Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Septik Klanı / Birimler / Yaratıklar ve Canavarlar
Septik Klanı Septik Klanı Birimler

Yaratıklar ve Canavarlar

Yaratıklar ve Canavarlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
80 Kurt Sıçanlar
Yaratıklar ve Canavarlar / Savaş Canavarları / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0
Kurt Sıçanlar
Savaş meydanında dizginlerinden boşanmış çevik patiler ve vahşi pençelerin şiddetli, kana bulanmış bir toplu parçalanmaya yol açması kesindir.
550 550 138 80 6640 150 15 34 95 28 19 16 30
2
80 Kurt Sıçanlar (Zehir)
Yaratıklar ve Canavarlar / Savaş Canavarları / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1
Kurt Sıçanlar (Zehir)
Bu canavarlarla karşılaşanlar, kuduzlu salyayla acı dolu bir şekilde ölmektense ilk ısırıkta ölmek için dua ederler.
550 550 138 80 6640 150 15 34 95 28 19 26 30
3
16 Keme Ogre
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Piyade / wh2_main_skv_mon_rat_ogres
Keme Ogre
Saf kas gücü ile akla sığmaz hiddetin birleşiminden oluşmuşlardır ve sadece yıkım arzu ederek hücum ederler.
700 800 200 16 7728 1500 30 56 60 26 26 75 46
4
1 Yavru Dehşet
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0
Yavru Dehşet
Sıçan yavrularının en hayvani ve dehşetengiz örnekleri, ustura gibi keskin dişlerinin yettiği her şeyi ısırır, parçalar ve yutar.
1200 1100 300 1 6009 2000 40 55 95 40 30 375 65
5
1 Cenkbeyi (Kemikkıran)
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar / wh2_main_skv_cha_warlord_1
Cenkbeyi (Kemikkıran)
Unvanlarını başkalarından zorla alırlar ve düşmanlarına karşı vahşetleri de bir o kadar durmak bilmez.
1000 1150 300 1 6376 400 70 60 44 50 55 460 55
6
1 Mutant Sıçan Ogre
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant
Mutant Sıçan Ogre
Moulder Klanının yaratıklarının en iyileridir, büyük boyutlu ve güçle takviye edilmişler, bazı durumlarda ise beyin nakli bile geçirmişlerdir!
1200 1200 325 1 6508 2500 30 60 70 52 38 420 60
7
1 Cehennem Çukuru Garabeti
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination
Cehennem Çukuru Garabeti
Delilik ve yıkımın vücut bulmuş hali. Sıçan yapımı nihai tehdidin ortaya çıkışı.
1800 1800 450 1 12100 5000 50 90 58 42 30 520 25