Left Panel
领主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_warshrine 混沌术士领主(死亡系) (混沌战争神龛) 死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽 |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
2 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_warshrine 混沌术士领主(火焰系) (混沌战争神龛) 这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬 |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
3 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze 奸奇混沌术士领主(金属系) 对于这位成就卓越的炼金术师来说,奸奇提供的妙道远不止摆弄酸液与熔融金属那么简单 |
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800 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
4 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze_chaos_steed 奸奇混沌术士领主(金属系) (混沌战马) 对于这位成就卓越的炼金术师来说,奸奇提供的妙道远不止摆弄酸液与熔融金属那么简单 |
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1000 | 1200 | 300 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
5 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze_disc 奸奇混沌术士领主(金属系) (奸奇魔盘) 对于这位成就卓越的炼金术师来说,奸奇提供的妙道远不止摆弄酸液与熔融金属那么简单 |
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1200 | 1600 | 400 | 1 | 4288 | 1300 | 80 | 70 | 105 | 48 | 44 | 360 | 35 | ||||||||||
6 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze_warshrine 奸奇混沌术士领主(金属系) (混沌战争神龛) 对于这位成就卓越的炼金术师来说,奸奇提供的妙道远不止摆弄酸液与熔融金属那么简单 |
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1600 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
7 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_warshrine 混沌术士领主(金属系) (混沌战争神龛) 在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘 |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
8 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_warshrine 混沌术士领主(阴影系) (混沌战争神龛) 这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物 |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
9 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze 奸奇混沌术士领主(奸奇系) 奸奇的领主精于蛊惑人心,他们是奸奇在凡世的化身,致力于推动永恒计划的发展 |
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800 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
10 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze_chaos_steed 奸奇混沌术士领主(奸奇系) (混沌战马) 奸奇的领主精于蛊惑人心,他们是奸奇在凡世的化身,致力于推动永恒计划的发展 |
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1000 | 1200 | 300 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
11 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze_disc 奸奇混沌术士领主(奸奇系) (奸奇魔盘) 奸奇的领主精于蛊惑人心,他们是奸奇在凡世的化身,致力于推动永恒计划的发展 |
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1200 | 1600 | 400 | 1 | 4288 | 1300 | 80 | 70 | 105 | 48 | 44 | 360 | 35 | ||||||||||
12 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze_warshrine 奸奇混沌术士领主(奸奇系) (混沌战争神龛) 奸奇的领主精于蛊惑人心,他们是奸奇在凡世的化身,致力于推动永恒计划的发展 |
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1600 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
13 |
领主 /
恶魔亲王 / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince 恶魔亲王 恶魔亲王,乃是混沌最伟大、最强悍的仆人 |
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2000 | 2400 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 500 | 50 | ||||||||||
14 |
领主 /
恶魔亲王 / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze 奸奇恶魔亲王 奸奇赐予了他们恶魔重生的能力,同时他们也获得了对万缕命运的洞察观感 |
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2100 | 2550 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 450 | 50 | ||||||||||
15 |
领主 /
法师 / wh3_dlc20_tze_cha_vilitch 维里奇·诅咒灵 扭曲双子与蛮壮的兄弟融为一体,这战士与弱胎的怪诞融合可以施放强大而致命的巫术 |
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1000 | 1000 | 250 | 1 | 5000 | 1200 | 80 | 70 | 35 | 55 | 55 | 470 | 30 | ||||||||||
16 |
领主 /
飞行怪兽 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10 混沌领主 (蝎尾狮) 混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦 |
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1500 | 1400 | 350 | 1 | 5468 | 600 | 80 | 75 | 33 | 54 | 45 | 490 | 60 | ||||||||||
17 |
领主 /
飞行怪兽 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2 混沌领主 (混沌巨龙) 混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦 |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 7436 | 600 | 70 | 75 | 33 | 54 | 44 | 550 | 50 | ||||||||||
18 |
领主 /
战车 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 混沌领主 混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦 |
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1350 | 1400 | 350 | 1 | 5656 | 2600 | 110 | 75 | 66 | 40 | 35 | 160 | 100 | ||||||||||
19 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0 混沌术士领主(死亡系) 死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽 |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
20 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10 混沌术士领主(死亡系) (混沌巨龙) 死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽 |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
21 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12 混沌术士领主(死亡系) (混沌战马) 死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽 |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
22 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13 混沌术士领主(死亡系) (披甲混沌战马) 死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
23 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7 混沌术士领主(死亡系) 死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
