63
1 奸奇混沌术士(奸奇系)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze
奸奇混沌术士(奸奇系)
很少有人会像万变之主那扭曲的侍僧一样,醉心于魔法之风的奥秘
500 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
64
1 奸奇混沌术士(奸奇系) (混沌战马)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze_chaos_steed
奸奇混沌术士(奸奇系) (混沌战马)
很少有人会像万变之主那扭曲的侍僧一样,醉心于魔法之风的奥秘
700 1200 300 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
65
1 奸奇混沌术士(奸奇系) (奸奇魔盘)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze_disc
奸奇混沌术士(奸奇系) (奸奇魔盘)
很少有人会像万变之主那扭曲的侍僧一样,醉心于魔法之风的奥秘
900 1600 400 1 3968 1300 80 60 105 48 44 315 35
66
1 奸奇混沌术士(奸奇系) (混沌战争神龛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze_warshrine
奸奇混沌术士(奸奇系) (混沌战争神龛)
很少有人会像万变之主那扭曲的侍僧一样,醉心于魔法之风的奥秘
1300 1300 425 1 11242 600 60 60 33 35 30 375 25
67
1 奸奇狂信徒 (混沌战争神龛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_tze_cha_cultist_mtze_warshrine
奸奇狂信徒 (混沌战争神龛)
通过传播主人的话语与谎言,许多大欺诈者的信徒们都获得了神奇的力量
1100 3000 250 1 10682 1300 60 55 33 35 30 375 25
68
1 混沌术士(死亡系)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8
混沌术士(死亡系)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
69
1 混沌术士(火焰系)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8
混沌术士(火焰系)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
70
1 混沌术士(阴影系)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0
混沌术士(阴影系)
这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
71
1 混沌术士(阴影系) (混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1
混沌术士(阴影系) (混沌战马)
这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
72
1 混沌术士(阴影系) (披甲混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2
混沌术士(阴影系) (披甲混沌战马)
这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
73
1 混沌术士(阴影系) (蝎尾狮)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_3
混沌术士(阴影系) (蝎尾狮)
这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志
1000 1200 300 1 5104 600 80 60 33 40 34 445 50
74
1 神尊英雄 (蝎尾狮)
英雄 / 专家(近战类) / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10
神尊英雄 (蝎尾狮)
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
1200 1100 275 1 5268 600 80 70 33 55 34 460 55
75
1 神尊英雄
英雄 / 专家(近战类) / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8
神尊英雄
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 40 20 160 90
76
1 混沌术士(死亡系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0
混沌术士(死亡系)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
77
1 混沌术士(死亡系) (混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10
混沌术士(死亡系) (混沌战马)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
78
1 混沌术士(死亡系) (披甲混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11
混沌术士(死亡系) (披甲混沌战马)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
79
1 混沌术士(死亡系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7
混沌术士(死亡系)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
80
1 混沌术士(火焰系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0
混沌术士(火焰系)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
81
1 混沌术士(火焰系) (混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10
混沌术士(火焰系) (混沌战马)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
82
1 混沌术士(火焰系) (披甲混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11
混沌术士(火焰系) (披甲混沌战马)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
83
1 混沌术士(火焰系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7
混沌术士(火焰系)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
84
1 混沌术士(金属系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0
混沌术士(金属系)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
85
1 混沌术士(金属系) (混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10
混沌术士(金属系) (混沌战马)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
86
1 混沌术士(金属系) (披甲混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11
混沌术士(金属系) (披甲混沌战马)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
