Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Waaagh! kmene Listořezů / Jednotky
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
160 Goblini
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh_main_grn_inf_goblin_spearmen
Goblini
Kopí je solidní zbraň; průrazná a dobrá do obrany. Zato goblini...
300 300 75 160 8960 90 25 50 33 20 26 25 8
2
160 Noční goblini
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_main_grn_inf_night_goblins
Noční goblini
Noční goblini provádějí úspěšné nájezdy; vyrojí se neznámo odkud, přepadnou protivníka a rozsekají ho na kousky.
400 400 100 160 8960 90 15 44 35 26 24 27 12
3
120 Orčí válečníci
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_main_grn_inf_orc_boyz
Orčí válečníci
Orčí válečníci nemají tak velkou sílu jako borrci, ale jejich houževnatost a odolnost v bitvě se těší velké úctě.
430 430 107 120 9720 130 30 60 31 28 25 34 20
4
160 Noční goblini (fanatici)
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics
Noční goblini (fanatici)
Fanatici nočních goblinů jsou efektivní zabijáci – na to přece tu kouli na řetězu mají!
525 525 131 160 8960 90 15 44 35 26 24 27 12
5
120 Divocí orkové
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_main_grn_inf_savage_orcs
Divocí orkové
Divocí orkové se na své nepřátele vrhají s palicemi, sekerami nebo čímkoli je třeba ke způsobení co největšího zranění.
550 550 138 120 9720 140 0 60 37 30 20 35 26
6
100 Orčí borrci
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_main_grn_inf_orc_big_uns
Orčí borrci
Ti nejtvrdší bojovníci kmene, borrci, se nejlépe uplatní v boji zblízka, kde mohou šťastně rvát nepřátele na kusy.
800 800 200 100 10800 210 50 68 31 38 28 42 27
7
100 Divocí orčí borrci
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns
Divocí orčí borrci
Divocí orkové jsou děsivá vyhlídka už sami o sobě. Pokud jsou to navíc borrci, začne to vypadat opravdu ošklivě.
900 900 225 100 10800 180 0 68 37 40 25 42 34
8
80 Černí orkové
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh_main_grn_inf_black_orcs
Černí orkové
Černí orkové jsou disciplinovanější, nosí zbroj a jsou mnohem nebezpečnější než jiní orkové. Dokážou se se svými těžkými zbraněmi prosekat skrz dav nepřátel jen tak pro zábavu.
1150 1150 288 80 10800 190 110 72 29 36 31 50 29
Střelecká pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
9
120 Gobliní lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh_main_grn_inf_goblin_archers
Gobliní lučištníci
Gobliní lučištníci mohou pokropit nepřátele na dálku, zpravidla s různým stupněm úspěchu.
375 375 94 120 6120 90 25 40 33 10 15 24 5 24 115 14
10
120 Noční goblini, lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh_main_grn_inf_night_goblin_archers
Noční goblini, lučištníci
Zasypat nepřítele šípy z velké dálky je oblíbená gobliní taktika.
475 475 119 120 6480 90 15 40 35 15 20 27 7 24 115 14
11
90 Orčí stříleči
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz
Orčí stříleči
Stříleči zasypávají nepřítele z velké dálky krupobitím šípů. Na přesnost moc nehledí, jde jim hlavně o množství.
500 500 125 90 6930 130 30 55 31 23 14 34 10 22 140 18
12
90 Divocí orčí stříleči
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz
Divocí orčí stříleči
Stříleči divokých orků nejsou zrovna nejpřesnější, ale pořád jsou smrtonosní. Co se týče smrtících účinků, na ty se můžete spolehnout.
550 550 138 90 6930 140 0 55 37 24 10 35 12 22 140 18
Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
13
80 Gobliní vlčí jezdci
Jízda a vozy / Jízda / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0
Gobliní vlčí jezdci
Smečka vlčích jezdců se může objevit z ničeho nic, přesně zaútočit a rychle zmizet, než si nepřítel uvědomí, co se vlastně děje.
