Left Panel
Yaratıklar ve Canavarlar | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Canavarları / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 Kurt Sıçanlar Savaş meydanında dizginlerinden boşanmış çevik patiler ve vahşi pençelerin şiddetli, kana bulanmış bir toplu parçalanmaya yol açması kesindir. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 16 | 30 | ||||||||||
2 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Canavarları / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 Kurt Sıçanlar (Zehir) Bu canavarlarla karşılaşanlar, kuduzlu salyayla acı dolu bir şekilde ölmektense ilk ısırıkta ölmek için dua ederler. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 26 | 30 | ||||||||||
3 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh2_main_skv_mon_rat_ogres Keme Ogre Saf kas gücü ile akla sığmaz hiddetin birleşiminden oluşmuşlardır ve sadece yıkım arzu ederek hücum ederler. |
|||||||||||||||||||||
700 | 800 | 200 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 56 | 60 | 26 | 26 | 75 | 46 | ||||||||||
4 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 Yavru Dehşet Sıçan yavrularının en hayvani ve dehşetengiz örnekleri, ustura gibi keskin dişlerinin yettiği her şeyi ısırır, parçalar ve yutar. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1100 | 300 | 1 | 6009 | 2000 | 40 | 55 | 95 | 40 | 30 | 375 | 65 | ||||||||||
5 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_main_skv_cha_warlord_1 Cenkbeyi (Kemikkıran) Unvanlarını başkalarından zorla alırlar ve düşmanlarına karşı vahşetleri de bir o kadar durmak bilmez. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1150 | 300 | 1 | 6376 | 400 | 70 | 60 | 44 | 50 | 55 | 460 | 55 | ||||||||||
6 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant Mutant Sıçan Ogre Moulder Klanının yaratıklarının en iyileridir, büyük boyutlu ve güçle takviye edilmişler, bazı durumlarda ise beyin nakli bile geçirmişlerdir! |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 325 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 60 | 70 | 52 | 38 | 420 | 60 | ||||||||||
7 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination Cehennem Çukuru Garabeti Delilik ve yıkımın vücut bulmuş hali. Sıçan yapımı nihai tehdidin ortaya çıkışı. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1800 | 450 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 90 | 58 | 42 | 30 | 520 | 25 | ||||||||||
8 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0 Şey-Şey (Cehennem Çukuru Garabeti) Hiçbir isim bu ucube hilkat garibesinin hilkat tabiatını veyahut aşılamaz derecedeki iğrençliğini ifade edemez! |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 550 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 100 | 58 | 52 | 38 | 520 | 25 | ||||||||||
9 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0 Morskittar'ın Belalıları (Mutant Sıçan Ogre) Tıpkı yaratımı için emir veren Baş Tamirci gibi, bu kaba mutantın pek çok vücut parçası değiştirilmiş veya güçlendirilmiştir. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1650 | 413 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 70 | 70 | 63 | 48 | 420 | 60 | ||||||||||
10 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0 Cehennem Derininin Çukur Dövüşçüleri (Sıçan Ogre’ler) Aşağıdaki zifiri karanlığın içinde, manyaklarla dolu rüşt ispatlama yeri olan Cehennem Çukuru’nun Dokuz Halkasının en derinlerinde yalnızca en güçlü numuneler hayatta kalabilir. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 66 | 60 | 33 | 34 | 75 | 46 | ||||||||||
|