Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Modryn / Jednotky / Pěchota
Modryn Modryn Jednotky

Pěchota

Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
100 Věčná stráž
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0
Věčná stráž
Pod pevností z větví je Athel Loren bráněn krví.
475 475 119 100 7200 100 40 80 33 26 36 24 10
2
100 Dryády
Pěchota / Pěchota, nestvůry / wh_dlc05_wef_inf_dryads_0
Dryády
Když dojde k poškození lesa, není o čem jednat, pomsta bude provedena.
550 550 138 100 7000 140 60 65 43 35 25 40 18
3
100 Věčná stráž (štíty)
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1
Věčná stráž (štíty)
Kopí a štíty lesních elfů v boji jen tak někdo nepřekoná.
550 550 138 100 7200 100 40 80 33 26 44 24 6
4
100 Válečné tanečnice
Pěchota / Pěchota se dvěma meči / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0
Válečné tanečnice
Plynou a vlní se skrze bojovou linii jako ztělesnění ryzího násilí.
750 750 200 100 6800 110 15 70 46 40 38 36 24
5
100 Hraničáři z Divokého hvozdu
Pěchota / Pěchota s kůsami / wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0
Hraničáři z Divokého hvozdu
Hbití a smrtonosní v boji zblízka, skvělá první odezva na jakoukoli hrozbu.
900 900 225 100 8400 110 40 80 38 48 36 36 22
6
100 Válečné tanečnice (kopí Asrai)
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1
Válečné tanečnice (kopí Asrai)
Když smrtonosní lesní elfové pozvednou svá kopí, začne válečný tanec, úžasné představení, jehož posledním dějstvím je smrt nepřítele.
950 950 238 100 6800 110 15 70 46 30 49 32 12
7
100 Zpěvné čepele
Pěchota / Pěchota se dvěma meči / wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0
Zpěvné čepele
Zpěvné čepele, stejně jako všichni stoupenci šejdířského boha, bojují s nepřekonatelným půvabem a rytmickou brutalitou.
1200 1200 300 100 8400 110 15 80 46 48 42 36 34