Left Panel
Ana Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Vampir Kontları / Birimler / Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0 Ceset Arabası Kara ve tekinsiz güçle dolu şeytani savaş arabaları sayesinde Hortlaklar daha büyük ve korkunç eylemlere sürüklenir. |
|||||||||||||||||||||
300 | 250 | 63 | 1 | 4908 | 1200 | 45 | 55 | 23 | 10 | 22 | 26 | 8 | ||||||||||
2 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1 Ceset Arabası (Şerateşi) Kasvetli korluklardan şeytani alevler püskürür; havayı büyü şaşırtan çarpıtımtaşı parçacıkları sarar. |
|||||||||||||||||||||
500 | 400 | 100 | 1 | 4908 | 1200 | 45 | 55 | 23 | 10 | 22 | 26 | 8 | ||||||||||
3 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2 Ceset Arabası (Şer Mıknatıs Taşı) Mıknatıs taşından yapılma çan çaldığında, kara büyü sızar ve savaş alanı boyunca yayılır. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 1 | 4908 | 1200 | 45 | 55 | 23 | 10 | 22 | 26 | 8 | ||||||||||
4 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Büyülü Savaş Arabası / wh_main_vmp_veh_black_coach Kara Vagon Kara Vagonlar, muharebe alanında büyülü enerji yönlendirir ve böylece hem savunmada hem de hücumda daha güçlü olurlar. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 5964 | 1800 | 60 | 40 | 75 | 29 | 25 | 200 | 80 | ||||||||||
5 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0 Mortis Motoru Çevresindekilerin savaşma şevkine destekte bulunurken, ayrıca düşman askerlerine de vahşi kara enerji püskürtür. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 1 | 7236 | 1200 | 40 | 60 | 48 | 30 | 13 | 120 | 12 | ||||||||||
6 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0 Nagash Pençesi (Mortis Motoru) Sözü edilemez şer enerji sızdırır: Hortlak lejyonlarına güç katar ve onlara karşı gelenleri zayıflatır. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 1 | 7236 | 1200 | 40 | 70 | 48 | 38 | 18 | 120 | 12 | ||||||||||
|