Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kaptıkaççılar / Birimler / Menzilli Piyade
Kaptıkaççılar Kaptıkaççılar Birimler

Menzilli Piyade

Menzilli Piyade
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
120 Gece Goblini Okçuları (Fanatikler)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1
Gece Goblini Okçuları (Fanatikler)
Yaydan çıkan oklar arasında, Gece Goblini Okçuları kargaşa çıkarmak için Bağnaz rehinelerini ön hatlara gönderirler.
600 600 151 120 6480 90 15 40 35 15 20 27 7 24 115 14
2
120 Deşici Koşucu Sapancılar (Zehir)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1
Deşici Koşucu Sapancılar (Zehir)
Sapanla saldırıp sonra yeniden kayboluyorlar. Yakalanamayacak kadar hızlılar ve düşmanı can sıkıcı bir tacize maruz bırakıyorlar.
825 825 206 120 6960 90 20 54 54 26 20 28 10 24 140 18
3
120 Deşici Koşucular (Zehir)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1
Deşici Koşucular (Zehir)
Zehirle kuşanmışlardır, yani tek bir sıyrık bile hedef için acı verici bir ölüm demektir.
825 825 206 120 6960 90 20 54 54 26 20 28 14 12 70 20