24 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8 混沌术士领主(死亡系) 死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
25 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9 混沌术士领主(死亡系) (蝎尾狮) 死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽 |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
26 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0 混沌术士领主(火焰系) 这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬 |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
27 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10 混沌术士领主(火焰系) (混沌巨龙) 这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬 |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
28 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12 混沌术士领主(火焰系) (混沌战马) 这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬 |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
29 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13 混沌术士领主(火焰系) (披甲混沌战马) 这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
30 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7 混沌术士领主(火焰系) 这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
31 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8 混沌术士领主(火焰系) 这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
32 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9 混沌术士领主(火焰系) (蝎尾狮) 这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬 |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
33 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0 混沌术士领主(金属系) 在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘 |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
34 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10 混沌术士领主(金属系) (混沌巨龙) 在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘 |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
35 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12 混沌术士领主(金属系) (混沌战马) 在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘 |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
36 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13 混沌术士领主(金属系) (披甲混沌战马) 在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
37 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7 混沌术士领主(金属系) 在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
38 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8 混沌术士领主(金属系) 在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
39 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9 混沌术士领主(金属系) (蝎尾狮) 在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘 |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
40 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0 混沌术士领主(阴影系) 这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物 |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
41 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1 混沌术士领主(阴影系) (混沌战马) 这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物 |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
42 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2 混沌术士领主(阴影系) (披甲混沌战马) 这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
43 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3 混沌术士领主(阴影系) (蝎尾狮) 这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物 |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
44 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4 混沌术士领主(阴影系) (混沌巨龙) 这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物 |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
45 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8 混沌术士(金属系) 这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
46 |
领主 /
上古龙魔 / wh_dlc01_chs_cha_kholek 柯烈克·食日者 绝无凡人可匹敌柯烈克·食日者的神威,此人年岁无人能比,神力无人可及,可谓势不可挡 |
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2200 | 2200 | 525 | 1 | 8988 | 6000 | 95 | 75 | 78 | 66 | 46 | 540 | 52 | ||||||||||
47 |
领主 /
持剑步兵 / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent 『美人』西格瓦尔德王子 西格瓦尔德青春永驻,美貌无瑕,纯净朴实…然而外表之下却是扭曲腐败,残忍嗜杀的灵魂 |
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1200 | 1200 | 120 | 1 | 5220 | 1200 | 110 | 100 | 40 | 70 | 60 | 520 | 45 | ||||||||||
48 |
领主 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 万变魔君 万变魔君拜领了奸奇的力量,他们能在敌军中传播疯狂和毁灭 |
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450 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
49 |
领主 /
法师 / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0 『永世神选』艾查恩 以恐虐之名,以奸奇、纳垢和色孽之名,让世界崩塌吧! |
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1450 | 2000 | 350 | 1 | 5808 | 1300 | 120 | 85 | 35 | 70 | 60 | 470 | 55 | ||||||||||
50 |
领主 /
法师 / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1 『永世神选』艾查恩 (末日黑马) 以恐虐之名,以奸奇、纳垢和色孽之名,让世界崩塌吧! |
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1850 | 2500 | 450 | 1 | 6936 | 1300 | 120 | 85 | 33 | 70 | 60 | 470 | 90 | ||||||||||
51 |
领主 /
持剑步兵 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0 混沌领主 混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦 |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 100 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 35 | ||||||||||
52 |
领主 /