87
1 混沌术士(金属系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7
混沌术士(金属系)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
88
1 神尊英雄
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0
神尊英雄
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
600 1000 250 1 4068 600 100 70 33 65 45 420 30
89
1 神尊英雄 (混沌战马)
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12
神尊英雄 (混沌战马)
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
800 1100 275 1 4672 600 120 70 33 65 45 420 45
90
1 神尊英雄 (披甲混沌战马)
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13
神尊英雄 (披甲混沌战马)
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
850 1200 300 1 4672 600 0 70 33 65 45 420 45
91
1 神尊英雄 (混沌战车)
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7
神尊英雄 (混沌战车)
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
950 1300 325 1 4880 1700 110 70 78 40 20 420 75
步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
92
120 混沌掠夺者
步兵 / 持斧步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0
混沌掠夺者
混沌掠夺者是混沌大军的普通兵卒,通常手持血刃杀入战场
375 375 94 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
93
120 奸奇掠夺者
步兵 / 持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze
奸奇掠夺者
万变之主的掠夺者带着恐惧和崇拜祈求奸奇赐下魔法恩典
425 425 106 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
94
120 混沌掠夺者(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1
混沌掠夺者(重型武器)
混沌掠夺者是混沌大军的普通兵卒,通常手持血刃杀入战场
475 475 119 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
95
120 奸奇掠夺者(持矛)
步兵 / 持矛步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears
奸奇掠夺者(持矛)
刻有神秘符号的长矛,闪耀着魔法之神本尊的祝福
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
96
100 混沌勇士
步兵 / 持斧步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0
混沌勇士
混沌勇士浴血厮杀,酣战起兴,若是棋逢对手,毙敌之后则会变得更强
750 750 188 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
97
80 遗弃者
步兵 / 近战步兵 / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0
遗弃者
遗弃者已毫无人性,只有杀戮的欲望,他们心怀狂怒,冲阵厮杀
750 750 188 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
98
100 混沌勇士(长戟)
步兵 / 持戟步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1
混沌勇士(长戟)
混沌勇士浴血厮杀,酣战起兴,若是棋逢对手,毙敌之后则会变得更强
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
99
80 奸奇遗弃者
步兵 / 近战步兵 / wh3_main_tze_inf_forsaken_0
奸奇遗弃者
万物无恒,千变万化——奸奇将自己的凡人仆从变成了残破扭曲的梦魇
850 850 213 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
100
100 混沌勇士(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2
混沌勇士(重型武器)
混沌勇士浴血厮杀,酣战起兴,若是棋逢对手,毙敌之后则会变得更强
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 32 38 26
101
100 奸奇混沌勇士
步兵 / 持剑步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze
奸奇混沌勇士
篡变战士们绝不会背离奸奇的意志,因为他们的心灵和头脑都尽在奸奇的掌控
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
102
100 奸奇混沌勇士(长戟)
步兵 / 持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds
奸奇混沌勇士(长戟)
威力强大的长戟利刃,在战场上演绎着残酷的变化
950 950 238 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
103
16 野心冠军勇士
步兵 / 持剑步兵 / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0
野心冠军勇士
毁灭之路,荣耀之途;一将功成,万骨皆枯
1100 1100 275 16 9856 600 120 80 32 40 45 96 26
104
80 神选者
步兵 / 持斧步兵 / wh_main_chs_inf_chosen_0
神选者
神选者远强于其他混沌族类,他们非常擅于近战,装备重型武器后更是势不可挡
1250 1250 313 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
105
80 奸奇神选者
步兵 / 持剑步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze
奸奇神选者
奸奇最喜欢的步兵们以难知的优雅机动行进,就像他们主神那扭曲而又蛊惑力十足的头脑一样
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
106
80 神选者(长戟)
步兵 / 持戟步兵 / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2
神选者(长戟)
神选者远强于其他混沌族类,他们非常擅于近战,装备重型武器后更是势不可挡
1400 1400 350 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
107
80 神选者(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh_main_chs_inf_chosen_1
神选者(重型武器)
神选者远强于其他混沌族类,他们非常擅于近战,装备重型武器后更是势不可挡
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 28 48 46 50 32
