Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Vřeštící stádo Kamenorohů / Jednotky / Nestvůry a bestie
Nestvůry a bestie | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
Nestvůry a bestie /
Válečné bestie / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1 Váleční psi Chaosu (jed) Kousnutí této bestie je nejenom bolestivé, ale také prudce jedovaté. |
|||||||||||||||||||||
450 | 0 | 0 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
2 |
Nestvůry a bestie /
Speciální artilerie / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 Cygor Cygoři jsou prokletí. Sužují je vize, protože nevidí světlo, ale proudění Chaosu. V důsledku toho jsou pochopitelně šílení a extrémně nebezpeční. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 0 | 0 | 1 | 9800 | 6500 | 50 | 75 | 39 | 44 | 25 | 450 | 28 | 25 | 400 | 373 | |||||||
3 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůrná pěchota / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0 Minotauři Sekyrami vyzbrojení minotauři příšerně hladoví. Hladoví po válce a masu nepřátel. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 35 | 75 | 62 | 34 | 32 | 110 | 34 | ||||||||||
4 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůrná pěchota / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1 Minotauři (štíty) Minotauři utrhají svým obětem jednu končetinu po druhé a pak ty nešťastníky sežerou. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 45 | 75 | 62 | 34 | 45 | 110 | 32 | ||||||||||
5 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůrná pěchota (obouruční zbraň) / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2 Minotauři (obouruční zbraně) Minotaurus se sekerou v rukách dokáže s brutální zuřivostí držet pozici proti tuctu nepřátel. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 35 | 75 | 62 | 34 | 32 | 110 | 40 | ||||||||||
6 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůra / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0 Ghorgon Obžerství a hlad je vše, co některé bestie znají. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 0 | 0 | 1 | 10888 | 6500 | 50 | 80 | 64 | 57 | 34 | 520 | 46 | ||||||||||
7 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůrná bestie / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0 Smečka razorgorů Razorgoři jsou znetvoření ohyzdnými mutacemi a plní hladové zuřivosti. Při své honbě za žrádlem snadno rozervou člověka vedví. |
|||||||||||||||||||||
600 | 0 | 0 | 32 | 6176 | 1100 | 45 | 55 | 70 | 24 | 18 | 52 | 46 | ||||||||||
8 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůra / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0 Obrovská krvavá bestie (ghorgon) Takový neukojitelný hlad nejde utišit nikdy. |
|||||||||||||||||||||
2550 | 0 | 0 | 1 | 10888 | 6500 | 50 | 90 | 64 | 71 | 43 | 520 | 46 | ||||||||||
9 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůra / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0 Jabberslythe Strach se dá tak snadno přeměnit v šílenství. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 0 | 0 | 1 | 9220 | 5500 | 60 | 75 | 65 | 36 | 42 | 450 | 30 | ||||||||||
10 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůra / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0 Vorberglandská plodící matka (jabberslythe) Pohleď na skutečnou podobu šílenství. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 0 | 0 | 1 | 9220 | 5500 | 60 | 85 | 65 | 45 | 52 | 450 | 30 | ||||||||||
11 |
Nestvůry a bestie /
Létající nestvůra / wh_dlc03_bst_feral_manticore Zuřivá mantikora Mantikora je v prvé řadě zabiják. Zabiják zrozený z Chaosu, mutace a šílenství, ale stále především zabiják. |
|||||||||||||||||||||
800 | 0 | 0 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
12 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůrná pěchota / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 Zplozenci Chaosu Ztělesnění šílenství a hrůzy. Rozhání se kolem sebe svými nepřirozenými končetinami jako blázen a koho zasáhne, ten to má spočítané. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 0 | 0 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 140 | 30 | ||||||||||
13 |
Nestvůry a bestie /
Nestvůra / wh_dlc03_bst_mon_giant_0 Obr Obři útočí na nepřátele v záchvatu zuřivosti. Rozhánějí se kolem sebe rukama, kterýma dokážou přerazit vejpůl lidi i stroje. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 0 | 0 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
14 |
Nestvůry a bestie /
Válečné bestie / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 Váleční psi Chaosu Smečka válečných psů Chaosu se žene do útoku plna krvežíznivosti a s vyceněnými zuby. Vzbuzuje v nepřátelích tu nejčistší hrůzu. |
|||||||||||||||||||||
400 | 0 | 0 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
15 |
Nestvůry a bestie /
Létající pěchota pro boj zblízka / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 Harpyje Její oběti si příliš pozdě uvědomí, že to kouzelné stvoření, které k nim letí, není žena, ale divoká, zuřivá bestie! |
|||||||||||||||||||||
500 | 0 | 0 | 60 | 5220 | 200 | 15 | 52 | 48 | 22 | 38 | 44 | 20 | ||||||||||
|