骑兵 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11 混沌领主 (混沌战马) 混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦 |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
53 |
领主 /
骑兵 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12 混沌领主 (披甲混沌战马) 混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦 |
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1150 | 1150 | 300 | 1 | 5220 | 600 | 0 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
54 |
领主 /
战车 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8 混沌领主 (混沌战车) 混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦 |
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1250 | 1300 | 325 | 1 | 5456 | 1700 | 110 | 75 | 78 | 40 | 35 | 490 | 80 | ||||||||||
55 |
领主 /
法师 / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 『永世守望』萨索瑞尔 数代以来,万变魔君承蒙奸奇眷顾,甘愿进献奸计,助纣为虐 |
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1700 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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56 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_death_warshrine 混沌术士(死亡系) (混沌战争神龛) 这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体 |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
57 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze 奸奇混沌术士(金属系) 变形秘法只会向那些将灵魂献给无上术士的人显出真实面貌 |
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500 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
58 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze_chaos_steed 奸奇混沌术士(金属系) (混沌战马) 变形秘法只会向那些将灵魂献给无上术士的人显出真实面貌 |
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700 | 1200 | 300 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
59 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze_disc 奸奇混沌术士(金属系) (奸奇魔盘) 变形秘法只会向那些将灵魂献给无上术士的人显出真实面貌 |
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900 | 1600 | 400 | 1 | 3968 | 1300 | 80 | 60 | 105 | 48 | 44 | 315 | 35 | ||||||||||
60 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze_warshrine 奸奇混沌术士(金属系) (混沌战争神龛) 变形秘法只会向那些将灵魂献给无上术士的人显出真实面貌 |
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1300 | 1300 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
61 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine 混沌术士(金属系) (混沌战争神龛) 这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人 |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
62 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_warshrine 混沌术士(阴影系) (混沌战争神龛) 这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人 |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
63 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze 奸奇混沌术士(奸奇系) 很少有人会像万变之主那扭曲的侍僧一样,醉心于魔法之风的奥秘 |
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500 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
64 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze_chaos_steed 奸奇混沌术士(奸奇系) (混沌战马) 很少有人会像万变之主那扭曲的侍僧一样,醉心于魔法之风的奥秘 |
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700 | 1200 | 300 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
65 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze_disc 奸奇混沌术士(奸奇系) (奸奇魔盘) 很少有人会像万变之主那扭曲的侍僧一样,醉心于魔法之风的奥秘 |
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900 | 1600 | 400 | 1 | 3968 | 1300 | 80 | 60 | 105 | 48 | 44 | 315 | 35 | ||||||||||
66 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze_warshrine 奸奇混沌术士(奸奇系) (混沌战争神龛) 很少有人会像万变之主那扭曲的侍僧一样,醉心于魔法之风的奥秘 |
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1300 | 1300 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
67 |
英雄 /
法师 / wh3_dlc20_tze_cha_cultist_mtze_warshrine 奸奇狂信徒 (混沌战争神龛) 通过传播主人的话语与谎言,许多大欺诈者的信徒们都获得了神奇的力量 |
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1100 | 3000 | 250 | 1 | 10682 | 1300 | 60 | 55 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
68 |
英雄 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8 混沌术士(死亡系) 这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
69 |
英雄 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8 混沌术士(火焰系) 这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
70 |
英雄 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0 混沌术士(阴影系) 这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志 |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
71 |
英雄 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1 混沌术士(阴影系) (混沌战马) 这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志 |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
72 |
英雄 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2 混沌术士(阴影系) (披甲混沌战马) 这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
73 |
英雄 /
法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_3 混沌术士(阴影系) (蝎尾狮) 这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志 |
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1000 | 1200 | 300 | 1 | 5104 | 600 | 80 | 60 | 33 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
74 |
英雄 /
专家(近战类) / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 神尊英雄 (蝎尾狮) 他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀 |
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1200 | 1100 | 275 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 55 | 34 | 460 | 55 | ||||||||||
75 |
英雄 /