300 300 75 80 4080 90 25 44 33 22 22 24 20
14
60 Lesní goblini jedoucí na pavoucích
Jízda a vozy / Jízda / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0
Lesní goblini jedoucí na pavoucích
Gobliní jezdci na svých obrovských jedovatých zvířatech dokážou pronásledovat nepřátele a zasáhnout je s překvapivou přesností.
425 425 106 60 5160 90 45 50 33 22 32 27 22
15
60 Orčí jezdci na kancích
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz
Orčí jezdci na kancích
Chlapi na kancích jsou pyšní, a o to jsou nebezpečnější. Rozsévají ze sedel svých zvířat smrt ve velkém.
650 650 163 60 6360 130 65 60 33 22 24 30 48
16
60 Divocí orčí jezdci na kancích
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz
Divocí orčí jezdci na kancích
Divoký ork se na svém kanci čelním útokem vrhne na nepřátelské linie, pak zůstává obávaným a mocným válečníkem v sdrci bitvy.
700 700 188 60 6360 130 35 60 33 26 20 30 56
17
4 Orčí vozy tažené kanci
Jízda a vozy / Vůz / wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot
Orčí vozy tažené kanci
Když válečné vozy vyjedou do bitvy, jen máloco dokáže odolat jejich děsivému čelnímu útoku.
750 750 188 4 5672 1330 80 60 70 30 26 42 72
18
60 Orčí borrci na kancích
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns
Orčí borrci na kancích
Orčí borrci na kancích jsou větší než normální orkové, a taky silnější. Ženou svá zvířata přímo do řad nepřátel a přitom ničí všechno, co se jim postaví do cesty.
850 850 214 60 7440 130 85 68 33 22 26 32 50
19
60 Divocí orčí borrci na kancích
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns
Divocí orčí borrci na kancích
Divoký orčí borrec na kanci je silný při čelním útoku a hodně nepříjemný protivník v boji zblízka.
1000 1000 275 60 7440 130 35 68 33 28 22 36 58
Jízdní střelci a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
20
80 Gobliní vlčí jezdci s luky
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1
Gobliní vlčí jezdci s luky
Smečka vlčích jezdců se může objevit z ničeho nic, přesně zaútočit a rychle zmizet, než si nepřítel uvědomí, co se vlastně děje.
400 400 100 80 3920 90 25 38 33 15 14 24 12 18 100 14
21
60 Lesní gobliní lučištníci jedoucí na pavoucích
Jízdní střelci a vozy / Jízdní střelci / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1
Lesní gobliní lučištníci jedoucí na pavoucích
Gobliní jezdci na svých obrovských jedovatých zvířatech dokážou pronásledovat nepřátele a zasáhnout je s překvapivou přesností.
475 475 119 60 4620 90 45 44 33 15 22 26 14 20 100 14
22
8 Gobliní vozy tažené vlky
Jízdní střelci a vozy / Střelecký vůz / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot
Gobliní vozy tažené vlky
Válečné vozy mohou provést ničivý čelní útok na bojovou linii; vlci, kteří je táhnou, pak zuřivě bojují s nepřítelem.
500 500 125 8 6304 840 45 45 90 16 20 24 38 23 115 73
Nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
23
16 Trollové
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh_main_grn_mon_trolls
Trollové
Troll své nepřátele buď zblízka drtí kyjem, nebo na ně přes celé bitvení pole zvrací nechutnou, prudce žíravou žluč.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
Artilerie a válečné stroje
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
24
4 Gobliní vrhače kamení
Artilerie a válečné stroje / Katapult / wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber
Gobliní vrhače kamení
Zelenokožci rádi po nepříteli něčím hází; vrhač šutráků jim umožňuje házet větší věci, a dál.
600 600 150 4 4212 3090 15 40 20 10 6 24 5 22 400 147
25
4 Vzduchoplavecké katapulty
Artilerie a válečné stroje / Katapult / wh_main_grn_art_doom_diver_catapult
Vzduchoplavecké katapulty
Gobliní vzduchoplavec, vystřelený z katapultu s hrubými křídly na pažích, s chechtotem doplachtí k cíli, kde nadělá slušnou paseku.
1000 1000 250 4 4212 3090 15 40 20 10 6 24 5 22 400 164