Left Panel
Yaratıklar ve Canavarlar | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Uçan Yakın Dövüş Piyadesi / wh2_main_def_inf_harpies Harpiler Vahşi pençeleri ve hain mizaçlarıyla düşmanlarını delip geçmekten zevk alırlar. |
|||||||||||||||||||||
500 | 600 | 150 | 60 | 5220 | 200 | 15 | 52 | 48 | 22 | 38 | 44 | 20 | ||||||||||
2 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Uçan Yakın Dövüş Piyadesi / wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0 Khaine’in Kargaları (Harpiyalar) Khaine’in uçan tezahürleri yukarıdan süzülür ve avlarını yırtıcı bir öfkeyle parçalar. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 60 | 5220 | 200 | 15 | 62 | 48 | 29 | 48 | 44 | 20 | ||||||||||
3 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Uçan Canavar / wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0 Yabani Mentikor Khaine'in vücut bulmuş bu halleri karşılarına dikilen herkesi dehşete düşürür. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
4 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_main_def_mon_war_hydra Savaş Hidrası Hiddetli bir savaş alanı kuvveti. Savaşta vahşi ve öldürmesi zor. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 1 | 9458 | 5000 | 60 | 65 | 46 | 52 | 32 | 440 | 45 | ||||||||||
5 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Katili / wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0 Kharibdyss Bilinmeyen derinliklere ait, devasa bir güce ve bitmek bilmeyen bir açlığa sahip menfur bir canavar. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1650 | 413 | 1 | 10400 | 5000 | 60 | 65 | 46 | 55 | 38 | 500 | 45 | ||||||||||
6 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0 Sontar’ın Ürpertisi Sontar'ın Ürpertisi gaddar bir ölüm makinesidir. |
|||||||||||||||||||||
1950 | 1950 | 488 | 1 | 9458 | 5000 | 60 | 75 | 46 | 64 | 41 | 440 | 45 | ||||||||||
7 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Uçan Canavar / wh2_main_def_mon_black_dragon Kara Ejderha Zehir, boynuz, pençe ve diş. Düşmanları yok etmek için bin bir yol. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 2100 | 525 | 1 | 8324 | 4000 | 90 | 70 | 65 | 50 | 46 | 520 | 50 | ||||||||||
|