专家(近战类) / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 神尊英雄 他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 40 | 20 | 160 | 90 | ||||||||||
76 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0 混沌术士(死亡系) 这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体 |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
77 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10 混沌术士(死亡系) (混沌战马) 这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体 |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
78 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11 混沌术士(死亡系) (披甲混沌战马) 这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
79 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7 混沌术士(死亡系) 这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
80 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0 混沌术士(火焰系) 这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人 |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
81 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10 混沌术士(火焰系) (混沌战马) 这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人 |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
82 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11 混沌术士(火焰系) (披甲混沌战马) 这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
83 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7 混沌术士(火焰系) 这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
84 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0 混沌术士(金属系) 这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人 |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
85 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10 混沌术士(金属系) (混沌战马) 这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人 |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
86 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11 混沌术士(金属系) (披甲混沌战马) 这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
87 |
英雄 /
法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7 混沌术士(金属系) 这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人 |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
88 |
英雄 /
专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0 神尊英雄 他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀 |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 100 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 30 | ||||||||||
89 |
英雄 /
专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 神尊英雄 (混沌战马) 他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀 |
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800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 120 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
90 |
英雄 /
专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13 神尊英雄 (披甲混沌战马) 他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀 |
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850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 0 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
91 |
英雄 /
专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7 神尊英雄 (混沌战车) 他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀 |
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950 | 1300 | 325 | 1 | 4880 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 40 | 20 | 420 | 75 | ||||||||||
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步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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92 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 混沌掠夺者 混沌掠夺者是混沌大军的普通兵卒,通常手持血刃杀入战场 |
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375 | 375 | 94 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
93 |
步兵 /
持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze 奸奇掠夺者 万变之主的掠夺者带着恐惧和崇拜祈求奸奇赐下魔法恩典 |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
94 |
步兵 /
巨斧步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 混沌掠夺者(重型武器) 混沌掠夺者是混沌大军的普通兵卒,通常手持血刃杀入战场 |
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475 | 475 | 119 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
95 |
步兵 /
持矛步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears 奸奇掠夺者(持矛) 刻有神秘符号的长矛,闪耀着魔法之神本尊的祝福 |
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500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
96 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 混沌勇士 混沌勇士浴血厮杀,酣战起兴,若是棋逢对手,毙敌之后则会变得更强 |
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750 | 750 | 188 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
97 |
步兵 /
近战步兵 / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 遗弃者 遗弃者已毫无人性,只有杀戮的欲望,他们心怀狂怒,冲阵厮杀 |
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750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
98 |
步兵 /
持戟步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 混沌勇士(长戟) 混沌勇士浴血厮杀,酣战起兴,若是棋逢对手,毙敌之后则会变得更强 |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
99 |
步兵 /
近战步兵 / wh3_main_tze_inf_forsaken_0 奸奇遗弃者 万物无恒,千变万化——奸奇将自己的凡人仆从变成了残破扭曲的梦魇 |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
100 |
步兵 /
巨斧步兵 / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 混沌勇士(重型武器) 混沌勇士浴血厮杀,酣战起兴,若是棋逢对手,毙敌之后则会变得更强 |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 32 | 38 | 26 | ||||||||||
