Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Clar Karond / Birimler / Kahramanlar
Clar Karond Clar Karond Birimler

Kahramanlar

Kahramanlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
1 Efendi
Kahramanlar / Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_dlc14_def_cha_master_0
Efendi
Efendiler oluşmakta olan Korkulordlarıdır. Kendilerini komutalarındaki baskın gruplarıyla ispatlamış olsalar bile yetenekleri ve ölümcül hırslarını göstermekte yetersizler.
550 1200 300 1 3700 400 90 75 36 36 50 360 20
2
1 Efendi (Kara Küheylan)
Kahramanlar / Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_dlc14_def_cha_master_1
Efendi (Kara Küheylan)
Efendiler oluşmakta olan Korkulordlarıdır. Kendilerini komutalarındaki baskın gruplarıyla ispatlamış olsalar bile yetenekleri ve ölümcül hırslarını göstermekte yetersizler.
600 1200 300 1 4288 500 90 75 36 36 50 360 55
3
1 Efendi (Soğukkanlı)
Kahramanlar / Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_dlc14_def_cha_master_2
Efendi (Soğukkanlı)
Efendiler oluşmakta olan Korkulordlarıdır. Kendilerini komutalarındaki baskın gruplarıyla ispatlamış olsalar bile yetenekleri ve ölümcül hırslarını göstermekte yetersizler.
750 1200 300 1 4478 500 110 75 36 36 50 360 55
4
1 Ölüm Cadısı
Kahramanlar / Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_main_def_cha_death_hag_0
Ölüm Cadısı
Zayıf zihinleri etkilemek veya zayıf bir zihne sahip olanları devirmek için iksirler, zehirler ve iktidar sözleri kullanırlar.
600 600 150 1 3688 400 10 75 44 62 35 400 35
5
1 Khainite Suikastçısı
Kahramanlar / Hibrit Silah Uzmanı / wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0
Khainite Suikastçısı
Rüzgâr kadar çabuk, gölgeler kadar kara, binlerce kılıç kadar ölümcüllerdir.
700 1000 250 1 3688 400 30 65 45 70 42 350 18 50 70 720
6
1 Sahire (Kara)
Kahramanlar / Büyücü / wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0
Sahire (Kara)
Kara Manastır, düşmanların arasına delilik yaymak için Yıkıcı Güçleri çağırır.
300 1000 250 1 3420 400 10 60 36 39 30 285 15
7
1 Sahire (Kara) (Kara Küheylan)
Kahramanlar / Büyücü / wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1
Sahire (Kara) (Kara Küheylan)
Kara Manastır, düşmanların arasına delilik yaymak için Yıkıcı Güçleri çağırır.
500 1100 275 1 3840 400 40 60 36 39 30 285 35