108
80 奸奇神选者(长戟)
步兵 / 持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds
奸奇神选者(长戟)
变途者的戟手们手持附魔的长戟向前行进
1500 1500 375 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
109
16 断爪者(野心冠军勇士)
步兵 / 持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror
断爪者(野心冠军勇士)
几乎无人可以阻挡长戟的猛烈横扫,更不用说这些持戟之人注定会成为奸奇的冠军勇士了
1500 1500 375 16 9040 600 120 90 32 40 52 90 16
远程步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
110
80 奸奇粉色惧妖
远程步兵 / 远程步兵 / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0
奸奇粉色惧妖
这些咯咯发笑的部队是奸奇的法术大军,魔法能量凝于有形实体当中,可谓是千变万化,不断畸变
700 700 175 80 6400 100 25 65 38 22 26 28 12 20 130 25
111
80 神尊奸奇粉色惧妖
远程步兵 / 远程步兵 / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1
神尊奸奇粉色惧妖
多数惧妖在重获魔法能量之前不过朝生暮死而已,但是有极个别惧妖堪称军中老手
1100 1100 275 80 7200 130 25 70 38 30 38 32 14 20 130 30
112
80 炽灼告密者(神尊奸奇粉色惧妖)
远程步兵 / 远程步兵 / wh3_twa06_tze_inf_pink_horrors_ror_0
炽灼告密者(神尊奸奇粉色惧妖)
这些惧妖是联通奸奇魔域的鲜活媒介,它们会直接从这位神祗的黑暗巢穴引导次元之火
1400 1400 350 80 7200 100 25 80 38 38 48 32 14 20 130 37
骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
113
4 混沌战车
骑兵与战车 / 战车 / wh_main_chs_cav_chaos_chariot
混沌战车
混沌战车是极为恐怖的陷阵利器,它们能够杀穿敌阵,势如破竹
750 750 188 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
114
4 奸奇混沌战车
骑兵与战车 / 战车 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze
奸奇混沌战车
混沌战车是极为恐怖的陷阵利器,它们能够杀穿敌阵,势如破竹
850 850 213 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
115
4 戈尔兽战车
骑兵与战车 / 怪兽战车 / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot
戈尔兽战车
在野兽战车面前,纵使敌人有幸逃过旋刃的卷击,也断难躲避冲撞,终会痛苦而亡
1200 1200 300 4 6528 2130 130 70 66 30 32 50 80
116
60 混沌骑士
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0
混沌骑士
混沌骑士可对敌阵发动迅雷般的冲锋,若手持骑枪则更具摧枯拉朽之势
1300 1400 350 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
117
60 混沌骑士(骑枪)
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1
混沌骑士(骑枪)
混沌骑士可对敌阵发动迅雷般的冲锋,若手持骑枪则更具摧枯拉朽之势
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
118
60 奸奇混沌骑士
骑兵与战车 / 骑兵 / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0
奸奇混沌骑士
这些骑乘战士智慧超群,狡诈无匹。他们追寻着禁忌的知识,并因此宣誓以手中利剑侍奉奸奇
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
119
60 奸奇混沌骑士(骑枪)
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances
奸奇混沌骑士(骑枪)
他们是献身奸奇的骑士团,是令人敬畏的战略家,骑枪所刺之处无有不中
1500 1600 400 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
120
24 奸奇末日骑士
骑兵与战车 / 飞行骑兵 / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0
奸奇末日骑士
他们招招致命,再加上魔法简直如虎添翼,一道金蓝火光过后,天空便被划出裂隙
1500 1600 400 24 5880 1000 120 80 105 44 36 80 52
121
24 祭杀骑士(奸奇末日骑士)
骑兵与战车 / 飞行骑兵 / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0
祭杀骑士(奸奇末日骑士)
奸奇的骑士们烧灼大地,令世人亲眼见证命运之火的无可抵挡
1700 1800 450 24 5880 1000 120 90 105 54 45 80 52
122
24 混沌之剑(混沌骑士)
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0
混沌之剑(混沌骑士)
这些强悍的骑士是永世神选的忠诚随从,他们对所有的混沌邪神都保持着强烈的信仰
1500 1800 450 24 7392 130 120 85 33 54 63 65 44
远程骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
123
60 掠夺者骑手
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0
掠夺者骑手
这群疯狂的战士可以猛然突袭,狂砍敌军
550 500 125 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
124
60 奸奇掠夺者骑手
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins
奸奇掠夺者骑手
这些战马和勇士的皮带与发辫上都挂有魔法邪物作为装饰
700 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
125
60 掠夺者骑手(飞斧)
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1
掠夺者骑手(飞斧)
这群疯狂的战士可以猛然突袭,狂砍敌军
600 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 26 24 24 12 70 27
126
60 掠夺者精英骑手
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0
掠夺者精英骑手
生于马背上的领袖,其横刀立马之姿,正是黑暗诸神的恐怖象征
800 750 188 60 5400 100 50 54 33 26 26 28 30 18 90 33
怪兽与野兽
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
127
80 混沌战獒
怪兽与野兽 / 战兽 / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0
混沌战獒
精确安置战獒笼子,对着敌方战线猛然开启,然后慢慢享受惨呼哀嚎,毒性缠身的胜景吧!