101 |
步兵 /
持剑步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze 奸奇混沌勇士 篡变战士们绝不会背离奸奇的意志,因为他们的心灵和头脑都尽在奸奇的掌控 |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
102 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds 奸奇混沌勇士(长戟) 威力强大的长戟利刃,在战场上演绎着残酷的变化 |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
103 |
步兵 /
持剑步兵 / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 野心冠军勇士 毁灭之路,荣耀之途;一将功成,万骨皆枯 |
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1100 | 1100 | 275 | 16 | 9856 | 600 | 120 | 80 | 32 | 40 | 45 | 96 | 26 | ||||||||||
104 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_main_chs_inf_chosen_0 神选者 神选者远强于其他混沌族类,他们非常擅于近战,装备重型武器后更是势不可挡 |
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1250 | 1250 | 313 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
105 |
步兵 /
持剑步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze 奸奇神选者 奸奇最喜欢的步兵们以难知的优雅机动行进,就像他们主神那扭曲而又蛊惑力十足的头脑一样 |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
106 |
步兵 /
持戟步兵 / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 神选者(长戟) 神选者远强于其他混沌族类,他们非常擅于近战,装备重型武器后更是势不可挡 |
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1400 | 1400 | 350 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
107 |
步兵 /
巨斧步兵 / wh_main_chs_inf_chosen_1 神选者(重型武器) 神选者远强于其他混沌族类,他们非常擅于近战,装备重型武器后更是势不可挡 |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 48 | 46 | 50 | 32 | ||||||||||
108 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds 奸奇神选者(长戟) 变途者的戟手们手持附魔的长戟向前行进 |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
109 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror 断爪者(野心冠军勇士) 几乎无人可以阻挡长戟的猛烈横扫,更不用说这些持戟之人注定会成为奸奇的冠军勇士了 |
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1500 | 1500 | 375 | 16 | 9040 | 600 | 120 | 90 | 32 | 40 | 52 | 90 | 16 | ||||||||||
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远程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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110 |
远程步兵 /
远程步兵 / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0 奸奇粉色惧妖 这些咯咯发笑的部队是奸奇的法术大军,魔法能量凝于有形实体当中,可谓是千变万化,不断畸变 |
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700 | 700 | 175 | 80 | 6400 | 100 | 25 | 65 | 38 | 22 | 26 | 28 | 12 | 20 | 130 | 25 | |||||||
111 |
远程步兵 /
远程步兵 / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1 神尊奸奇粉色惧妖 多数惧妖在重获魔法能量之前不过朝生暮死而已,但是有极个别惧妖堪称军中老手 |
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1100 | 1100 | 275 | 80 | 7200 | 130 | 25 | 70 | 38 | 30 | 38 | 32 | 14 | 20 | 130 | 30 | |||||||
112 |
远程步兵 /
远程步兵 / wh3_twa06_tze_inf_pink_horrors_ror_0 炽灼告密者(神尊奸奇粉色惧妖) 这些惧妖是联通奸奇魔域的鲜活媒介,它们会直接从这位神祗的黑暗巢穴引导次元之火 |
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1400 | 1400 | 350 | 80 | 7200 | 100 | 25 | 80 | 38 | 38 | 48 | 32 | 14 | 20 | 130 | 37 | |||||||
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骑兵与战车 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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113 |
骑兵与战车 /
战车 / wh_main_chs_cav_chaos_chariot 混沌战车 混沌战车是极为恐怖的陷阵利器,它们能够杀穿敌阵,势如破竹 |
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750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
114 |
骑兵与战车 /
战车 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze 奸奇混沌战车 混沌战车是极为恐怖的陷阵利器,它们能够杀穿敌阵,势如破竹 |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
115 |
骑兵与战车 /
怪兽战车 / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot 戈尔兽战车 在野兽战车面前,纵使敌人有幸逃过旋刃的卷击,也断难躲避冲撞,终会痛苦而亡 |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 30 | 32 | 50 | 80 | ||||||||||
116 |
骑兵与战车 /
骑兵 / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 混沌骑士 混沌骑士可对敌阵发动迅雷般的冲锋,若手持骑枪则更具摧枯拉朽之势 |
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1300 | 1400 | 350 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
117 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1 混沌骑士(骑枪) 混沌骑士可对敌阵发动迅雷般的冲锋,若手持骑枪则更具摧枯拉朽之势 |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
118 |
骑兵与战车 /
骑兵 / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0 奸奇混沌骑士 这些骑乘战士智慧超群,狡诈无匹。他们追寻着禁忌的知识,并因此宣誓以手中利剑侍奉奸奇 |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
119 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances 奸奇混沌骑士(骑枪) 他们是献身奸奇的骑士团,是令人敬畏的战略家,骑枪所刺之处无有不中 |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
120 |
骑兵与战车 /
飞行骑兵 / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0 奸奇末日骑士 他们招招致命,再加上魔法简直如虎添翼,一道金蓝火光过后,天空便被划出裂隙 |
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1500 | 1600 | 400 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 80 | 105 | 44 | 36 | 80 | 52 | ||||||||||
121 |
骑兵与战车 /
飞行骑兵 / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0 祭杀骑士(奸奇末日骑士) 奸奇的骑士们烧灼大地,令世人亲眼见证命运之火的无可抵挡 |
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1700 | 1800 | 450 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 90 | 105 | 54 | 45 | 80 | 52 | ||||||||||
122 |
骑兵与战车 /
骑兵 / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0 混沌之剑(混沌骑士) 这些强悍的骑士是永世神选的忠诚随从,他们对所有的混沌邪神都保持着强烈的信仰 |
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1500 | 1800 | 450 | 24 | 7392 | 130 | 120 | 85 | 33 | 54 | 63 | 65 | 44 | ||||||||||
