Left Panel
Kahramanlar | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0 Eshin Büyücüsü Uzak doğu kökenli gizemli teknikler ve hileler Eshin Büyücüsünün şeytani acı ve yanıltma büyüleri yapabilmesini sağlar. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3600 | 300 | 20 | 50 | 42 | 35 | 40 | 310 | 15 | ||||||||||
2 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_main_skv_cha_assassin Suikastçı Uzaktan zehir ve kurnazlık ile çözülemeyen ne varsa, yakında ölümcül ikiz kılıçlarla çözülür. |
|||||||||||||||||||||
500 | 800 | 200 | 1 | 3572 | 400 | 20 | 60 | 54 | 60 | 35 | 375 | 40 | ||||||||||
3 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh2_main_skv_cha_plague_priest_0 Veba Rahibi Hastalık Habercisi eylemlerine rehberlik eder, düşmanları iltihap, veba ve afetlerle mahveder. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 3840 | 250 | 20 | 60 | 42 | 40 | 32 | 280 | 20 | ||||||||||
4 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh2_main_skv_cha_plague_priest_2 Veba Rahibi (Veba Fırını) Hastalık Habercisi eylemlerine rehberlik eder, düşmanları iltihap, veba ve afetlerle mahveder. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 325 | 1 | 5876 | 1950 | 90 | 85 | 42 | 30 | 26 | 200 | 20 | ||||||||||
5 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh2_main_skv_cha_warlock_engineer Varlok Mühendis Şok edici, kafirce ve her şeyden öte ölümcül büyülü makinelerle savaşa yürüyüş. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 250 | 45 | 50 | 42 | 25 | 32 | 280 | 10 | ||||||||||
|