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
128
80 混沌战獒(淬毒)
怪兽与野兽 / 战兽 / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
混沌战獒(淬毒)
这种野兽的撕咬不仅会为敌人带来苦痛,还会将致命的毒素散入敌军的血脉
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
129
40 混沌怒妖
怪兽与野兽 / 飞行近战步兵 / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0
混沌怒妖
毁灭之力的最纯粹形式。这些怒妖不服务于任何特定的混沌之神:随着伟大游戏的白热化,他们的外貌会随着力量平衡的变化而改变
550 500 125 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
130
1 混沌野生蝎尾狮
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh_dlc06_chs_feral_manticore
混沌野生蝎尾狮
蝎尾狮是君临万物的掠食者。虽然这种生物生于混沌、畸变与疯狂,但杀敌斩将却是一把好手
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
131
16 混沌巨魔
怪兽与野兽 / 怪兽步兵 / wh_main_chs_mon_trolls
混沌巨魔
巨魔虽然喜怒无常、难以控制,但是在战斗中,他们也会疯狂屠戮,难以击杀
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
132
16 混沌之卵
怪兽与野兽 / 怪物步兵 / wh_main_chs_mon_chaos_spawn
混沌之卵
混沌扭曲了这些怪兽,他们将对敌人释放漫天怒火
1000 900 225 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
133
16 混沌巨魔(披甲)
怪兽与野兽 / 怪兽步兵 / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1
混沌巨魔(披甲)
巨魔虽然喜怒无常、难以控制,但是在战斗中,他们也会疯狂屠戮,难以击杀
900 950 238 16 7904 1500 110 45 54 34 32 100 24
134
16 奸奇混沌卵
怪兽与野兽 / 怪物步兵 / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0
奸奇混沌卵
万变魔君的恩赐有点过头了,受赐者变成了一堆恐怖的肉块,上面有数不清的眼睛还有尖叫着的嘴巴
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
135
1 奸奇混沌战争神龛
怪兽与野兽 / 支援怪兽 / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze
奸奇混沌战争神龛
万变之主的战争神龛装饰有银铃、笼中蜻蜓以及水晶玉骨,同时还回响着群星间的雅音
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
136
1 混沌巨人
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh_main_chs_mon_giant
混沌巨人
巨人天生神力,杀入敌阵时更会释放惊人的破坏力
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
137
1 万变魔君
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0
万变魔君
一种长有羽毛的惧妖,其躯体外有超凡能量在波动,用奇怪的腔调低语着无数诡异的诈术
1500 1700 425 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
138
1 法天金鹫(万变魔君)
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror
法天金鹫(万变魔君)
这是万变之主最强大的神选,它会首先迷惑敌人,随后俯冲而下,毫无怜悯地令敌人血溅当场
1850 1850 463 1 7028 3500 90 80 54 56 56 420 35
139
16 怪奇之卵(混沌之卵)
怪兽与野兽 / 怪物步兵 / wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0
怪奇之卵(混沌之卵)
他们曾是昔日的冠军勇士,在混沌魔域中发生了异变,如今又重返凡世,祸害人间
1300 1250 313 16 8768 1500 10 100 42 45 36 160 30
140
16 怒火召唤者(龙魔)
怪兽与野兽 / 龙魔 / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0
怒火召唤者(龙魔)
这些怪兽以可怕的闪电宣示着自身的愤怒,它们会召唤可怕的暴风,所过之处尸横遍野
1950 1950 488 16 9856 1700 60 82 64 41 50 110 32
远程怪兽与野兽
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
141
12 奸奇火妖
远程怪兽与野兽 / 怪兽远程步兵 / wh3_main_tze_mon_flamers_0
奸奇火妖
它们是奸奇无尽的火焰风暴,体表满布扭曲的脸孔,可以用扭曲现实的混沌之火湮灭敌人的存在
850 850 213 12 3084 700 10 55 50 28 12 46 8 10 90 304
142
1 磨魂者(奸奇)
远程怪兽与野兽 / 远程怪兽 / wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0
磨魂者(奸奇)
阵亡的恶魔被注入一定的生命力,在半金属外壳中复苏
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 42 35 450 30 15 250 500
炮兵与战争机器
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
143
1 诅咒之魂(地狱炮)
炮兵与战争机器 / 攻城炮兵 / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0
诅咒之魂(地狱炮)
地狱炮中注入了奇异的混沌能量,射速与杀伤力超乎想象,简直视自然法则如无物
1550 1550 388 1 3957 720 30 80 20 24 19 28 5 40 420 461