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远程骑兵与战车 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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123 |
远程骑兵与战车 /
远程骑兵 / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0 掠夺者骑手 这群疯狂的战士可以猛然突袭,狂砍敌军 |
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550 | 500 | 125 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
124 |
远程骑兵与战车 /
远程骑兵 / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins 奸奇掠夺者骑手 这些战马和勇士的皮带与发辫上都挂有魔法邪物作为装饰 |
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700 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
125 |
远程骑兵与战车 /
远程骑兵 / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1 掠夺者骑手(飞斧) 这群疯狂的战士可以猛然突袭,狂砍敌军 |
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600 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
126 |
远程骑兵与战车 /
远程骑兵 / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 掠夺者精英骑手 生于马背上的领袖,其横刀立马之姿,正是黑暗诸神的恐怖象征 |
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800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
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怪兽与野兽 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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127 |
怪兽与野兽 /
战兽 / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0 混沌战獒 精确安置战獒笼子,对着敌方战线猛然开启,然后慢慢享受惨呼哀嚎,毒性缠身的胜景吧! |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
128 |
怪兽与野兽 /
战兽 / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 混沌战獒(淬毒) 这种野兽的撕咬不仅会为敌人带来苦痛,还会将致命的毒素散入敌军的血脉 |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
129 |
怪兽与野兽 /
飞行近战步兵 / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0 混沌怒妖 毁灭之力的最纯粹形式。这些怒妖不服务于任何特定的混沌之神:随着伟大游戏的白热化,他们的外貌会随着力量平衡的变化而改变 |
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550 | 500 | 125 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
130 |
怪兽与野兽 /
飞行怪兽 / wh_dlc06_chs_feral_manticore 混沌野生蝎尾狮 蝎尾狮是君临万物的掠食者。虽然这种生物生于混沌、畸变与疯狂,但杀敌斩将却是一把好手 |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
131 |
怪兽与野兽 /
怪兽步兵 / wh_main_chs_mon_trolls 混沌巨魔 巨魔虽然喜怒无常、难以控制,但是在战斗中,他们也会疯狂屠戮,难以击杀 |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
132 |
怪兽与野兽 /
怪物步兵 / wh_main_chs_mon_chaos_spawn 混沌之卵 混沌扭曲了这些怪兽,他们将对敌人释放漫天怒火 |
|||||||||||||||||||||
1000 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
133 |
怪兽与野兽 /
怪兽步兵 / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1 混沌巨魔(披甲) 巨魔虽然喜怒无常、难以控制,但是在战斗中,他们也会疯狂屠戮,难以击杀 |
|||||||||||||||||||||
900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1500 | 110 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
134 |
怪兽与野兽 /
怪物步兵 / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 奸奇混沌卵 万变魔君的恩赐有点过头了,受赐者变成了一堆恐怖的肉块,上面有数不清的眼睛还有尖叫着的嘴巴 |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
135 |
怪兽与野兽 /
支援怪兽 / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze 奸奇混沌战争神龛 万变之主的战争神龛装饰有银铃、笼中蜻蜓以及水晶玉骨,同时还回响着群星间的雅音 |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
136 |
怪兽与野兽 /
怪兽 / wh_main_chs_mon_giant 混沌巨人 巨人天生神力,杀入敌阵时更会释放惊人的破坏力 |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
137 |
怪兽与野兽 /
飞行怪兽 / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0 万变魔君 一种长有羽毛的惧妖,其躯体外有超凡能量在波动,用奇怪的腔调低语着无数诡异的诈术 |
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1500 | 1700 | 425 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
138 |
怪兽与野兽 /
飞行怪兽 / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror 法天金鹫(万变魔君) 这是万变之主最强大的神选,它会首先迷惑敌人,随后俯冲而下,毫无怜悯地令敌人血溅当场 |
|||||||||||||||||||||
1850 | 1850 | 463 | 1 | 7028 | 3500 | 90 | 80 | 54 | 56 | 56 | 420 | 35 | ||||||||||
139 |
怪兽与野兽 /
怪物步兵 / wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0 怪奇之卵(混沌之卵) 他们曾是昔日的冠军勇士,在混沌魔域中发生了异变,如今又重返凡世,祸害人间 |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1250 | 313 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 45 | 36 | 160 | 30 | ||||||||||
140 |
怪兽与野兽 /
龙魔 / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0 怒火召唤者(龙魔) 这些怪兽以可怕的闪电宣示着自身的愤怒,它们会召唤可怕的暴风,所过之处尸横遍野 |
|||||||||||||||||||||
1950 | 1950 | 488 | 16 | 9856 | 1700 | 60 | 82 | 64 | 41 | 50 | 110 | 32 | ||||||||||
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远程怪兽与野兽 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
|
招募成本
招募成本
|
维持费成本
维持费成本
|
部队
|
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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141 |
远程怪兽与野兽 /
怪兽远程步兵 / wh3_main_tze_mon_flamers_0 奸奇火妖 它们是奸奇无尽的火焰风暴,体表满布扭曲的脸孔,可以用扭曲现实的混沌之火湮灭敌人的存在 |
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850 | 850 | 213 | 12 | 3084 | 700 | 10 | 55 | 50 | 28 | 12 | 46 | 8 | 10 | 90 | 304 | |||||||
142 |
远程怪兽与野兽 /
远程怪兽 / wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0 磨魂者(奸奇) 阵亡的恶魔被注入一定的生命力,在半金属外壳中复苏 |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 250 | 500 | |||||||
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炮兵与战争机器 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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143 |
炮兵与战争机器 /
攻城炮兵 / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 诅咒之魂(地狱炮) 地狱炮中注入了奇异的混沌能量,射速与杀伤力超乎想象,简直视自然法则如无物 |
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1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
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